Перейти к публикации

Resident Evil 7 - новый геймплей и скриншоты / Впечатления западной прессы. [UPD]Подробности


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Gun survivor в своё время доказал,что вид от первого лица не лучшая идея для эволюции RE.

Да никакой эволюции. Я вижу совершенно другую игру, наконец то атмосферную, стремную. И настоящий хоррор может быть только от первого лица, никак иначе. Все резеденты, не считая первых когда я был мелкий, никаких хоррор эмоций у меня не вызывали, тупо ходьба со спины и стрельба в зомби, ооо как страшно. Надо делать психоделические игры, типа PT, Амнезия, Aliens. А от третьего лица с большой шутерной, я помню только Dead Space 1. В любой случае этот первый резедент со времен третьей части которого я жду, и уверен будет очень весело в наушничках. Жаль вот очков нет, в них наверно вообще боль.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Gun survivor в своё время доказал,что вид от первого лица не лучшая идея для эволюции RE.

А что он доказал? Продолжение даже было на wii. 

Как спиноф-годнота. Мне даже в детстве заходило больше чем 1я часть. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да никакой эволюции. Я вижу совершенно другую игру, наконец то атмосферную, стремную. И настоящий хоррор может быть только от первого лица, никак иначе. В

Сайлент Хилл 1-3 были от третьего лица и на моей памяти это были три игры которые лично у меня могли заставить пробежать мурашки по спине,если в них играть ночью. В отличии от инди-унылости вроде Амнезии или шутанов про чужих,Dead Space и прочего просто мрачного "пиу -пиу".

 

А что он доказал?

Что серия может например выглядеть так,но при этом потерять всю атмосферу первой части.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И настоящий хоррор может быть только от первого лица, никак иначе

Никак иначе? Это лишь твоё мнение, нечего выдавать его за истину.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сайлент Хилл 1-3 были от третьего лица и на моей памяти это были три игры которые лично у меня могли заставить пробежать мурашки по спине,если в них играть ночью. В отличии от инди-унылости вроде Амнезии или шутанов про чужих,Dead Space и прочего просто мрачного "пиу -пиу".

Сайлет психодел который от первго был бы еще страшнее.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Он и о ВР по ютубу судит)

 

 

На какое говно то, 4-5-6 резики очень годные.

Конечно там нет уже долговязых классических зомби, но и механика игры там поменялась кардинально и если бы они там остались,

то игра превратилась бы в отстрел медленных мишеней.

Вирус мутирует так-то и сюжет раскрывается с разных сторон.

В данных частях главные герои уже давно не случайные жертвы, пытающиеся спастись из наводненного зомбями города (в этом бесспорно есть шарм :)),

а вполне опытные в данной стезе агенты, которые посылают в самое сердце всего этого дерьма, дабы разобраться, понять и простить)

 

Если они тебе не зашли, то это не значит, что данные части говно.

ага, точняк, игра из мрачного сурвайвл хорора переросла в веселенький шутанчик от третьего лица, где зомби сальто выписывают и патронов хоть жопой жуй, в отличии от второй, где лишний раз зомби лучше оббежать, чем тратить на него пули. И загадки с головоломками тоже исчезли. А особняк со звуками, леденящими душу? Если отказ от всего этого и есть эволюция серии, то ну его нафиг! Так, что если тебе зашли 4,5 и 6, это не значит, что серия не скатилась в говно.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ага, точняк, игра из мрачного сурвайвл хорора переросла в веселенький шутанчик от третьего лица, где зомби сальто выписывают и патронов хоть жопой жуй, в отличии от второй, где лишний раз зомби лучше оббежать, чем тратить на него пули. И загадки с головоломками тоже исчезли. А особняк со звуками, леденящими душу? Если отказ от всего этого и есть эволюция серии, то ну его нафиг! Так, что если тебе зашли 4,5 и 6, это не значит, что серия не скатилась в говно.

Просто серия росла вместе с игроками, железом и трендами. А стоять на месте и делать 10 частей про безмозглых зомби, точно бы так же не зашло. Тот же мист - загнулся. Контра загнулась. Стритфайтер полудохлый. Много кто по этой схеме скопытился. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сайлет психодел который от первго был бы еще страшнее.

Сайленты как раз были survival horror,которые умели напугать не банальным " бу",а гениальной работой композитора и дизайнера игр вне зависимости от типа положения камеры.

А записывать семёрку в вершину развития серии только из за того,что тебе такой вид близок,это как минимум смешно.

 

 

 

 

На какое говно то, 5-6 резики очень годные.

В вас вирус "ньюфага" говорит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сайленты как раз были survival horror,которые умели напугать не банальным " бу",а гениальной работой композитора и дизайнера игр вне зависимости от типа положения камеры.

А записывать семёрку в вершину развития серии только из за того,что тебе такой вид близок,это как минимум смешно.

Ну этот вид вроде как всем близок, потому что мы в живем в таком формате. Не знание того что творится сбоку и за спиной, страх обернуться. Представление себя на месте персонажа, а не наблюдателя сверху.

Ну и все что ты описал, все равно страшнее будет работать от первого, а еще страшнее в ВР. Глупо с этим спорить

Я не говорю что вид от третьего полнейший бред для детей, я лишь говорю что от первого по определению реалистичней - страшнее

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Просто серия росла вместе с игроками, железом и трендами. А стоять на месте и делать 10 частей про безмозглых зомби, точно бы так же не зашло. Тот же мист - загнулся. Контра загнулась. Стритфайтер полудохлый. Много кто по этой схеме скопытился.

про стритфайтер пипец как смешно, а как контру и резик можно поставить рядом вообще не понимаю. Ты ещё сравни велосипед и мерседес. А что про ворлд оф Варкрафт скажешь? Десять лет игре, и самая успешная мморпг в истории.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Ну и все что ты описал, все равно страшнее будет работать от первого, а еще страшнее в ВР. Глупо с этим спорить

Я не говорю что вид от третьего полнейший бред для детей, я лишь говорю что от первого по определению реалистичней - страшнее

Теоретически да,но в реальности всё зависит только от таланта создателей игры,а не от вида камеры игры.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В вас вирус "ньюфага" говорит.

Просто я не зацикливаюсь на одном и том же и не ору, что "раньше было лучше" :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Просто я не зацикливаюсь на одном и том же и не ору, что "раньше было лучше" :)

Раньше было по другому,а не лучше и странно,что ты не замечаешь,как серия почти полностью изменила жанровую принадлежность,а вместе с этим и всю механику геймплея при этом растеряв весь арт-дизайн и атмосферу оригинальной францизы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

где зомби сальто выписывают и патронов хоть жопой жуй

А ты на изи не играй)

 

игра из мрачного сурвайвл хорора переросла в веселенький шутанчик от третьего лица

Ну тут да, есть такое, но мне кажется это только в лучшую сторону, ибо людям требуются новшества.

 

 

от второй, где лишний раз зомби лучше оббежать, чем тратить на него пули.

Хз недавно на псп на харде проходил 2ю и 3ю части, всех зомбарей, почти, по дороге расстреливал.

Патронов в упор, но хватало на всех.

Так что не надо мне тут ля-ля)

Воспоминания они такие, и графику лучшую тебе нарисуют, и сложности добавят))

Знаем, плавали)

 

Раньше было по другому,а не лучше и странно,что ты не замечаешь,как серия почти полностью изменила жанровую принадлежность,а вместе с этим и всю механику геймплея при этом растеряв весь арт-дизайн и атмосферу оригинальной францизы.

Почему не замечаю. Замечаю прекрасно.

Но в принципе, все логично. Ракун сити и особняк лишь одна малая часть мира резика. И вечно клепать игры с сурвайвлом в этом городке уже не вариант)

В 1-2-3 герои еще не знали с чем столкнулись, соответственно и не особо представляли себе как действовать в той или иной ситуации.

Собсна потому игра и была сурвайвал хоррором. Так нам ее и подавали. Катастрофа, вокруг мертвяки, хз чего делать, надо валить из города и тд.)

4-5-6 части - в них герои уже натасканные и более менее в курсе, чо куда и вирус мутирует и прочие прелести. Тут уже и катастрофа, вокруг мертвяки, но герои уже бывалые и знают свое дело.

Эти части нам и подают уже не как сурвайвал, а как боевик ибо герои не спонтанно оказываются в той или иной ситуации, а уже намеренно были посланы.

Ну это чисто мое видение =)

Изменено пользователем AlexandrAOE
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

 

Почему не замечаю. Замечаю прекрасно.

В принципе, все логично.

В 1-2-3 герои еще не знали с чем столкнулись, соответственно и не особо представляли себе как действовать в той или иной ситуации.

Собсна потому игра и была сурвайвал хоррором. Так нам ее и подавали. Катастрофа, вокруг мертвяки, хз чего делать, надо валить из города и тд.)

4-5-6 части - в них герои уже натасканные и более менее в курсе, чо куда и вирус мутирует и прочие прелести. Тут уже и катастрофа, вокруг мертвяки, но герои уже бывалые и знают свое дело.

Эти части нам и подают уже не как сурвайвал, а как боевик ибо герои не спонтанно оказываются в той или иной ситуации, а уже намеренно были посланы.

Ну это чисто мое видение =)

Такое чувство,что действительно веришь в реальное существование этого вируса и его мутации) А не то,что всё эти сценарные ходы подстраивались под изменение жанра игры новыми разработчиками серии.

Изменено пользователем Claud10
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Такое чувство,что действительно веришь в реальное существование этого вируса и его мутации) А не то,что всё эти сценарные ходы подстраивались под изменение жанра игры новыми разработчиками серии.

Реальность слишком жестока, поэтому приходится самому выдумывать возможные причины и следствия.

А потом начинать верить в них.   :laugh1:

Изменено пользователем AlexandrAOE
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А ты на изи не играй)

 

Ну тут да, есть такое, но мне кажется это только в лучшую сторону, ибо людям требуются новшества.

 

 

Хз недавно на псп на харде проходил 2ю и 3ю части, всех зомбарей, почти, по дороге расстреливал.

Патронов в упор, но хватало на всех.

Так что не надо мне тут ля-ля)

Воспоминания они такие, и графику лучшую тебе нарисуют, и сложности добавят))

Знаем, плавали)

 

Почему не замечаю. Замечаю прекрасно.

Но в принципе, все логично. Ракун сити и особняк лишь одна малая часть мира резика. И вечно клепать игры с сурвайвлом в этом городке уже не вариант)

В 1-2-3 герои еще не знали с чем столкнулись, соответственно и не особо представляли себе как действовать в той или иной ситуации.

Собсна потому игра и была сурвайвал хоррором. Так нам ее и подавали. Катастрофа, вокруг мертвяки, хз чего делать, надо валить из города и тд.)

4-5-6 части - в них герои уже натасканные и более менее в курсе, чо куда и вирус мутирует и прочие прелести. Тут уже и катастрофа, вокруг мертвяки, но герои уже бывалые и знают свое дело.

Эти части нам и подают уже не как сурвайвал, а как боевик ибо герои не спонтанно оказываются в той или иной ситуации, а уже намеренно были посланы.

Ну это чисто мое видение =)

Походу это ты на изи бегаешь, если тебе патронов хватало, а хотя если ты за Хэнка вирус на крышу на высший бал не проносил, то что с тебя вообще взять? Хочешь развивать серию и что-то новое? Да ради бога, только не стоит для этого затаскивать имя известной франшизы у которой свои поклонники и которые купят это говно и потом разачаруются во всей серии. Обзови ее как-нить иначе, но это же ударит по продажам и затраты возрастут, а значит не выход для разрабов. Если 4,5 и 6 еще как-то со вселенной вязались, то 7 тут вообще ни к селу ни к городу.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Почему не замечаю. Замечаю прекрасно.

Но в принципе, все логично. Ракун сити и особняк лишь одна малая часть мира резика. И вечно клепать игры с сурвайвлом в этом городке уже не вариант)

В 1-2-3 герои еще не знали с чем столкнулись, соответственно и не особо представляли себе как действовать в той или иной ситуации.

Собсна потому игра и была сурвайвал хоррором. Так нам ее и подавали. Катастрофа, вокруг мертвяки, хз чего делать, надо валить из города и тд.)

4-5-6 части - в них герои уже натасканные и более менее в курсе, чо куда и вирус мутирует и прочие прелести. Тут уже и катастрофа, вокруг мертвяки, но герои уже бывалые и знают свое дело.

Эти части нам и подают уже не как сурвайвал, а как боевик ибо герои не спонтанно оказываются в той или иной ситуации, а уже намеренно были посланы.

Ну это чисто мое видение =)

Отмазал разрабов, им надо этто почитать, чтобы были в курсе  :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Зачем её 7 назвали? Сделали бы ответвление какое-нибудь, как уже писали выше 1,2,3 - начало эпидемии, 4,5,6 - спецоперации (голливудские) против плохих парней. Во всех частях знакомые лица, худо бедно развитие сюжета. А в 7 что? Нонейм парень в нонейм доме, против спятившей семейки.... Ну Ок....
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Какой-то дом престарелых. Мочить старичков с ножа на какой-то московской дачке. Rip re 4reva Изменено пользователем Wesker
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

про стритфайтер пипец как смешно

Очень смешно выпускать раз в два года теряясь в безконечной нумерации частей, серию одинаковых игр, не привнося в них ничего. В то время как весь мир осваивал 3d файтинги. Теккен и калибур. Растеряли они фанбазу на столько, что на пк в последней игре соотношение возвращенных денег и проданных примерно 50 на 50. То есть 1 из 2 человек вернул деньги. Уверен, что вернули бы и больше, но некоторые просто не догадались, или ждали патчей который таки починит онлайн.

 

 

а как контру и резик можно поставить рядом вообще не понимаю

Это лишь пример как просрать успешную на весь мир франшизу, делая одно и то же. В 2009 конами на е3 показали тизер новой контры, но так и не выпустили. Догадайся почему? А я тебе подскажу, она уже ни кому не нужна. И последние 3 игры выпущенные исключительно на цифре тому подтверждение. Если ты не догоняешь аналогию, не моя проблема. Я не сравниваю игры, я сравниваю ситуации. 

 

А что про ворлд оф Варкрафт скажешь? Десять лет игре, и самая успешная мморпг в истории.

Самая успешная игра, которая сейчас насчитывает на сегодня не больше 300 тысяч уникальных игроков в сутки. Это при условии, что можно абонентку теперь то и не платить теперь любой школотрон может не клянчить на подписоту бабки у батьки, а просто после уроков вместо домашки нагриндить золотца. Играй не хочу.  На пике при релизе легиона было  10 лямов. Отличный результат. Очередной рекорд поставленный мастерами своего дела могучими близами. Достойно новости во всех СМИ. Много да, а сейчас спустя 3 месяца? Снизилось ровно в половину, а почему? Потому что опять одно и то же. Люди купили аддон в надежде на светлое будущее, а увидели опять тоже самое.  Весь новый контент игроки закрыли за 3 недели, потом просто отдыхали 2 месяца, что бы дождаться эпик рейдов. Дождались, закрыли за 2 недели и всё. Делать там больше нечего.

Настолько успешная, что для успешного рейдо-дрочества им пришлось объединить шарды. Настолько успешная игра, в которой на сервере заточенном под пвп может быть соотношение фракций 111 к 1 . 

Connected Tarren Mill PvP - орда 18435 альянс 166

есть и еще хуже 

сервер Kazzak  PvP - орда 23782 альянс 60

Уверен те 60 аликов каждый вечер стойко защищают свои обломки Азерота, и им очень интересно играть на таком успешном сервере. 

Про шарды которые закрывали вообще молчу. 

По той же схеме - гнуть совю линию близы уже профукали HOTS, профукали d3, профукали SC2. 

Успех, браво близы. Апладирую стоя. 

WOW хорошая ммо, даже отличная, даже лучшая! Но игрокам уже порядком надоела. А именно про это я и говорю. 

 

Я всё это к тому, что не надо зацикливаться и сравнивать марку автомобиля и средства передвижения под названием велосипед. Надо топать в ногу со временем. Олдфаги всегда могут поиграть в старое. Благо сейчас третий(или какой там) год доминации ремейков и ремастеров. А вот орать на форумах, что просрали фалаут с переводом его в 3д, или тем,что резидент уже не с кривым управлением, и без статичной камеры, это отрицание реальности. Не надо запираться в капсуле времени 90х, надо топать вперед. 

 

Из всей этой истории выбивается только дотан и кс. Но сила Гейба она непостижима простому уму как у меня. Там какая то особая стимо-магия. Перчаточки вот в КС ввели. Мне смешно, а игроки ссут кипятком, и продают их по 300 бачей http://steamcommunity.com/market/listings/730/%E2%98%85%20Driver%20Gloves%20%7C%20Diamondback%20%28Minimal%20Wear%29

 

Зачем её 7 назвали?

Узнаем как только игра выйдет. Сейчас вообще рано что то говорить по этому поводу. 

Изменено пользователем stiga2142
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Походу это ты на изи бегаешь, если тебе патронов хватало, а хотя если ты за Хэнка вирус на крышу на высший бал не проносил, то что с тебя вообще взять? Хочешь развивать серию и что-то новое? Да ради бога, только не стоит для этого затаскивать имя известной франшизы у которой свои поклонники и которые купят это говно и потом разачаруются во всей серии. Обзови ее как-нить иначе, но это же ударит по продажам и затраты возрастут, а значит не выход для разрабов. Если 4,5 и 6 еще как-то со вселенной вязались, то 7 тут вообще ни к селу ни к городу.

)

 

Отмазал разрабов, им надо этто почитать, чтобы были в курсе  :men:

Пусть платят мне за инновационные идеи  :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Смотрю тут про вов начали тереть)

Вов уже более 11 лет является однообразным дрочевом)

Вы думаете почему хай энд контент (рейды и прочая херь) закрываются в первые недели?

Потому, что нового там уже ничего нет и как бы они не перемешивали тактики и абилки боссов,

все равно игрок, играющий хотя бы 1-2 аддона скажет - "о, а такое было там то" и т.д.

В связи с этим и отток игроков. Люди понимают, что одно и тоже в 100й раз уже не интересно.

Хотя есть там свои наркоманы, которые сидят там уже по несколько лет и каждый вечер неистово вайпаются в героик рейдах, кек)

Хотя я и сам иногда при наплывах ностальгии, проплачиваю месяцок порубать. :)

Но как правило хватает на пару недель, ибо дейлики-данжи-мифики-рейды. Нового я уже давно не вижу ничего.

Так что разрабы резика сделали правильно. Клепать одно и то же не выгодно, вот и поменяли механику игры, как я считаю, в лучшую сторону.

А сейчас меняют её еще раз, наслушавшись воплей олдфагов про сурвайвал хоррор и раньше было лучше  :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...