Baggins 1 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 Это что за нишу такую занимает COD? Шутана, где берут на реакцию - на испуг, выбигая из-за угла, или крысят прижавшись спиной к стенке направив ствол в проход,ы? Эта байка от любителей коридорных COD пострелушек. Он просто не конкурент батле, вот и выдумывают разное. И держится лишь за счет преданности миллионов казуалов, которым в ней не требуется летать, управлять танком и т д и т п, а лишь тупо отстреливать друг друга. Кому этого достаточно, а кому то нет. У кс, рэйнбоу сикс - (командно-тактический шутер), есть своя ниша. У кваки, анриала и овервотча - (арена шутер), тоже. У CODa своей отдельной ниши нет.крысят и камперят во всех шутерах, не только в колде, не надо ля ля. Очередной хэйтерок Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 Это что за нишу такую занимает COD? Шутана, где берут на реакцию - на испуг, выбигая из-за угла, или крысят прижавшись спиной к стенке направив ствол в проход,ы? Эта байка от любителей коридорных COD пострелушек. Он просто не конкурент батле, вот и выдумывают разное. И держится лишь за счет преданности миллионов казуалов, которым в ней не требуется летать, управлять танком и т д и т п, а лишь тупо отстреливать друг друга. Кому этого достаточно, а кому то нет.У кс, рэйнбоу сикс - (командно-тактический шутер), есть своя ниша. У кваки, анриала и овервотча - (арена шутер), тоже. У CODa своей отдельной ниши нет.Каузальный, аркадный шутер. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
greyjedi 0 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 Колда, казалось бы, казуальный шутер, а нагибать сложнее, чем в батле. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 Колда, казалось бы, казуальный шутер, а нагибать сложнее, чем в батле.Казуальность определяется порогом вхождения, а вот хочешь нагибать всех и вся, тогда надо потеть. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 750 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 (изменено) Вот провоцирую, а всё равно дурак. крысят и камперят во всех шутерах, не только в колде, не надо ля ля. Очередной хэйтерокТолько в батле крысятничество это не основа геймплея, тк и разнообразие геймплея шире и возможностей устранения этих нехороших людей значительно больше. А то есть карта, на ней 2-3 прохода и на каждом в половине случаев по крысе сидит. И не надо ляля, что это не так. Каузальный, аркадный шутер.Батла тоже аркадный шутер и в неё могут играть казуальные игроки. Колда, казалось бы, казуальный шутер, а нагибать сложнее, чем в батле. :mog: это в чём выражается? Изменено 30 сентября 2016 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 750 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 То то в бф3 самой популярной картой была метро, в бф4 локерА другие при этом пустовали? Да и там не один режим для карты предусмотрен. А вариативность на стороне батлы. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Baggins 1 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 (изменено) А какая в кс тактика? Только в батле крысятничество это не основа геймплея, тк и разнообразие геймплея шире и возможностей устранения этих нехороших людей значительно больше. А то есть карта, на ней 2-3 прохода и на каждом в половине случаев по крысе сидит. И не надо ляля, что это не так. Батла тоже аркадный шутер и в неё могут играть казуальные игроки. :mog: это в чём выражается?за последние время игры в код, бывает пару крыс за карту, которых выкурить не так уж и сложно. В превосходстве и НиУ если играешь против тимы, то без тактики не как, не испуг не камперсво не поможет Изменено 30 сентября 2016 пользователем Baggins Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 Только в батле крысятничество это не основа геймплея, тк и разнообразие геймплея шире и возможностей устранения этих нехороших людей значительно больше. А то есть карта, на ней 2-3 прохода и на каждом в половине случаев по крысе сидит. И не надо ляля, что это не так. Батла тоже аркадный шутер и в неё могут играть казуальные игроки. :mog: это в чём выражается?Казуальный, аркадный, коридорный, пехотный) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
*Shinigami* 296 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 Ещё кто-то умудряется эти "старворс" помои защищать. Последний адекватный БФ геймплей сетевой остался в 4 части, но даже тогда к нему были вопросы. Сейчас бф такая же казуальщина как и код, но с лютейшим дисбалансом и багами. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 750 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 Да как бы в колде режимов уж явно побольше чем в батле. И на хуане по крайней мере бывает часто, что кроме локера серваков и не найти. Я в общем-то последние несколько лет сам только в батву и топлю, ну в сидж иногда еще, а колды со времен мв3 выходили отвратительные. Но размышления про аудиторию считаю глупыми. Все таки нету пока на консолях нейрошутера, который чравнился бы с call of dutyБерут количеством, но не качеством. И большинство из них на увлекательности COD геймплея не отражаются. Советую попусту не обижаться на слово "казуал", а глянуть его значение. Есть титанупал, который хоть и не снискал большой популярности или, вернее, не смог её удержать, но задал вектор развития COD играм. Теперь COD снова топчится на месте, никаких кардинальных изменений. Даже сеттинг за рядом нюансов всё тот же (на геймплее это отражается слабо). Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dpad 0 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 быстрее бы поиграть в ив и ремастеред Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 750 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 А какая в кс тактика? за последние время игры в код, бывает пару крыс за карту, которых выкурить не так уж и сложно. В превосходстве и НиУ если играешь против тимы, то без тактики не как, не испуг не камперсво не поможетТо можно сразу выходить. Играют 3,5 калеки, половина из которых команда. Вот ещё один минус COD геймплея. Казуальный, аркадный, коридорный, пехотный) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
vovkin906090 2 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 Это что за нишу такую занимает COD? Шутана, где берут на реакцию - на испуг, выбигая из-за угла, или крысят прижавшись спиной к стенке направив ствол в проход,ы? Эта байка от любителей коридорных COD пострелушек. т.Интересный ты тип, а какими должны быть килы в шутере если тебя не устраивают не кемперство, не тем более беготня на реакцию?Сесть в танк или вертолёт типа нормальные килы? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Baggins 1 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 (изменено) То можно сразу выходить. Играют 3,5 калеки, половина из которых команда. Вот ещё один минус COD геймплея. В бф также, если нарвешься на норм тиму, то весь раунд будет боль. Тут тупо твоё хейтерство. Изменено 30 сентября 2016 пользователем Baggins Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 750 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 Ещё кто-то умудряется эти "старворс" помои защищать. Последний адекватный БФ геймплей сетевой остался в 4 части, но даже тогда к нему были вопросы. Сейчас бф такая же казуальщина как и код, но с лютейшим дисбалансом и багами.Потому что там есть чему дисбалансить и баговать) COD мульт с его картами давно стал своебразным трафаретом, объвёл очертания, разбавил палитру и готово. Остается лишь перетасовать режимы и перки. Ну и COD всё равно казуальнее батлы. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 То можно сразу выходить. Играют 3,5 калеки, половина из которых команда. Вот ещё один минус COD геймплея. Слишком разные масштабы у кода и батлы) Потому что там есть чему дисбалансить и баговать) COD мульт с его картами давно стал своебразным трафаретом, объвёл очертания, разбавил палитру и готово. Остается лишь перетасовать режимы и перки. Ну и COD всё равно казуальнее батлы.Поверь, не смотря на копи пасту, дисбаланса ве равно хватает) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 750 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 (изменено) Интересный ты тип, а какими должны быть килы в шутере если тебя не устраивают не кемперство, не тем более беготня на реакцию?Сесть в танк или вертолёт типа нормальные килы?Типы у вас на районе обитают. Кемперство это неотъемлемая часть почти любого шутера (мы все, иногда). Другое дело, когда оно становится проблемой. Кто сказал, что меня основа COD геймплея (беготня на реакцию) не устраивает? Это его в отдельную нишу "шутеров на реакцию" определят?Слишком разные масштабы у кода и батлы) Поверь, не смотря на копи пасту, дисбаланса ве равно хватает)Как так?) В бф также, если нарвешься на норм тиму, то весь раунд будет боль. Тут тупо твоё хейтерство.Командная. Тем более за раунды по полчаса баланс может измениться. А ваше фанбойство тут не при чём? Обвинять кого то в чём то так запросто... примитив. Изменено 30 сентября 2016 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 Типы у вас на районе обитают. Кемперство это неотъемлемая часть почти любого шутера (мы все, иногда). Другое дело, когда оно становится проблемой. Кто сказал, что меня основа COD геймплея (беготня на реакцию) не устраивает? Это его в отдельную нишу "шутеров на реакцию" определят? Как так?) Командная. Тем более за раунды по полчаса баланс может измениться. А ваше фанбойство тут не при чём? Обвинять кого то в чём то... примитив.Оружие (бывают очень имбалансные стволы), скорстрики. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 750 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 Оружие (бывают очень имбалансные стволы), скорстрики.Но всё-таки.. Слишком разные масштабы у кода и батлы) :-) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 Но всё-таки.. :-)да дисбаланс есть везде. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Baggins 1 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 Типы у вас на районе обитают. Кемперство это неотъемлемая часть почти любого шутера (мы все, иногда). Другое дело, когда оно становится проблемой. Кто сказал, что меня основа COD геймплея (беготня на реакцию) не устраивает? Это его в отдельную нишу "шутеров на реакцию" определят?Как так?) Командная. Тем более за раунды по полчаса баланс может измениться. А ваше фанбойство тут не при чём? Обвинять кого то в чём то так запросто... примитив.фанбойство?) если мне овервотч не зашёл,я же не говорю что игра не о чём. Так какая в кс тактика, если это тактический шутер? Против нормальной тимы, человек шесть хотя-бы, с хорошим пилотом и несколькими танкистами, редко что изменяется Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 750 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 (изменено) фанбойство?) если мне овервотч не зашёл,я же не говорю что игра не о чём. Так какая в кс тактика, если это тактический шутер? Против нормальной тимы, человек шесть хотя-бы, с хорошим пилотом и несколькими танкистами, редко что изменяетсяХейтерство? А я лишь сказал, что COD не конкурент батле, и, это верно. И ещё, что он никакой отдельной от батлы ниши не занимает. Зайдите на вики и почитайте за кс-режимы.Что за супер-пупер воздушно-десантно-танковый тим из хотя бы шести человек вы привели в качестве примера? Каков шанс нарваться на подобный тим? 1/1000 поди) Какую бы боль не доставляла соперничающая с вашей команда, чувства, что всё прилитает лишь только тебе в батле не возникает, как и желания забить на игру. В COD, слаженный тим, обычно проходит смерчем по сервакам. В итоге или стараешься с ними не пересекаться и попадая на них тихо ливаешь, или откладываешь игру на потом. Быть мальчиком для битья, удовольствия мало. Изменено 30 сентября 2016 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Baggins 1 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 @DeadFalcon, в чём конкуренство заключается? Один аркадный шутер с техникой и с большими мапами, второй, аркадный шутер без техники и с маленькими мапами ( в последних частях ещё и свистоперделок добавили) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 750 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 (изменено) @DeadFalcon, в чём конкуренство заключается? Один аркадный шутер с техникой и с большими мапами, второй, аркадный шутер без техники и с маленькими мапами ( в последних частях ещё и свистоперделок добавили)Ответ на ваш вопрос, содержиться в нём же. И нет никакого реального разделения на шутеры с "большими" и "маленькими" мапами. COD - не арена шутер, чтобы в его случае размер карт был одним из под*жанрово определяющих факторов. Это очередная придуманная фанатами отговорка, условность, защитная и якобы отличительная (на фоне батлы) "код-особенность".В батле есть карты на любой вкус и размер, с техникой и без. COD в этом плане ограничен.Ограничение это искусственное, а не определённое рамками жанра. Изменено 30 сентября 2016 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Baggins 1 Опубликовано: 30 сентября 2016 Поделиться Опубликовано: 30 сентября 2016 Ответ на ваш вопрос, содержиться в нём же. И нет никакого реального разделения на шутеры с "большими" и "маленькими" мапами. COD - не арена шутер, чтобы в его случае размер карт был одним из под*жанрово определяющих факторов. Это очередная придуманная фанатами отговорка, условность, защитная и якобы отличительная (на фоне батлы) "код-особенность".В батле есть карты на любой вкус и размер, с техникой и без. COD в этом плане ограничен.Ограничение это искусственное, а не определённое рамками жанра.Только вот на маленьких картах, там кампером больше чем в коде. Код4 вроде даже какуе-то киберспортивную дисциплину ввёл. Мне нравится батла по своему, а код по своему Да и код давно занял свою нишу в жанре аркадных шутеров Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас