SKYL3R 59 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 (изменено) Deus Ex: Mankind Divided - уровень сложности "I never asked for this" и продолжительность одиночной кампанииhttp://gamemag.ru/images/news/0/052de6ded4fa66bffe3e17ca714cbc21.PNGПродюсер Deus Ex: Mankind Divided Оливье Пру (Olivier Proulx) в интервью GameSpot рассказал о том, что в игре будет реализован максимальный - самый жестокий - уровень сложности "I never asked for this" для настоящих хардкорных игроков. Он будет открываться после прохождения на сложном уровне. Суть его очень проста - помимо того, что враги будут очень злыми, а ресурсы - ограниченными, все сохранения автоматически удаляются, стоит персонажу хоть раз погибнуть. Кроме того, Оливье подтвердил, что на прохождение основной сюжетной линии Mankind Divided у вас уйдет 20-30 часов, в зависимости от стиля игры и уровня сложности. Релиз проекта должен состояться 23 августа 2016 года на PlayStation 4, Xbox One и PC. Источник: http://gamemag.ru/news/113101/deus-ex-mankind-divided-uroven-slozhnosti-i-never-asked-for-this-i-prodolzhitelnost-odinochnoy-kampa Изменено 24 июля 2016 пользователем SKYL3R Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Vladikus 79 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 гуд в последнее время только на максимальной сложности получаю удовольствие от игр. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
twokot 240 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 Заочный шедевр. Но сперва пробегу Human Revolution (довольно уже слоупочить!). Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
lexxemburg 0 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 Заочный шедевр. Но сперва пробегу Human Revolution (довольно уже слоупочить!). наверное просто хорошая игра, как псевдошедевр HR, Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Gazmanof 0 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 Блин тоже чтоль HR пройти, а то Directo's Cut за копейки взял. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
twokot 240 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 наверное просто хорошая игра, как псевдошедевр HR,А какая игра шедевр? Чтоб без псевдо. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Sharkbless 0 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 Неадекватный уровень сложности. Просто больное издевательство, сделанное для пригорания заднего прохода, не более. Когда сложность становится ненормальной - это уже не сложность. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dante_MCry 4 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 Неадекватный уровень сложности. Просто больное издевательство, сделанное для пригорания заднего прохода, не более. Когда сложность становится ненормальной - это уже не сложность.Для тех, кто Дарк Солс без оружия проходил. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Sharkbless 0 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 (изменено) Для тех, кто Дарк Солс без оружия проходил.Ну, там это необязательно и опционально, по желанию игрока. Некоторые и на гитаре прошли ее.) Третий Соулз UselessMouth прошел за нищего без шмота и с факелом. Изменено 24 июля 2016 пользователем Sharkbless Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dante_MCry 4 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 Ну, там это необязательно и опционально, по желанию игрокаТак тебя и тут никто не вынуждает проходить. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
BATHuK 0 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 20-30 часов на 1000 из 1000, сюжетка 10-12 часов макс.@Sharkbless, вспоминаю в этом плане спек опс де лайн, там на медиуме с 2 выстрелов убивали и приятного от такого геймплея было мало.Вот в гайдене норм сложность, там скилл решает а не как в драк соулзах тупой фап и повторение стереотипных действий до посинения. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dante_MCry 4 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 Вот в гайдене норм сложность, там скилл решает а не как в драк соулзах тупой фап и повторение стереотипных действий до посиненияКак бы в ДкС также скилл решает. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Tovbot 353 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 Щас играю фоллаут 4 на survival. С одной стороны конечно атмосферно, с другой стороны ситуация, когда на твои бутылки с зажигательной смесью рейдерам насрать, а от их бутылки твой перс дохнет моментально, малость раздражает. Все должно быть логично. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Gazmanof 0 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 Щас играю фоллаут 4 на survival. С одной стороны конечно атмосферно, с другой стороны ситуация, когда на твои бутылки с зажигательной смесью рейдерам насрать, а от их бутылки твой перс дохнет моментально, малость раздражает. Все должно быть логично.А ещё они у них с наведением и бесконечные. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
erm296 122 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 наверное просто хорошая игра, как псевдошедевр HR,+ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 Блин тоже чтоль HR пройти, а то Directo's Cut за копейки взял.Давно пора. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
megachoper 0 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 отличная игруха должна получиться, уровень сложности всегда средний, ибо все должно быть в меру во всем и в играх в том числе. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
BlackGrishka 0 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 20-30 часов на 1000 из 1000, сюжетка 10-12 часов макс.@Sharkbless, вспоминаю в этом плане спек опс де лайн, там на медиуме с 2 выстрелов убивали и приятного от такого геймплея было мало.Вот в гайдене норм сложность, там скилл решает а не как в драк соулзах тупой фап и повторение стереотипных действий до посинения.уже прошел? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
VICE 0 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 Ух,столько хороших игр в этом году! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Tovbot 353 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 А ещё они у них с наведением и бесконечные.С наведением да, прямо в лобешник прилетают:) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SAF0001 27 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 наверное просто хорошая игра, как псевдошедевр HR,ХР вполне себе шедевр, особенно на фоне серой массы современных игорей. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
H4mster 0 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 Я в лагучем дарк соулзе с 20fps тыщу выбил, подходи давай Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
BATHuK 0 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 @BlackGrishka, что прошел, или есть беливы что в игре ТОЛЬКО сюжетка будет на 30 часов? Ага @Dante_MCry, скилл терпеливого усидчивого игрока? Где гайден по динамике, особенно 2ой, а где соулзы. Это же очевидно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Stanislav73911 0 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 ++ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dante_MCry 4 Опубликовано: 24 июля 2016 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2016 Где гайден по динамике, особенно 2ой, а где соулзы.Ну так соулс — РПГ, а гайден — слешер. Ничего удивительного, что последний динамичнее.И это не лишает душесерии необходимости хорошего скилла. Ну да, там не надо долбить как оголтелый по кнопкам, что поделать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас