Перейти к публикации

Пользователи уже не так охотно спонсируют разработку игр на Kickstarter


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Пользователи уже не так охотно спонсируют разработку игр на Kickstarter


http://www.gametech.ru/sadm_images/Kickstarter678_base.jpg


По данным британской аналитической компании ICO Partners, за первое полугодие 2016 пользователи перечислили на создание видеоигр в сервисе Kickstarter около 8,2 миллионов долларов. При этом за каждое полугодие 2015 игроки перечислили разработчикам видеоигр около 20 миллионов долларов. То есть за весь 2015 год – около 40 миллионов. При этом количество профинансированных в Kickstarter проектов за три полугодия практически не изменилось.

 

Отмечается, что в прошлом году Shenmue 3 собрала в Kickstarter более 6,3 миллионов долларов. Более 5,5 миллионов долларов получили создатели Bloodstained: Ritual of the Night. При этом если вычесть из общей суммы в 20 миллионов за полугодие сборы  Shenmue 3 и Bloodstained: Ritual of the Night, то получится около 8,2 миллионов долларов - столько же, сколько за всё первое полугодие 2016.

 

ICO Partners разделила все проекты с Kickstarter на шесть категорий, в зависимости от количества средств, необходимых авторам на разработку игры. Аналитики обратили внимание, что в 2016 году большей поддержкой пользуются маленькие проекты, нежели крупные. В первой половине 2016 только три видеоигры собрали в Kickstarter более 150 тысяч долларов. Это Battalion 1944 (750 тысяч долларов), Fabulous Beasts (230 тысяч долларов) и Knights and Bikes (175 тысяч долларов). При этом во второй половине 2015 на Kickstarter были профинансированы, в том числе The Bard's Tale 4 (1, 5 миллиона долларов), Divinity: Original Sin 2 (2 миллиона долларов), Battle Chasers: Nightwar (850 тысяч долларов), BattleTech (2,7 миллиона долларов) и Friday the 13th (820 тысяч долларов).

 

Некоторые студии собирают деньги через другие сервисы. Так студия Double Fine собрала в сервисе Fig почти 4 миллиона долларов на разработку Psychonauts 2. Это также отражается на показателях Kickstarter.

 

Отсутствие крупных проектов аналитики объясняют ещё и тем, что пользователи уже скептически относятся к амбициозным играм с Kickstarter, разработка которых требует серьёзных средств. Игроки заметили, что чем больше денег требуется авторам, тем дольше приходится ждать результат. Так, на разработку ряда значимых проектов с Kickstarter - Pillars of Eternity (3,9 миллиона долларов), Broken Age (3,3 миллиона долларов) и Wasteland 2 (2,9 миллиона долларов) – уходило примерно 29 месяцев. Elite: Dangerous (почти 2,5 миллиона долларов) делали два года. Разработка Mighty No.9 (3,8 миллионов долларов) затянулась на два с лишним года, а релиз игры неоднократно переносили.

 

Кроме того, ICO Partners отмечают, что в первом полугодии в Kickstarter появилась меньше проектов, чем в 2015. Также уменьшается количество проектов, на разработку которых не перечисляют ни цента. По мнению аналитиков, всё большая аудитория начинает понимать, что Kickstarter не является источником лёгких денег.

 

Источник:
http://www.gametech.ru/news/51784/
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Divinity: Original Sin 2 (2 миллиона долларов) - единственный проект который с 99% вероятностью отблагодарит игроков каждым вложенным в него долларом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Divinity: Original Sin 2 (2 миллиона долларов) - единственный проект который с 99% вероятностью отблагодарит игроков каждым вложенным в него долларом.

Так вот единственный, это как то печально даже звучит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Divinity: Original Sin 2 (2 миллиона долларов) - единственный проект который с 99% вероятностью отблагодарит игроков каждым вложенным в него долларом.

:true_story:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лучше уже фильмы на Kickstarter долларом поддержать. (особенно, если Зак Брафф что нибудь надумает снимать)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

особенно, если Зак Брафф что нибудь надумает снимать

так его фильмы и так стабильно выходят... вон, скоро новый фильм будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Больше вспомнить не могу.

Banner Saga, Kentucky Route Zero, Faster Than Light, Dreamfall Chapters... Больше, наверно, не вспомню. Остальное хорошее (возможно) еще не вышло...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

divinity, shadowrun, wasteland(?). Больше вспомнить не могу.

jotun, superhot, Pillars of Eternity, первый эпизод broken age, banner saga, Shovel Knight, Dreamfall Chapters, Undertale... + еще пару десятков просто неплохих проходнячков на любителя. Как по мне вполне неплохой результат.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А не могут например студии типа Silent Team  - разработчики оригинальных сайлентов придти туда и сделать что то новое? Или бывшая Westwood Studios анонсировать какую нибудь стратегию?.  Зачем спонисируют столько откровенного говна:?...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Banner Saga, Kentucky Route Zero, Faster Than Light, Dreamfall Chapters... Больше, наверно, не вспомню. Остальное хорошее (возможно) еще не вышло...

о, FTL клевый был, по-моему одна из первых релизнувшихся игр с кикстартера.

 

А не могут например студии типа Silent Team  - разработчики оригинальных сайлентов придти туда и сделать что то новое? Или бывшая Westwood Studios анонсировать какую нибудь стратегию?.  Зачем спонисируют столько откровенного говна:?...

ну большие деньги как раз обычно и собирают продукты от именитых разрабов. Проблема в том, что у таких амбиций много, поэтому собранных денег обычно не хватает.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Divinity: Original Sin 2 (2 миллиона долларов) - единственный проект который с 99% вероятностью отблагодарит игроков каждым вложенным в него долларом.

А как же Shenmue 3?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ща стока контента делают , что никакой жизни не хватит все оценить .

Ага, если еще как я игры проходить, 1 по пол года, так и 10 жизней не хватит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ща стока контента делают , что никакой жизни не хватит все оценить .

если деньги есть, то и жизни должно хватить. имеет ли смысл тратить её на этот фуфел)

Изменено пользователем govnonetonet
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Divinity: Original Sin 2 (2 миллиона долларов) - единственный проект который с 99% вероятностью отблагодарит игроков каждым вложенным в него долларом.

Двачую, до сих пор поражаюсь, что с кикстартера вышла такая замечательная первая часть.

 

 

А как же Shenmue 3?

Он еще не вышел, вполне может оказаться пустой парашей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А как же Shenmue 3?

Не думаю,что выйдет что стоящее по двум причинам : сейчас на 2000 год,а бюджет у метра,а значит и ресурсы на дизайнеров,композиторов,аниматоров и программистов в десяток раз меньше чем для первых двух частей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кикстартер это развод для лохов, так же как и ранний доступ в стиме.

Изменено пользователем Trupo
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Двачую, до сих пор поражаюсь, что с кикстартера вышла такая замечательная первая часть.

 

 

 

Ну так не абы кто делал,а Ларианы. Причём самое смешное,что без крупного издателя и с помощью кикстартера сделали лучшую свою игру.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Ну так не абы кто делал,а Ларианы. Причём самое смешное,что без крупного издателя и с помощью кикстартера сделали лучшую свою игру.

Вот и печально, что нормальным разработчикам издателей не достается, зато всяких говноделов всякие сони всегда готовы взять под опеку.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...