SKYL3R 59 Опубликовано: 10 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 10 мая 2016 (изменено) Финансовый отчет ЕА за 4 квартал 2016 года: Чистая прибыль $899 млн., продажи Battlefront - 14 млн. копий и 9,4 млн. уникальных игроков в Battlefieldhttp://afirewall.ru/wp-content/uploads/2013/04/EA_logo.pngСегодня издательство ЕА опубликовало свой отчет за последний квартал 2016 финансового года. В нем много цифр и дабы не утомлять вас их безмерным количеством просто напишу, что дела у редвудской корпорации идут очень даже хорошо. Чистая прибыль за последний квартал, закончившийся 31 марта, составила $899 миллионов, чистый доход - $161 млн., а денежный поток за последние 12 месяцев достиг $1.223 миллиарда. Нас же, в первую очередь, интересует всё, что связано с играми. Вот некоторые выдержки из представленного отчета: ► На западе EA стала издателем №1 на консолях PlayStation®4 и Xbox One за 2016 финансовый год► Согласно информации App Annie, ЕА стала издателем №1 в сегменте мобильных скачиваемых игр в 2015 календарном году► Более 54 миллионов уникальных игроков зарегистрировано в тайтлах от EA SPORTS™ за 2016 финансовый год, что на 65% больше по сравнению с прошлым годом.► Star Wars Battlefront™ стала успешной новой франшизой, продавшись тиражом 14 млн. копий в 2016 финансовом году, а также расширив базу игроков на 15% в экосистеме ЕА.► В 4-м квартале было зарегистрировано 9,4 миллионов уникальных игроков в игры серии Battlefield™.► База игроков в The Sims™ 4 выросла почти на две трети в течение финансового года, а The Sims FreePlay для мобильных устройств преодолел отметку в 200 миллионов загрузок с момента выхода в свет.► Количество активных игроков в Madden NFL Mobile выросло на 30% в 4-м квартале по сравнению с аналогичным кварталом прошлого года. "FY16 был феноменальным для Electronic Arts, ведь благодаря новым прекрасным играм мы сплотили вокруг себя сотни миллионов игроков и помогли им взаимодействовать друг с другом, используя наши сервисы и услуги," - говорит главный исполнительный директор Эндрю Уилсон. "Будущий год для нас еще более волнителен. Поклонники в восторге от впечатляющего экшена и эпического масштаба Battlefield 1, наши тайтлы от EA SPORTS ожидают большие инновации, и, кроме того, мы предоставим игрокам абсолютно новые впечатления от наших самых популярных брендов для максимального количества игроков и на максимальном количестве устройств". "Чистая прибыль, рентабельность и денежный поток достигли рекордно высоких уровней", - говорит главный финансовый директор Блейк Йоргенсен. "Используя наше богатое портфолио брендов и услуг нам удалось побить рекорды по ключевым финансовым показателям. В будущем мы продолжим стимулировать эти показатели". Источник: http://news.ea.com/press-release/company-news/electronic-arts-reports-q4-fy16-and-full-year-fy16-financial-results Изменено 10 мая 2016 пользователем SKYL3R Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creetos18 22 Опубликовано: 10 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 10 мая 2016 (изменено) наши тайтлы от EA SPORTS ожидают большие инновацииhttp://i.imgur.com/Zg4yMJo.png@SKYL3R, На гафе пишут, в отчете еще указано, что в 2017 выйдет новый IP, который скоро покажут(еa play?) Изменено 10 мая 2016 пользователем creetos18 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
HLam 0 Опубликовано: 10 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 10 мая 2016 Ни одной нормальной игры от EA не знаю, откуда такие прибыли Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dio 10 Опубликовано: 10 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 10 мая 2016 Выпускай хоть полную дрянь, а ведь покупать будут. Корпорация зла) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
everdyin 0 Опубликовано: 10 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 10 мая 2016 Спортсимы у них неплохи (кроме НБА), но это лютый конвейер, и точно не стоит их покупать каждый год. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
maker 0 Опубликовано: 10 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 10 мая 2016 (изменено) Ни одной нормальной игры от EA не знаю, откуда такие прибылиФИФА, а аналога юфс нет Изменено 10 мая 2016 пользователем maker Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
H4mster 0 Опубликовано: 11 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 11 мая 2016 Батлфронт интересен если только играть с читерским геймпадом Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
1deru 517 Опубликовано: 11 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 11 мая 2016 Ни одной нормальной игры от EA не знаю, откуда такие прибылия хоть и далек от спорта, например, но тот же NHL хорошо идет, когда друзья приходят (тоже не болельщики). Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kjuby 22 Опубликовано: 11 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 11 мая 2016 Чистая прибыль и чистый доход , в чем разница ? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
1deru 517 Опубликовано: 11 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 11 мая 2016 Чистая прибыль и чистый доход , в чем разница ?здесь, похоже, доход это прибыль минус расходы и налоги. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CA[S!N]O 0 Опубликовано: 11 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 11 мая 2016 Батлфронт интересен если только играть с читерским геймпадом это как? в чем читерство и что дает? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
H4mster 0 Опубликовано: 11 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 11 мая 2016 (изменено) это как? в чем читерство и что дает?На один лепесток переназначаешь RB - джетпак, на второй A - прыжок, и, в бой. Кто играет на стандартном геймпаде, играет только двумя большими пальцами, а ты нагибаешь за счет четырех. Прыгаешь, активируешь джетпак и в полете наводишься. Короч в шутерах дает существенное преимущество Изменено 11 мая 2016 пользователем H4mster Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
greyjedi 0 Опубликовано: 12 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 12 мая 2016 На один лепесток переназначаешь RB - джетпак, на второй A - прыжок, и, в бой. Кто играет на стандартном геймпаде, играет только двумя большими пальцами, а ты нагибаешь за счет четырех. Прыгаешь, активируешь джетпак и в полете наводишься. Короч в шутерах дает существенное преимущество Я думал дело в сенсе. А то я замучался с AT-AT и AT-ST наводиться, слишком дикая сенса, чуть коснулся стика, а прицел в другую сторону улетел прямо как кран у меня в душе. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас