SKYL3R 59 Опубликовано: 6 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 6 мая 2016 (изменено) Epic Games: «Мы бы умерли уже три раза без Unreal Engine»http://www.gametech.ru/sadm_images/Unreal%20Engine3times_base.jpgГенеральный директор студии Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) заявил, что компания бы уже закрылась, не будь у неё графического движка Unreal Engine. Также он отметил, что движок пользуется спросом. «Прошлый год был самым успешным для нашего движка за всё время его существования», - заявил Суини.На момент релиза в 2014 году разработчики игр на Unreal Engine 4 должны были платить ежемесячную подписку за использование движка. Но в прошлом году Epic Games позволила всем желающим пользоваться Unreal Engine 4. Разработчики игр на базе Unreal Engine 4 теперь платят Epic Games процент от дохода, получаемого от продаж игры или микротранзакций. Если верить Суини, это решение оказалось правильным.Более того, компания Epic Games прекратила бы свое существование, если бы у них не было этого источника дохода. «Если бы у нас не было движка, то мы бы уже умерли. Мы бы умерли уже три раза», - сказал Тим Суини.Сейчас движок Unreal Engine 4 используются как крупными издательствами, так и независимыми студиями. Суини отметил, что две успешные игры в лице Ark: Survival Evolved и Rocket League (базируются на Unreal Engine 4) не стали бы столь популярными, сфокусируйся Epic Games на продаже движка крупным издательствам для «больших проектов». Источник: http://www.gametech.ru/news/51136/ Изменено 6 мая 2016 пользователем SKYL3R Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Nordic 812 Опубликовано: 6 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 6 мая 2016 "Прошлый год был самым успешным для нашего движка/линейки экзов за всё время его/их существования" популярный нынче вброс Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 6 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 6 мая 2016 Ну так то правда. Одни из немногих, кто живет за счет своего движка и при этом еще способны делать ААА проекты, а не только демки пилить. Крайтеки вон уже давно присмерти находятся. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 6 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 6 мая 2016 способны делать ААА проектыПарагон что ли? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Qwedc 1 Опубликовано: 6 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 6 мая 2016 Прошлый год был очень успешным для unreal engine 4 -- целых ноль игр категории А. Сразу видно, что все хотят делиться с ними прибылью с продаж продолжая выпускать игры на 3й версии движка. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rexxarius 0 Опубликовано: 6 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 6 мая 2016 На Unreal 4 хоть что-то выходит. Ну и EA везде Frostbite засунула. С Cryengine - беда, Source никому не нужен и Valve молчит. Индюшатники - на unity любят делать проекты. В индустрии свалка какая-то. То ли все хорошо, что игры на движках внутренней разработки выходят, то ли наоборот. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RealGangsta 127 Опубликовано: 7 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 7 мая 2016 Что мертво, умереть не может. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Misery 15 Опубликовано: 7 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 7 мая 2016 Что мертво, умереть не может.(с) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас