Перейти к публикации

DICE критикуют Call of Duty: Infinite Warfare


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Это кто?

 

Ну вот лично меня ни одна батла сюжетом не удивляла, ну может только бк. А в код я готов играть даже со старой графой.

В бк2 был клевый сингл

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

BF4 с минимальным прогрессом, ох лол. Если BF3 получилась недо-баттлой и невнятным куском, то в чем вина BF4? Это и есть тот самый Баттлфилд. С режимом коммандера, с адекватными картами под большой захват, вспоминая BF3 аж трясет от этого говнища и позора в мап дизайне; без дерьмового синего фильтра и эффекта подавления и с разрушаемостью, а не тем говном, что было в BF3. + в игре полный расчет настильности пули в пространстве чуть ли не на лету, чего абсолютно нет ни в одном шутере, кроме Армы, самый лучший звук в играх и прочие леволюшены. Естественно такая напичканная технологиями игра, да с издателем EA, в такие сроки, не может быть идеальной с выхода. Так что да, они спокойно могут опускать CoD.

BF4 это - кривой сетевой код, тупо из-за угла или противоположного конца карты валили, непродуманный или наоборот, перемудренный мап дизайн, это как раз про эту часть - обновлённые каналы тут показатель, треть карт вообще из трехи позаимствовано. Как вспомню граники с самонаводкой - 10/10. Первое время было такое, что в 50% случаев на близких и средних дистанциях ты или тебя, могли с одной сцуко пули вальнуть! И это дело месяцами поправить не могли. Пулеметы на старте разрывали опы на раз. Тот графОн и фильтр, позволял легче отличить врага от прочего мусора, сейчас же рай для кемперастов итд.

Не одна игра в серии, не вызывала таких противоречий в комьюнити. А огромное количество народу так и рубится в треху или BC2.

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Чуваки поудаляли свои твиты  

 

 

Dice: Durr COD bad game, looks 10 years old.

EA: *Ahem*

Dice: nvm

©neogaf

:men:

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Абсолютно разные игры же, зачем их сравнивать.

ну тут кое-кто еще и с овервотчем пытается их  сравнить  :men:

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну тут кое-кто еще и с овервотчем пытается их  сравнить  :men:

Согласен. Всем и так ясно что Овервотч победит

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так ты тоже который год кушаешь одно и тоже. Ох уж эти двойные стандарты ..

напомни как часто бф выходит

 

BF4 это - кривой сетевой код, тупо из-за угла или противоположного конца карты валили, непродуманный или наоборот, перемудренный мап дизайн, это как раз про эту часть - обновлённые каналы тут показатель, треть карт вообще из трехи позаимствовано. Как вспомню граники с самонаводкой - 10/10. Первое время было такое, что в 50% случаев на близких и средних дистанциях ты или тебя, могли с одной сцуко пули вальнуть! И это дело месяцами поправить не могли. Пулеметы на старте разрывали опы на раз. Тот графОн и фильтр, позволял легче отличить врага от прочего мусора, сейчас же рай для кемперастов итд.

Не одна игра в серии, не вызывала таких противоречий в комьюнити. А огромное количество народу так и рубится в треху или BC2.

 

давно уже дайсы все подправили, а в бф3 в мултиплеере не так уж много народу, скучен он и не доделан в отличии от бф4

Изменено пользователем Sarion
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Код конечно выглядит как гавно, но все уже привыкли вроде, не стоит акцентировать

А вот от дайсов жду сюрпризов

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лол, все так дайсов боготворят. То то они не смогли в свою колду(мох2010 мп они делали), потом выпускали на релизе беты игр. И если бф3 они спустя пару месяцев запилили и доделали, то бф4 тупо бросили, а за них игру до пригодного состояния сделала данджер Клоуз. Да, да можно орать, что в бо3 то лаги! Но они решаются 5минутами настроек в роутере. Зависания консоли, ублюдский неткод не решались никак в бф4. Так что хз, за что их боготворить. Да и сперла игра у колды тоже немало. Кастомизацию и челленджи например.

Да и даже сделала аналог режимам колды! Превосходство, и командный бой! И все на огрызках на 64 игрока! Дождь из с4, снайпера на кране....МММ, исконно баттлфилдовский геймплей. Да даже на 24 игрока респаун говно был, спереди или сбоку от врага респаун-норма! Или метро и локер. 64 рыла в 3 дырки стреляются. Там вообще хаос и неразбериха. Так что об их прорывности и офигенности я бы задумался. Единственное, что они придумали с бк1-разрушение. Все. А, ну и систему подавления! Остальное все либо стырено, либо осталось с бф 2 с поправкой на современные реалии.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лол, все так дайсов боготворят. То то они не смогли в свою колду(мох2010 мп они делали), потом выпускали на релизе беты игр. И если бф3 они спустя пару месяцев запилили и доделали, то бф4 тупо бросили, а за них игру до пригодного состояния сделала данджер Клоуз. Да, да можно орать, что в бо3 то лаги! Но они решаются 5минутами настроек в роутере. Зависания консоли, ублюдский неткод не решались никак в бф4. Так что хз, за что их боготворить. Да и сперла игра у колды тоже немало. Кастомизацию и челленджи например.

Да и даже сделала аналог режимам колды! Превосходство, и командный бой! И все на огрызках на 64 игрока! Дождь из с4, снайпера на кране....МММ, исконно баттлфилдовский геймплей. Да даже на 24 игрока респаун говно был, спереди или сбоку от врага респаун-норма! Или метро и локер. 64 рыла в 3 дырки стреляются. Там вообще хаос и неразбериха. Так что об их прорывности и офигенности я бы задумался. Единственное, что они придумали с бк1-разрушение. Все. А, ну и систему подавления! Остальное все либо стырено, либо осталось с бф 2 с поправкой на современные реалии.

ЭТО ВОПЩИ КАЛ ОФ ДЮТИ А НИ БАТИЛФЕЛД
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

напомни как часто бф выходит

 

 

давно уже дайсы все подправили, а в бф3 в мултиплеере не так уж много народу, скучен он и не доделан в отличии от бф4

Каждый год лол

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну почему же? Код стал образцом аркадного шутера, серия за последние несколько лет может и топчется на месте, но её никто так и не сместил с трона.

Так и Батла,это аркада просто с хоть каким то намёком на физику стрельбы. Хотя спор действительно бессмысленный т.к две серии предлагают совершенной разный стиль мультиплеерной игры.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

BF4 это - кривой сетевой код, тупо из-за угла или противоположного конца карты валили, непродуманный или наоборот, перемудренный мап дизайн, это как раз про эту часть - обновлённые каналы тут показатель, треть карт вообще из трехи позаимствовано. Как вспомню граники с самонаводкой - 10/10. Первое время было такое, что в 50% случаев на близких и средних дистанциях ты или тебя, могли с одной сцуко пули вальнуть! И это дело месяцами поправить не могли. Пулеметы на старте разрывали опы на раз. Тот графОн и фильтр, позволял легче отличить врага от прочего мусора, сейчас же рай для кемперастов итд.

Не одна игра в серии, не вызывала таких противоречий в комьюнити. А огромное количество народу так и рубится в треху или BC2.

Лол, аргументов кроме как плохого сетевого кода на старте - не ма? Зайди в BF3 и даже не смей врать, говоря мне, что там все отлично. Его со старта вообще не чинили, как был говном, так и остался. Жду аргументов таки. Про противоречия вообще смешно, ибо с BF3 понабежали ньюфаги и начали диктовать свои правила и ныть на форумах. Я бы на месте DICE посылал таких людей куда подальше прямым текстом за обвинения, если до BF3 у него на аккаунте игр серии нет. Если куча народу теперь смеет орать на DICE, что вместо убогой и нужной разве что аутистам Каналы Ноушехра, они добавили в игру классическую и идеальную карту под большой захват - Dragon valley, то что можно взять с такой гнилой ячейки комьюнити?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Наконец-то у дайсов язык развязался!

 

Кароч пацаны, я за дайсов

 

 

Величайший гладиаторский поединок в истории: Колда против Батлы, Сингл против Мульта :men:

Синий против зелёного, школьник против модуля

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вопрос в том когда игроки это поймут. А то какой то парадокс индустрии, игра крайне слаба, а продается лучше всех 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Про противоречия вообще смешно, ибо с BF3 понабежали ньюфаги и начали диктовать свои правила и ныть на форумах. Я бы на месте DICE посылал таких людей куда подальше прямым текстом за обвинения, если до BF3 у него на аккаунте игр серии нет.

Плюсую.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Куплю код а не говнобаттлу

За такую аналитику серии особо одарённым экспертам вроде Ро,без очереди выдают.

Изменено пользователем Claud10
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Наконец-то у дайсов язык развязался!

 

Кароч пацаны, я за дайсов

 

 

Синий против зелёного, школьник против модуля

Дайсы еще с выхода бф3 на код тяфкали.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Куплю код а не говнобаттлу

Поддерживаю .

 

Дайсы еще с выхода бф3 на код тяфкали.

Тяф-тяф. Лучше бы на деле доказывали, а не в воздух пердели. Ничего стоящего до сих пор сделать не могут, топчатся на одном месте сколько лет уже Изменено пользователем BeTepaH
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну если судить , то что финики выкатили ремастеред который навёл не мало хайпа . Я даже не знаю что нужно сделать дайсам я бы был рад продолжению серии бэд компании с ремастередом 1 части но этого увы не будет :( 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

"Интернет расплавится" - это они в свою очередь ремастер Bad Company 2 готовят?

Изменено пользователем SmokinAce
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...