Перейти к публикации

DICE критикуют Call of Duty: Infinite Warfare


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Ну и на счет лучшего мультиплерного шутана года - сражение будет явно жарким, ибо там же еще по соседству вот-вот выходит Овервотч от близард, который по игровой механике, вниманию к деталям и разнообразию практически идеален. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Посмотрим на их творение, раз они так говорят, нам же лучше, если они норм сделают.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну и на счет лучшего мультиплерного шутана года - сражение будет явно жарким, ибо там же еще по соседству вот-вот выходит Овервотч от близард, который по игровой механике, вниманию к деталям и разнообразию практически идеален. 

military шутан vs hero шутан. чет ты сравнил разные вещи

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

С тех пор как Battlefield 2 и Bad Company 1-2,стали главными вехами развития жанра в своё время.

Ничем они нигде не стали, где была Баттла 2, там был и Сурс, где был БК 1-2 (1 часть кстати достаточно посредственная была в плане мульта), там был и МВ 1-2. Каждый выбирал что-то себе по вкусу. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да тут к гадалке не ходи. Новая батла уделает код. Правда мне на мульт колды всегда класть было. Вообщем безумно жду синг эпичного ремастера. А от дайсов норм мульта батлы Изменено пользователем FCHD
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

С тех пор как Battlefield 2 и Bad Company 1-2,стали главными вехами развития жанра в своё время.

Активижен,же как выпускала с 2007 года мултиплеерный мод к Контре,так и продолжает это успешно делать.

Але, Bad Company 2 в чем-то шагнул назад. BC1 не забывай, где аж траншеи делать можно вручную, он был отправной точкой прогресса, а не BC2. В BC1 мосты аж рушить можно было.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

military шутан vs hero шутан. чет ты сравнил разные вещи

Все онлайн шутаны и будут сравниваться в одной категории. Да и плюс хз куда сейчас занесет вообще Баттлу в плане сеттинга.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А мне нравится разбрасывание такими словами, все таки главные титаны и конкуренты, Батла и КоД. Но практически уверен что батла снова выиграет в сухую

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ничем они нигде не стали, где была Баттла 2, там был и Сурс, где был БК 1-2 (1 часть кстати достаточно посредственная была в плане мульта), там был и МВ 1-2. Каждый выбирал что-то себе по вкусу. 

Дальше разговор можно не вести. Реально бред. Прорывная игра в свое время абсолютно. Геймплей с разрушаемостью начали использовать на всю катушку.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Какая еще магия в играх может быть?  :think:

"In Titanfall 2 there will be a lot of [scenes] where science meets magic, but keeping it grounded and dirty and human and real.”

 

Явно не фентезиподобная, имхо

Все онлайн шутаны и будут сравниваться в одной категории. Да и плюс хз куда сейчас занесет вообще Баттлу в плане сеттинга.

да никто не будет серьезно сравнивать колду/бф с овервотчем, ты чего?  :amm:

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Дальше разговор можно не вести. Реально бред. Прорывная игра в свое время абсолютно. Геймплей с разрушаемостью начали использовать на всю катушку.

Ну как бэ разрушаемость появилась еще в редфекшане если че и ничего там супер инновационного не было, особенно учитывая то, что все там было по скриптам. Та же Баттла 2 была куда более грамотна в плане мультиплеера, вот к БК 2 ее уже довели до ума.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ничем они нигде не стали, где была Баттла 2, там был и Сурс, где был БК 1-2 (1 часть кстати достаточно посредственная была в плане мульта), там был и МВ 1-2. Каждый выбирал что-то себе по вкусу. 

Тут уже вопрос наличия этого самого вкуса у геймеров для которых выбор стоял между коридорным тиром и новым словом в командных сражениях с техникой и хоть каким то намёком на физику оружия в игре.

 А то,что ты пишешь такое про первую часть БК,говорит только том,что ты толком в неё и не играл или раковал там по чёрному.

Изменено пользователем Claud10
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

да никто не будет серьезно сравнивать колду/бф с овервотчем, ты чего?  http://www.xboxland.net/forum/public/style_emoticons/default/amm.gif

Ну посмотрим на итоги года, когда будут награды раздавать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Скрыто SKYL3R, 2 мая 2016 - 123
Скрыто SKYL3R, 2 мая 2016 - 123

http://www.dualshockers.com/2016/05/02/call-of-duty-infinite-warfare-gets-box-arts-and-screenshots-aplenty-ps4-getting-dlcs-one-month-early/

Не нашел в описании кампании ни намека на какую-то магию, наоборот "Set within a plausible future setting"

Ссылка на комментарий

http://www.dualshockers.com/2016/05/02/call-of-duty-infinite-warfare-gets-box-arts-and-screenshots-aplenty-ps4-getting-dlcs-one-month-early/

Не нашел в описании кампании ни намека на какую-то магию, наоборот "Set within a plausible future setting"

мы про titanfall2  говорили  :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

мы про titanfall2  говорили  :men:

Да, теперь я понял  :men:

Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тут уже вопрос наличия этого самого вкуса у геймеров для которых выбор стоял между коридорным тиром и новым словом в командных сражениях с техникой и хоть каким то намёком на физику оружия в игре.

Ну дорога тебе в арму (оф), который в плане физики, масштабов и всего такого всегда натягивал баттлу. В игре главное фан и удовольствие от процесса, а тут уж каждый выбирал что ему ближе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SKYL3R, как ты посты удаляешь ?  :bleat: Тоже так хочу  :fffuuuh:

Изменено пользователем Jonten
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну как бэ разрушаемость появилась еще в редфекшане если че и ничего там супер инновационного не было, особенно учитывая то, что все там было по скриптам. Та же Баттла 2 была куда более грамотна в плане мультиплеера, вот к БК 2 ее уже довели до ума.

Сравниваешь 2 разные вещи. При чем тут Рэд Фэкшн? Мы про BF говорим. И да, в плане баланса и интересности оружия и видов техники, в частности баланс вертолетов, BC2 сосет с проглотом у BC1, это факт, тут уже ничего не попишешь, так же он проигрывает в степени разрушаемости, НО это уже палка о двух концах: здания научились падать, но воронки гранатами не сделаешь и никаких разрушений мостов. А разрушения мостов - это геймплейная фишка, которая преображала режим раш, ибо разрушенный мост не давал прямого пути к взрывчатке.

Изменено пользователем Sharkbless
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну дорога тебе в арму (оф), который в плане физики, масштабов и всего такого всегда натягивал баттлу. В игре главное фан и удовольствие от процесса, а тут уж каждый выбирал что ему ближе.

Если так утрировать, то дорога тебе в Сирию по контракту,чтобы Арма,аркадкой показалась .

Речь ведём про массовые  мультиплеерные шутеры,но уже не с картонной физикой и не с пострелушками в очередной кишке,а не про серию хардкорных сумуляторов спец.операций.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если так утрировать, то дорога тебе в Сирию по контракту,чтобы Арма,аркадкой показалась .

Речь ведём про массовые  мультиплеерные шутеры,но уже не с картонной физикой и не с пострелушками в очередной кишке,а не про серию хардкорных сумуляторов спец.операций.

У тебя какие-то дикие двойные станадрты, если для тебя реальная физика, большие пространства и прочее такое основное в игре, то что ты имеешь против армы? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...