Перейти к публикации

В Halo 2 изначально была другая концовка


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


В Halo 2 изначально была другая концовка


http://www.gametech.ru/sadm_images/Halo%202_base.jpg


Как известно, сюжет Halo 2 оборвался на полуслове, что в своё время вызвало бурю негодования среди фанатов игры. По словам композитора Марти О’Доннела (Marty O'Donnell), работавшего над Halo 2, авторы изначально планировали совершенно другую концовку.

Студия Bungie хотела, чтобы в финале Мастер Шеф обнаруживал «Ковчег Ковенантов» (The Ark of the Covenant) на Земле. Потом он сражался бок о бок с персонажем по имени Dervish (позже известный, как Арбитр) с целью уничтожить Пророка Истины (Prophet of Truth).


В игре должен был быть «грандиозный и эпичный» финал с завершением войны на земле. Bungie даже записала диалоги персонажей, прежде чем было принято решение внести изменения в историю. О’Доннел заявил, что у него где-то завалялся оригинальный сценарий Halo 2.

Также Марти О’Доннел отметил, что изменения были необходимы для того, чтобы игра появилась в продаже вовремя. «Было очень болезненно для меня, для всех в Bungie, вырезать это из сценария. Но мы просто не успевали закончить, всё что запланировали, это было невозможно», - сказал композитор.

О’Доннел, который уже не работает в Bungie, является не первым представителем студии, кто признаёт неудачную концовку Halo 2. На момент релиза игры на первом Xbox в 2004 году многие обозреватели и пользователи считали её одним из главных недостатков Halo 2.

 

Источник:http://www.gametech.ru/news/50593/
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не известно как эта ,,хорошая ,, концовка могла бы повлиять на судьбу Хэйло 3 и других частей серии так что пусть зря не балаболят тем более столько воды утекло...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

дайте ремастер с норм концами

Куда уж ремастерее последнего ремастера? Там прям обмазаться миллионами из катсцен можно.

А по сабжу - эти наработки легли в основу третьей части видимо и все складно закончилось.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Общеизвестная история. Bungie сначала сделали презентацию на движке, который никогда не смог бы работать на реальной приставке. Потом запланировали кампанию, которую никогда не успели бы реализовать. При этом перенос релиза не рассматривался, т.к. нужно было обязательно успеть до последнего Рождества перед стартом продаж 360. В итоге последние месяцы разработки они выкидывали фичи, резали кампанию и отчаянно пытались заставить движок работать. Какой-то шутник даже нарисовал на доске горящий самолет, пытающийся подняться в воздух, в то время как экипаж выбрасывает из него ящики с грузом. На каждом ящике было написано название фичи, которую вырезали из игры. К концу разработки на доске было негде рисовать ящики. Изменено пользователем jpot
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Общеизвестная история. Bungie сначала сделали презентацию на движке, который никогда не смог бы работать на реальной приставке. Потом запланировали кампанию, которую никогда не успели бы реализовать. При этом перенос релиза не рассматривался, т.к. нужно было обязательно успеть до последнего Рождества перед стартом продаж 360. В итоге последние месяцы разработки они выкидывали фичи, резали кампанию и отчаянно пытались заставить движок работать. Какой-то шутник даже нарисовал на доске горящий самолет, пытающийся подняться в воздух, в то время как экипаж выбрасывает из него ящики с грузом. На каждом ящике было написано название фичи, которую вырезали из игры. К концу разработки на доске было негде рисовать ящики.

в итоге у них вышла лучшая часть хало, и один из лучших шутанов всех времен и народов.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я прошел все части хало и до некоторого времени из сюжета знал только то, что какие то инопланетяне напали на людей, слава одину и тору, есть книги и халовики
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Также Марти О’Доннел отметил, что изменения были необходимы для того, чтобы игра появилась в продаже вовремя.

Как всегда. "Благодарите" Microsoft, что мы не смогли поиграть в полную версию этого шедевра.

 

О’Доннел, который уже не работает в Bungie, является не первым представителем студии, кто признаёт неудачную концовку Halo 2

Ну... В Halo 5 ещё хуже.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Думаю, что тем, кто игру проходил во время релиза было неприятно, но мне, как ньюфагу, который просто после небольшого удивления концовкой сразу включил Хало 3 из МСС больших неприятностей не было :) И даже 5-ка была достаточно неплоха в сюжетном плане, не то, что поделия Котика.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Общеизвестная история. Bungie сначала сделали презентацию на движке, который никогда не смог бы работать на реальной приставке. Потом запланировали кампанию, которую никогда не успели бы реализовать. При этом перенос релиза не рассматривался, т.к. нужно было обязательно успеть до последнего Рождества перед стартом продаж 360. В итоге последние месяцы разработки они выкидывали фичи, резали кампанию и отчаянно пытались заставить движок работать. Какой-то шутник даже нарисовал на доске горящий самолет, пытающийся подняться в воздух, в то время как экипаж выбрасывает из него ящики с грузом. На каждом ящике было написано название фичи, которую вырезали из игры. К концу разработки на доске было негде рисовать ящики.

И какие же фичи оттуда вырезали?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тот случай, когда слитая концовка только в плюс пошла, ведь за это мы получили классный хало 3.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бомжи не меняются, в дестени все тоже было, спешка, переделка сюжета. Не дисциплинированная, но талантливая команда. Берии на них нет)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ни в одну не играл. Посоветуйте, в какую начинать на х360?

Halo 5

Изменено пользователем RobUrMom
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Концовка второй части реально на полуслове обрывается и меня нужно сказать это задело.

Пожалуй худший финал из всех номерных и нет частей.

Во всяком случае у меня он вызвал недоумение и не удовлетворил.

Изменено пользователем DeeperGnu
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...