Перейти к публикации

Doom


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Компания долгая или за пару вечеров пробежать можно, если бодро идти? 

Часов 10 на нормале.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А кто-нибудь знает почему это мыло весит 70 гигов? Ну реально... заставок нет, коридорный шутан, графон слаб, итд. Откуда такой размер то?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А кто-нибудь знает почему это мыло весит 70 гигов? Ну реально... заставок нет, коридорный шутан, графон слаб, итд. Откуда такой размер то?

Чудеса консольных версий, видимо. На пека графон норм и когда я проходил, игра весила 50+-

Изменено пользователем maxbesheniy
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну Скайрим тоже на х360 у меня весил 3,9Гб без длц, а ремастер на пс4 уже около 50Гб. Нынче никому не стыдно продавать свои игры, имеющие невозможный объем.

Изменено пользователем mich11
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@mich11, Ну в скайриме это еще более чем оправдано. Там все-таки такая огромная вселенная. И текстуры перерисованные, и пещер сколько, итд. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@mich11, Ну в скайриме это еще более чем оправдано. Там все-таки такая огромная вселенная. И текстуры перерисованные, и пещер сколько, итд. 

Да тут тонна контента, особенно текстурок. Большую часть объема занимает мультиплеер.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Надо вообще  игры разделить на 2 составляющие ... Вот например в том же " дум " ну мне нахер не нужен мультиплеер весом в 45 гб , все равно я его не запущу . Начинаешь скачивать  игру , и ставь галку  , что именно хочешь установить на консоль .. сингл или мультик ( или все вместе ) . И таких игр полно , начиная с ассасина , и заканчивая тухлыми шутерками , где серваки уже отключаются через пол года .

Изменено пользователем Kostyanchik1985
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот например в том же " дум " ну мне нахер не нужен мультиплеер весом в 45 гб , все равно я его не запущу .

Ну это тебе не нужен. В мульте Дума много людей обитает.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 недели спустя...

Прошел Дум. Достойно. В конце конечно лютый пот, даже на нормале. Такая адская динамика. Не представляю что там на хардкоре и каким рукастым надо быть. Есть кто проходил? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Kuzaurus, Нормал это Hurt Me Plenty? Про хардкор, если речь о Nightmare, то на самом деле не так уж и сложно, после первого прохождения игры уже привыкаешь к динамике, но сюрпризов на высоких уровнях сложности хватает. Помню., когда только купил игру, ради интереса начал на кошмаре, помер на первой же стычке biggrin_.gif Изменено пользователем GodOfWar
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Прошел Дум. Достойно. В конце конечно лютый пот, даже на нормале. Такая адская динамика. Не представляю что там на хардкоре и каким рукастым надо быть. Есть кто проходил?

Сложность придает больше драйва, словно сам месишь и получаешь от этого удовольствие, у меня друг(пекабоярин, задрот кс) сказал что изи, но взяв джой ощутил всю прелесть игры

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Прошел до 7 или 8 главы, уже очень жирные мобы встречаются. Игра конечно классная вышла, но почему-то нет такой дикой радости от перестрелок, как будто не ощущаешь плотность мобов и оружия. Все легкое как перышко. Движок конечно крутой, но мне вот не хватает сочности какой-то при разборках, не знаю как выразиться точнее)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Kabanchzzz, Куда еще сочнее?  :hmm:

Какое самое эффективное оружие против кабанчиков, которые таранят. И какое у них слабое место. Когда их несколько это какая-то дичь. Мне они больше всего хлопот доставляют, чем все остальные.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Kabanchzzz, Куда еще сочнее? :hmm:

Какое самое эффективное оружие против кабанчиков, которые таранят. И какое у них слабое место. Когда их несколько это какая-то дичь. Мне они больше всего хлопот доставляют, чем все остальные.

про кабанчиков не скажу, сам на них вроде остановился. Вроде из супердробаря в упор отхватывают нормально. А про игру, я имел ввиду, что не передаётся тяжесть оружия и монстры как будто из картона сделаны... вот в баттле 1 (понятно что разные игры) бежишь и ощущаешь тяжесть ствола и враги при перестрелке более плотно ощущаются. Хотел бы тут подобный эффект, особенно с бензопилой когда шпилишь.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Kabanchzzz, это видимо очень индивидуально. Но вот как раз в баттле все какое-то детское и картонное. А тут я реально испытал кайф от бензопилы, от разлетающихся ошметков после БФГ. Да и все остальные пушки доставили радость. А уж сколько радости после прохождения босса, реально выдохнул. Я думал я его вообще не пройду, но раза с 10го осилил. Потом еще попробую на максималке побегать. А некоторые уровни даже переиграть хочется. Например где в центре реактор и надо подниматься на самый верх очень доставили. Вспомнились времени кваки, стрейфов джампинга. Я после думал стал на элитном паде даже распрыжку делать =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Kuzaurus, бензопила. только кончается быстро

Потому что она патроны регенит, поэтому сделали не такой частой. Плюс убивает с одного удара даже самого толстого. Короче иначе бы только с ней все и бегали. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Насчет плотности мобов соглашусь, слишком легко думгай их рвет пополам, как будто кусок картона. Только это вообще неважно, выглядит все равно сочно

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Потому что она патроны регенит, поэтому сделали не такой частой. Плюс убивает с одного удара даже самого толстого. Короче иначе бы только с ней все и бегали.

чтобы с одного удара она убила самого толстого, нужно минимум 3 или 4 заряда, разве нет?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

чтобы с одного удара она убила самого толстого, нужно минимум 3 или 4 заряда, разве нет?

Заряды потратит да, но убьет то с одного вертухана. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Сложность придает больше драйва, словно сам месишь и получаешь от этого удовольствие, у меня друг(пекабоярин, задрот кс) сказал что изи, но взяв джой ощутил всю прелесть игры

Ты хотел сказать убогость? Ибо динамика игры идеально заточена под клавомыш и на консолях себя чувствуешь чисто инвалидом, конечно это хардкорнее, как и в жизни инвалидам тоже порой многое.хардкорно, чем простым людям, но в плюс это никак не идет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Может быть, просто дело в том, что когда доходит до игры на геймпаде, ты - криворукая обезьяна?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ты хотел сказать убогость? Ибо динамика игры идеально заточена под клавомыш и на консолях себя чувствуешь чисто инвалидом, конечно это хардкорнее, как и в жизни инвалидам тоже порой многое.хардкорно, чем простым людям, но в плюс это никак не идет.

:facepalm:  когда уже пекари все вымрут. Они все такие одинаковые. В каждой игре пишут "игра заточена под клаво-мышь, а кто на консолях тот инвалид".  

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Может быть, просто дело в том, что когда доходит до игры на геймпаде, ты - криворукая обезьяна?

Скорее дело в том, что когда доходит до банальной логики, скаазывается то, что ты даун и с рождения не можешь в нее?Но вообще ради разнообразия и остроты чувств, можешь смазать анус и поиграть на пк в сетевой шутер с геймпадом, только предварительно про смазку не забудь, ибо задней проход тебе знатно там разработают.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...