onehalf 0 Опубликовано: 24 июля 2015 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2015 Если используя разные сборщики, типа XeBuild GUI, J-Runner, AutoGG, собрать nand, то эти файлы должны абсолютно совпадать между собой? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Helghast59 0 Опубликовано: 24 июля 2015 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2015 Если используя разные сборщики, типа XeBuild GUI, J-Runner, AutoGG, собрать nand, то эти файлы должны абсолютно совпадать между собой?Какая разница? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
onehalf 0 Опубликовано: 24 июля 2015 Автор Поделиться Опубликовано: 24 июля 2015 Какая разница?Если опыта мало, то можно легко ошибиться, например, забыв установить какой-нибудь параметр. В худших вариантах это выяснится только после того, как приставка не сможет запуститься. Но если образы, полученные в разных программах, абсолютно совпадают, то вероятность того, что где-то был косяк, гораздо меньше. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Helghast59 0 Опубликовано: 24 июля 2015 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2015 Если опыта мало, то можно легко ошибиться, например, забыв установить какой-нибудь параметр. В худших вариантах это выяснится только после того, как приставка не сможет запуститься. Но если образы, полученные в разных программах, абсолютно совпадают, то вероятность того, что где-то был косяк, гораздо меньше.Имхо, но все проги автоматом выставляют всё что необходимо для запуска. а если опыта мало - то не нужно лезть в дебри настроек. И нет, хэш разный. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
petrm79 0 Опубликовано: 24 июля 2015 Поделиться Опубликовано: 24 июля 2015 вшитый кселл может отличатся в разных прогах даже если настройки одинаковые выставитьсмысла стремится к одинаковым файлам нетглавное чтобы теже сборщики открывали оригинальный дамп без ошибокэто гарантия того что приставка хоть в оригинале запустится, если чтоконечно если пайкой не убить консоль Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
onehalf 0 Опубликовано: 26 июля 2015 Автор Поделиться Опубликовано: 26 июля 2015 Спасибо за информацию. Я получил ответ на свой вопрос. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас