Перейти к публикации

О том, почему серия Call of Duty не отправится в космос


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


О том, почему серия Call of Duty не отправится в космос

http://hexus.net/media/uploaded/2013/9/6a50cf52-45dc-4af0-ad39-9ab9fefd3223.jpg



Многие помнят, что в Call of Duty: Ghosts был уровень в невесомости на орбитальной станции. К сожалению, идею дальше рамок одной коротенькой главы развивать не стали. А жаль — может быть, серии Call of Duty пора двинуться в космос, раз уж последние части всё равно уходят в будущее?

 

Эту интересную мысль прокомментировал директор по мультиплееру Call of Duty: Black Ops 3 Дэн Бантинг (Dan Bunting). Он не стал ничего заявлять категорически, но посчитал, что за пределами родной Земли шутеру от Activision ловить нечего. Окружение в игре, по словам Бантинга, должно быть правдоподобным, чтобы люди ему легко верили. Как же с этим вяжутся всякие экзоскелеты и боевые роботы, появившиеся в серии относительно недавно? Дэн утверждает, что футуристические технологии в Advanced Warfare и Black Ops 3 имеют под собой какую-то реальную основу, поэтому нисколько не противоречат его заявлениям.

 

О космическом сеттинге пару лет назад размышлял и продюсер Infinity Ward Марк Рубин (Mark Rubin). Только тогда он считал, что подобная радикальная смена декораций вполне может сработать. Однако придётся здорово потрудиться, ведь в новых условиях меняется очень многое: например, гранаты в невесомости ведут себя по-другому, а награды за длинные цепочки убийств типа вертолёта или своры собак совсем теряют смысл. И правда, какие могут быть кусачие псы в космосе?

Источник:
http://stopgame.ru/newsdata/25403
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Серии кол оф дюти надо отправиться не в космос, а в мусорку
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Во вторую мировую надо отправлятся серии а не страдать херней. Делать полный перезапуск с просто названием без цифр.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Меня лично это недалекое будущее уже порядком заманало, даже наверное больше чем во времена когда кроме как по второй мировой никто ничего не создавал. Не отказался бы от качественно слепленной игры скажем по мировой войне, да даже второй, но только не экзоскелетики и прочая замануха.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Согласен.во вторую мировую отправляться надо и геймплей часов на 30.соскучился
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Надо вернуться к истокам - к первой части Cod. Эх, помнится мп-карта была "Дом Павлова" (Сталинград) . Вот это веселуха на ней была :yea:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Цифр в названии нет после код4

 

Но я согласен в том, что будущее надоело, а они его всё дальше и дальше кидают.

Но вм2 в чистом виде тоже не катят. Можно осветить конфликты других временных промежутков (см. Бо1).

 

 

Согласен.во вторую мировую отправляться надо и геймплей часов на 30.соскучился

Геймплей в код на 30 часов? Да ты псих, максимум 8, потом надоест. Или ты про всякие спецоперации и прочее? Если так, то начиная с мв2 этого в код навалом, хотя все почему-то видят только сингл и жалуются, что игра короткая.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

С трудом представляю, что бы это было в реальности, хотя идея про чистый космос, выход в безвоздушное пространство, например между частями станции, при этом чтобы физика так же менялась, интересно, - могла бы быть первой игрой серии COD, которую я бы купил не раздумывая.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Миссия эта в гостс говняная была, так что правильно

И про будущее в прошлыми ораторами согласен, мультиплеерный трейлер БО3 выглядит убого. Налепили туда лук(война будущего, с луком. С луком, КАРЛ), эти йоба прыжки, бег по стенам и стрельбу с них, которая выглядит как говно, только потому что надо дать возможность игроку прицелиться

Но ща придет мункрай и скажет что нинада колду про вторую мировую, игр-то навалом, он одним энеми фронтом наелся на годы вперед

Стоп, не придет же

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@maxbesheniy, самые лучшие всегда уходят рано. :butil:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@maxbesheniy, самые лучшие всегда уходят рано. :butil:

Его не забанили. Ему модерация здешняя не нравится, прост ушел

 

Черт даже скучно стало. Всех поперебанили )))

Ага, даже поспорить не с кем, что код говном стал

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хз, я б заценил, в гостах не помню уже что было там. Главное чтоб далеко в прошлое не уходили, терпеть не могу вторую мировую.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Его не забанили. Ему модерация здешняя не нравится, прост ушел

О, а можно ссылочку на тред?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Цифр в названии нет после код4

 

Но я согласен в том, что будущее надоело, а они его всё дальше и дальше кидают.

Но вм2 в чистом виде тоже не катят. Можно осветить конфликты других временных промежутков (см. Бо1).

 

 

Геймплей в код на 30 часов? Да ты псих, максимум 8, потом надоест. Или ты про всякие спецоперации и прочее? Если так, то начиная с мв2 этого в код навалом, хотя все почему-то видят только сингл и жалуются, что игра короткая.

современный код и на 5часов много.а в Сталинграде можно и на 30ч.тракторный завод.снайпер.канализация.музыка давит.оставить старый геймплей и новую графу.только Францию ненадо.побольше в России.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@maxbesheniy, мункрай же за код топит

Ну так. Ему нравится код в нынешнем виде, а "вторая мировая нинужна", ибо он наелся говеным шутерком от поляков

 

О, а можно ссылочку на тред?

Поиск ника по теме юзай и будет счастье http://www.xboxland.net/forum/topic/132875-%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B0-%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B0-%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0-%D0%BE%D1%82%D1%81%D1%83%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D1%83/page-12

 

современный код и на 5часов много.а в Сталинграде можно и на 30ч.тракторный завод.снайпер.канализация.музыка давит.оставить старый геймплей и новую графу.только Францию ненадо.побольше в России.

30 часов для любого коридорного шутера это много

 

Хз, я б заценил, в гостах не помню уже что было там. Главное чтоб далеко в прошлое не уходили, терпеть не могу вторую мировую.

Поехавший

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

современный код и на 5часов много.а в Сталинграде можно и на 30ч.тракторный завод.снайпер.канализация.музыка давит.оставить старый геймплей и новую графу.только Францию ненадо.побольше в России.

Видимо ты какой-то особенный фанат ВМВ, раз можешь вынести 30 часов шутера про Сталинград. Для шутера норма 5-10 часов. Для шутера с элементами адвенчуры (или наоборот) возможно больше, но речь про код.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хз, я б заценил, в гостах не помню уже что было там. Главное чтоб далеко в прошлое не уходили, терпеть не могу вторую мировую.

Все войны в недалеком прошлом для сша ничем хорошим не кончились, так что или вторая мировая с очередной нормандией, или придуманые сказочные войны будущего

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Давно хотел сказать, что новый код - совсем не блэк опс, а скорее адвонс варфейр 2

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Миссия эта в гостс говняная была, так что правильно

И про будущее в прошлыми ораторами согласен, мультиплеерный трейлер БО3 выглядит убого. Налепили туда лук(война будущего, с луком. С луком, КАРЛ), эти йоба прыжки, бег по стенам и стрельбу с них, которая выглядит как говно, только потому что надо дать возможность игроку прицелиться

Но ща придет мункрай и скажет что нинада колду про вторую мировую, игр-то навалом, он одним энеми фронтом наелся на годы вперед

Стоп, не придет же

а почему Лунная плакса не придёт?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а почему Лунная плакса не придёт?

Посрался с модулем из-за того что слоурайдера не забанили за провокационную новость про анч. Ссыль на прошлой странице

 

Видимо ты какой-то особенный фанат ВМВ, раз можешь вынести 30 часов шутера про Сталинград. Для шутера норма 5-10 часов. Для шутера с элементами адвенчуры (или наоборот) возможно больше, но речь про код.

Для любого шутера 12 часов это максимум, имхо. Больше-запаришься по коридору бежать

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...