Перейти к публикации

Глава The Coalition о том, почему демо Gears 4 было таким мрачным


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Глава The Coalition о том, почему демо Gears 4 было таким мрачным

http://i.imgur.com/udlBxwg.png

 

В ходе презентации, посвященной Gears of War: Ultimate Edition в рамках San Diego Comic Con, глава студии The Coalition Род Фергюссон объяснил, почему первый геймплей Gears 4, показанный на Е3 пресс-конференции Microsoft, был столь темным и мрачным.

 

http://www.youtube.com/watch?v=y7kJkNp6B8w

 

Фергюссон объяснил, что это было сделано не случайно, а для того, чтобы продемонстрировать зрителям общее настроение и тонус будущей игры. Те, кто играл в трилогию Gears of War знают, что страх перед неизведанным и монстрами к третьей части у большинства сошел на нет. Локусты перестали быть чем-то загадочным. Е3-показ Gears 4 был нацелен, в первую очередь, на демонстрацию того, что новая игра сериала вернет происходящему утраченную таинственность и нагонит на вас страху от того, что скрывается в темноте.

 

Запись с SDCC Panel, посвященной Gears of War Ultimate Edition, вы можете увидеть ниже:

 

http://www.youtube.com/watch?v=6KjVtR8Dm14
 

Источник:
http://www.dualshockers.com/2015/07/11/xbox-one-exclusive-gears-of-war-4-studio-head-explains-why-the-e3-demo-was-so-dark-and-gritty/
Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Глава The Coalition о том, почему демо Gears 4 было таким мрачным : " Мы просто постыдились низкого качества текстур и графики в целом, и решили показать что-то потемнее что-б все ахнули от изумления, но в тоже время нифига не разглядели".

Так будет правдивее.

Изменено пользователем Prodiconn
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Глава The Coalition о том, почему демо Gears 4 было таким мрачным : " Мы просто постыдились низкого качества текстур и графики в целом, и решили показать что-то потемнее что-б все ахнули от изумления, но в тоже время нифига не разглядели".

Так будет правдивее.

Тема про гири, а не ордер.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да глупо так делать , ладно бы гири были еще хоррором, где это уместно и в нужных пропорциях необходимо  , но тащить на крупнейшею игровую выставку экшн с такой темнотой - это просто за гранью. По ней же будут судить потом все , игровые журналисты, геймеры, и вся прочая около игровая тусовка . И сказать им было нечего про нее .Нужно было наоборот показывать светлые моменты в прямом смысле слова , чтобы было что обсудить , хоть графику , палитру, текстуры , освещение , так бы и поддерживали интерес . А выпускать ролик , о котором и сказать толком нечего ... ну видимо уверены что громкое имя не нуждается в рекламе или действительно все так печально с графоном,решили схалтурить и навели темноты.  :men_scary:

Изменено пользователем Researcher
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да глупо так делать , ладно бы гири были еще хоррором, где это уместно и в нужных пропорциях необходимо  , но тащить на крупнейшею игровую выставку экшн с такой темнотой - это просто за гранью. По ней же будут судить потом все , игровые журналисты, геймеры, и вся прочая около игровая тусовка . И сказать им было нечего про нее .Нужно было наоборот показывать светлые моменты в прямом смысле слова , чтобы было что обсудить , хоть графику , палитру, текстуры , освещение , так бы и поддерживали интерес . А выпускать ролик , о котором и сказать толком нечего ... ну видимо уверены что громкое имя не нуждается в рекламе или действительно все так печально с графоном,решили схалтурить и навели темноты.  :men_scary:

Все прислушиваются к твоей аналитике, продолжай в том же духе. :more:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да глупо так делать , ладно бы гири были еще хоррором, где это уместно и в нужных пропорциях необходимо  , но тащить на крупнейшею игровую выставку экшн с такой темнотой - это просто за гранью. По ней же будут судить потом все , игровые журналисты, геймеры, и вся прочая около игровая тусовка . И сказать им было нечего про нее .Нужно было наоборот показывать светлые моменты в прямом смысле слова , чтобы было что обсудить , хоть графику , палитру, текстуры , освещение , так бы и поддерживали интерес . А выпускать ролик , о котором и сказать толком нечего ... ну видимо уверены что громкое имя не нуждается в рекламе или действительно все так печально с графоном,решили схалтурить и навели темноты.  :men_scary:

про ордер лучшеб так кукарекал - там вся игра в мыле,фильтрах и потёмках

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Глава The Coalition о том, почему демо Gears 4 было таким мрачным : " Мы просто постыдились низкого качества текстур и графики в целом, и решили показать что-то потемнее что-б все ахнули от изумления, но в тоже время нифига не разглядели".

 

Так будет правдивее.

То есть вся игра будет в темноте ? Я такой бред еще со времен дум 3 читал.

http://www.gamersyde.com/news_e3_gears_of_war_4_gameplay-16691_en.html. Текстуры просто ужасны.

 

 

Да глупо так делать , ладно бы гири были еще хоррором, где это уместно и в нужных пропорциях необходимо , но тащить на крупнейшею игровую выставку экшн с такой темнотой - это просто за гранью. По ней же будут судить потом все , игровые журналисты, геймеры, и вся прочая около игровая тусовка . И сказать им было нечего про нее .Нужно было наоборот показывать светлые моменты в прямом смысле слова , чтобы было что обсудить , хоть графику , палитру, текстуры , освещение , так бы и поддерживали интерес . А выпускать ролик , о котором и сказать толком нечего ... ну видимо уверены что громкое имя не нуждается в рекламе или действительно все так печально с графоном,решили схалтурить и навели темноты. :men_scary:

Освещение говно и текстуры тоже. http://www.gamersyde.com/news_e3_gears_of_war_4_gameplay-16691_en.html

Изменено пользователем Freeman
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Согласен с Фергюссоном, в первой и второй частях были такие моменты и места, где становилось не по себе.

 

Да глупо так делать , ладно бы гири были еще хоррором, где это уместно и в нужных пропорциях необходимо  , но тащить на крупнейшею игровую выставку экшн с такой темнотой - это просто за гранью. По ней же будут судить потом все , игровые журналисты, геймеры, и вся прочая около игровая тусовка . И сказать им было нечего про нее .Нужно было наоборот показывать светлые моменты в прямом смысле слова , чтобы было что обсудить , хоть графику , палитру, текстуры , освещение , так бы и поддерживали интерес . А выпускать ролик , о котором и сказать толком нечего ... ну видимо уверены что громкое имя не нуждается в рекламе или действительно все так печально с графоном,решили схалтурить и навели темноты.  :men_scary:

[spoiler=обсуждение политры, текстур и всего остального понеслось!]http://i.imgur.com/stPWAuf.jpg?1http://i.imgur.com/RTdoijZ.jpg?1

 

цони эксперты просто боятся темноты. для них и блоодборн посветлее спецом сделали, чтобы не заплутали, ну и чтоб кондратий не хватил внезапно :laugh1:

Изменено пользователем HelloDolly
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Темные уровни одни из самых сложных, чтоб правильно передать освещение, затенение и т.д. С этим у гирей все в порядке, только слепой или глупый человек будет внушать себе и остальным что темные уровни сделали спецом чтобы скрыть недостатки графона.

 

Согласен с Фергюссоном, в первой и второй частях были такие моменты и места, где становилось не по себе.

 

[spoiler=обсуждение политры, текстур и всего остального понеслось!]http://i.imgur.com/stPWAuf.jpg?1http://i.imgur.com/RTdoijZ.jpg?1

 

цони эксперты просто боятся темноты. для них и блоодборн посветлее сделали, чтобы не заплутали, ну и кондратий не хватил внезапно :laugh1:

В этом случае темень здесь нужна, атмосфера и все такое. А в гирях просто скрывают ужасный графон, мне сонеэксперты сказали.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Всё там в порядке с гирями, че там комментаторы сверху ноют? Первая была тоже мрачной, да и 2-ая большую часть игры особо "яркостью" не блистала. Это 3-ая стала яркой, с выращиванием помидоров и огурцов. Те же эпизоды с лабораториями, и подземными эпизодами. Всегда был мрачняк. И это хорошо. Только вот меня больше интересует вопрос касательно промежутки сюжета. ДО, ПОСЛЕ или где-то во времени основной трилогии? 

Изменено пользователем strelok48
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лучше б мясца показали, а то уныловато вышло
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что бы скрыть грфон и показать какой унылый уровень с крассивыми эффектами молнии))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

LOL. в данной демонстрации графона ваще не было. Может потом завезут. Но пока скорей всего они тупо еще мало что сделали поэтому затемнили текстурки. Да и модели персонажей ужс как в фолыче прям.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

LOL. в данной демонстрации графона ваще не было. Может потом завезут. Но пока скорей всего они тупо еще мало что сделали поэтому затемнили текстурки. Да и модели персонажей ужс как в фолыче прям.

На ue4 еще не скора графон завезут Изменено пользователем scream123
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сонибои походу могут давить только на графон, чтобы в их собственных глазах их консоль выглядела крутой. Ок, удачи вам дальше играть в бладборн еще 2 года, анчартеды за 4к рублей на 8 часов и развлекаться убойным мультиплеером в колде, ой забыл у вас же псн не всегда работает(

А мы пока поиграем в гири с "ужасными" текстурами.  

Изменено пользователем Visss
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

LOL. в данной демонстрации графона ваще не было. Может потом завезут. Но пока скорей всего они тупо еще мало что сделали поэтому затемнили текстурки. Да и модели персонажей ужс как в фолыче прям.

Невероятно жирно

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Темные гири - это хорошо. А то какой-то Булетшторм из гирей сделали. Вот тока это шло Булетшторму, а гирям не очень.

 

По мне так ролик в целом у них вышел Нормальный. Но чего-то в нем не хватает. И я сейчас не про графон, а про само устройство ролика. Наверно реально больше пока показать было нечего.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тёмные тона и таинственность это хорошо, так было в оригинальной 1ой частей, а ремастер делают совершенно не в тех цветах
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

LOL. в данной демонстрации графона ваще не было. Может потом завезут. Но пока скорей всего они тупо еще мало что сделали поэтому затемнили текстурки. Да и модели персонажей ужс как в фолыче прям.


Лол, а где он был? В Анче 4 что ли? Кроме анимации в роликах, как обычно мыло. Графон из демонстрационного ролика Gears 4 выглядит вполне достойно! Не считая некоторых незначительных тех огрехов. Вот http://www.gamersyde.com/hqstream_gears_of_war_4_e3_direct_feed_press_conference_gameplay-34910_en.html Балаболки говорящие, что темнота скрывает отсутствие графона, они собственно балаболки, что с них взять. А в случае с майкам можно смело говорить, что через год даунгрейда графики не случится, как показали на Е3, так к релизу всё и будет, если не лучше. Изменено пользователем HelloDolly
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...