Перейти к публикации

Создатели Rise of the Tomb Raider вдохновлялись картинами Репина + 3 новых арта


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Создатели Rise of the Tomb Raider вдохновлялись картинами Репина + 3 новых арта

http://s5.postimg.org/6ys98xtp3/rise_of_the_tomb_raider_by_pedro_croft_d7lw1by.png

 

[uPD]

 

В сети появилось 3 новых арта Rise of the Tomb Raider:

 

 

 

http://i.playground.ru/i/45/30/51/00/blog/content/vd1k0zsx.jpghttp://i.playground.ru/i/45/30/51/00/blog/content/3o8u3wf6.jpghttp://i.playground.ru/i/45/30/51/00/blog/content/eq3r2bx6.jpg

 

 

 

Арт-директор Бреноч Адамс обещает, что героиня посетит "несколько самых красивых и суровых мест на Земле". Также он отметил: "Мы разрабатываем впечатляющие по своему устройству гробницы, усеянные множеством смертельных ловушек, загадок и древних текстов".

_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Оригинал


Локации всегда были важной частью Tomb Raider с момента появления на свет первой игры в 1996 году. В 2013 году серия подверглась значительной перезагрузке, поместив Лару Крофт на остров Яматай после катастрофического кораблекрушения. И хотя, именно тогда были добавлены многие инновации и наработки, важность местоположения оставалась превыше всего.


http://i.playground.ru/i/00/10/51/00/blog/content/z94m0joi.700xauto.jpg

http://i.playground.ru/i/00/10/51/00/blog/content/xmhqfjye.700xauto.jpg


Арт-директор Бреноч Адамс пояснил, как атмосфера и видеоряд из новой игры помогают держать игрока в правильном тоне.


“Уникальность этой игры происходит от совместных усилий всех визуальных дизайнеров для создания чрезвычайно захватывающего и мощного опыта. Опираясь на мастерство художников 19-го века, таких как Репин, Бирштад и Мэллорд, арт-команде удалось создать захватывающие дух пейзажи, которые вызывают благоговение ".


http://i.playground.ru/i/00/10/51/00/blog/content/y41co5ec.700xauto.jpg

http://i.playground.ru/i/00/10/51/00/blog/content/kksm2pr4.700xauto.jpg


Не менее важен сюжет. Брайан Хортон, главный директор игры: "Мы хотели сперва поместить Лару в арктическую местность, но когда стали изучать мифы, то обнаружили эту легенду о Китеже - городе, который погрузился в озеро. Оказалось, что легенда до сих пор не была использована ни в современном кино, ни в современных книгах и играх, и это было прекрасно. Для нас - это отличный путь для нового повествования и нового прогресса в серии. Вы не увидите Египетскую долину царей или покрытые мхом развалины Камбоджи или даже заброшенные объекты времен Холодной войны из предыдущих игр. Это будет новый мир, вместе с новой Ларой."
 

Источник:
http://www.playground.ru/blogs/rise_of_the_tomb_raider/sozdateli_rise_of_the_tomb_raider_vdohnovlyalis_kartinami_repina-150100/
Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Т.е. будет не только снег?

В трейлерах уже показывали далеко не снежные локации.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Очень впечатлил 3й арт под спойлером! Прям интересно стало ещё больше. Первая часть перезапуска лежит в коробоче, чтоб перепройти перед релизом второй!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Радует такой тщательный подход, походу локации действительно шик будут.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

старинные домики с такими крышами я видел в горах сев.кавказа. но это никак не сибирь....

http://prv0.lori-images.net/ruiny-starogo-zdaniya-v-gorah-severnoi-osetii-0002905504-preview.jpg

Изменено пользователем elexx
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да у них сибирь сроду не получится никогда, тут даже Репин бессилен, что бы не делали про горы и леса, они рисуют свою родную канаду, в сибири лару крофт уже бы медведь задрал

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не одним Репиным как видно из статьи вдохновлялись. У разрабов уже все получилось, назло NORDIC, судя по демонстрации. Снег и горные уровни, лавина, переданы отлично. Так что с артом и декорациями у Лариски точно будет все гуд,
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

После релиза будет просто подрыв сониботов. Интересно что толстый придумает.

Толстый не сможет игру запустить, он даже в меню хуана запутался. А если серьезно то скорей всего скажет что-то на манер - нереалистично Ларка убивает стрелой медведя, корчится от боли, валит с рукопашки, ну и т. д. Вот Драке другое дело - держась одной рукой за трос, когда его волочит грузовик по грязи и кочкам, другой успевает отстреливаться от супостатов. Реализмъ Изменено пользователем Freeman
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Главное, чтоб баланс норм был.

Я лично сразу на харде буду проходить... надеюсь)

В принципе по механикам игра уже интеереснее выглядит, чем первая, но во всех этих собирашках и изготовлении предметов нужен баланс, чтоб инвентарь не ломился. 

Надеюсь, что разрабы припасли какой нибудь уровень экстра сложности или хотя бы потом добавят. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Толстый не сможет игру запустить, он даже в меню хуана запутался. А если серьезно то скорей всего скажет что-то на манер - нереалистично Ларка убивает стрелой медведя, корчится от боли, валит с рукопашки, ну и т. д. Вот Драке другое дело - держась одной рукой за трос, когда его волочит грузовик по грязи и кочкам, другой успевает отстреливаться от супостатов. Реализмъ

Скорее скажет неплохая игра но до анча конечно далеко, но если вдруг Вы зачем то купили хуан, то сойдет, а сонибоям ждать анча.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я лично сразу на харде буду проходить

Только так и буду проходить :zadrot: 

 

 Ух. Шикардон инкаминг. 

Даже не сомневаюсь в этом :pff: 

 

Всё больше и больше хочу эту игру :-)

Ты не один, нас уже целая армия :yea: 

 

 

Когда предзаказ откроют, бабки отдать хочу уже.  :likeasir:

КРАСАВА :nice: 

 

P.S.

 

В предыдущей части, были просто потрясающие локации. Самая любимая - Берег печали)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...