Перейти к публикации

Dark Souls 3 - все подробности по игре с E3 2015/ Игра не станет последней частью серии


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Dark Souls 3 - все подробности по игре с E3 2015
http://i.imgur.com/Whv4pRz.png


Дорогие друзья, мы собрали все известные на данный момент подробности относительно Dark Souls 3 в одной статье. Именно здесь вы узнаете всё, что мы знаем о новой игре From Software.

  • - Хидетака Миядзаки руководит разработкой проекта (как и в случае с Demon’s Souls, первым Dark Souls и Bloodborne), определяет основные особенности игры, отвечает за направление визуального дизайна и структуру взаимосвязанного мира (в стиле оригинального Dark Souls). Миядзаки говорит, что это его любимый тип карты;
  • - Игра находится в разработке уже два года. Прототип был создан еще до выхода Dark Souls 2. Миядзаки рассказал, что смог работать над двумя играми сразу, потому что From за последние несколько лет стала огромной компанией, в которой трудятся несколько внутренних студий;
  • - Геймдизайнер Bloodborne Исаму Окано помогает Миядзаки в роли со-директора, управляет персоналом и производством;
  • - Руководитель разработки Dark Souls 2 Йю Танимура участвует в проекте, но в другой роли;
  • - Некоторые художники из команды Bloodborne занимаются Dark Souls 3;
  • - В остальном это две разные команды;
  • - Сроки разработки Bloodborne и Dark Souls 3 пересекаются или нахлестываются (на) один год;
  • - Игру запускали на Xbox One или ПК с контроллером от Xbox One. Это был Альфа билд, работающий в 30 FPS;
  • - Факел будет жизненно важен для изучения темных участков игры. Он бесконечный и вы можете держать его сколько угодно;
  • - В игре появились новые навыки у разных видов оружия - Ready Stance. Например, длинный меч позволяет делать две последовательные атаки. Первая нарушает оборонительную позу врага, а вторая наносит повреждения. А с двойными мечами вы сможете проводить крутящую атаку в стиле The Legend of Zelda, которая очень полезна, когда героя окружает группа противников, вроде стаи собак-зомби. Некоторые виды оружия могут подбрасывать супостатов в воздух;
  • - Фляжки с Эстусом возвращаются;
  • - В Dark Souls 3 Миядзаки фокусируется на плавном управлении персонажем, поэтому парные клинки ощущаются невероятно быстрыми и отзывчивыми, а атаки короткими луками могут быть соединены в комбинацию с ударами меча, позволяя драться очень быстро;
  • - Миядзаки говорит, что Dark Souls 3 – это игра о мире, который подарит ощущение неминуемого конца, которое становится все сильнее;
  • - Игра использует полезные наработки из Dark Souls 2 и связана с прошлыми играми серии;
  • - From расширили настройки создания персонажа и тактические вариации без ущерба для ощущения серии, добавили новые элементы движения, чтобы углубить ролевую составляющую игры. Разработчики адаптировали концепцию быстрого огня для короткого лука и сгладили анимации между передвижением и кувырками;
  • - Скорость действий увеличилась по сравнению с двумя предыдущими играми серии и сбалансирована так, чтобы игроки могли двигаться интуитивно. Разработчики не хотят развивать идею с ловкостью, иначе битвы будут слишком утомляющими до тех пор, пока геймеры не поднимут параметры персонажа;
  • - В Dark Souls 3 несколько меньше локаций, чем во второй части, но каждая из них гораздо масштабнее;
  • - Движения и боевая система с парированием и бекстабами напоминает оригинальный Dark Souls. Пинок вернулся. Знаки призыва на месте. Поиск игроков осуществляется по уровню души. В игре будут выделенные сервера, но, скорее всего, они лишь помогают соединяться с другими игроками, а потом происходит p2p, как это было в Dark Souls 2;
  • - Разработчики фокусируют свое внимание на трех важных аспектах: лоре / ощущению апокалипсиса, визуальном стиле / масштабе мира, который Миядзаки называет «иссохшей красотой», и эволюции игрового процесса;
  • - From создают динамические источники света, а также продвинутые эффекты частиц золы и физики ткани. Игра очень похожа на Bloodborne, но тематически средневековая;
  • - Карта мира сложная и больше, чем когда-либо. Dark Souls 3 – это игра о конце света, а не просто очень мрачная игра. Разработчики хотят продемонстрировать некоторые уникальные дизайнерские решения;
  • - История повествует о Лордах Золы. From отмечает, что в трейлере один из Лордов воскрес. Сюжет игры - о воскрешении Лордов и темном герое, который их убивает. Миядзаки говорит, что Лорд Золы – это термин, а не прямая связь со старыми персонажами;
  • - Он также сказал, что студия будет придерживаться основной концепции геймплея серии, радостного чувства победы после преодоления сложных моментов и уникальном онлайне. Все элементы улучшаются и развиваются;
  • - Демка начинается в Wall of Lodoleth у костра в мрачном замке огромных размеров. Разработчики уверяют, что все здания можно исследовать, даже те, что находятся вдали. Рядом развалился труп дракона, чей пепел очень красивым эффектом шелушиться с тела;
  • - Игроки смогут оставлять эпитафии на надгробных камнях, что может быть использовано как факел и ориентир. Зажигая могилы, вы узнаете предысторию игры;
  • - Сцена с огнедышащим драконом выглядит потрясающе. Миядзаки сказал, что обожает драконов, которые появляются в замке на начальной стадии игры;
  • - Начальная локация очень напоминает Замок Болетарии из Demon’s Souls. Много слабых стандартных врагов, но попадаются и невероятно сильные агрессивные рыцари;
  • - Через какое-то время игрок оказывается в зоне, которая была видна вдали в самом начале демоверсии. Геймдизайнер очень хочет, чтобы игроки могли попасть в любую видимую область мира, включая интерьеры;
  • - Интересным противником оказался враг на крыше церкви, который перевоплотился в огромную липкую черную массу из тентаклей и рук;
  • - Игра нагоняет жуткую атмосферу, демонстрируя то, как человечество сходит с ума. Некоторые персонажи лишаются рассудка и убивают NPC или даже игрока;
  • - В демоверсии была встреча героя с двумя огромными, быстрыми и очень пугающими рыцарями. Они выглядели внушительно - с блестящими доспехами и красными вставками из ткани. Новая физика одежды выглядит невероятно. Персонажи напоминают красноглазых воинов из Demon’s Souls и вооружены мечом и копьем. Копейщик атакует из-за щита, но иногда переключается на двуручный режим и бежит в таранной атаке в стиле оригинального Dark Souls;
  • - Комната с боссом в локации Mausoleum напоминает большое помещение внутри церкви. Противник оказался женского пола и называется Dancer of the Frigid Valley. Худая дама облачена в большую сияющую броню и держит огненный меч. Ее движения навевают воспоминания о Волдо из Soul Calibur. Физика одежды выглядит очень плавно, видна анимация лент костюма;
  • - Миядзаки рассказал, что каждый босс имеет как минимум две стадии, и в данном случае враг взял второе оружие – меч пепла. Атаки выглядят очень странно. Сложно предсказать дальнейшие действия, так как движения необычны и инородны. Очень любопытное зрелище как с точки зрения геймплея, так и визуального стиля;
  • - Еще одна важная заметка - от атак огненного меча окружение воспламеняется – колонны, пол, ковры – все начинает загораться;
  • HUD игры можно изменять;
  • - Пока еще нет информации по поводу формы Hollow;
  • - У разработчиков нет планов на счет арены для PvP, но они планируют сделать специальный знак для любителей подобных вещей;
  • - Миядзаки не говорит по поводу боссов в стиле Old Monk / Mirror Knight, но обещает уникальные моменты в игре;
  • - Система апгрейдов напоминает эволюцию аналога из Dark Souls 2;
  • - Огненная магия, которую показывали в демоверсии, подрывает несколько противников за раз;

 

 

Dark Souls 3 не станет последней частью серии

 

Несмотря на то, что официальное описание Dark Souls 3 гласит, мол, это будет «заключительный эпизод», главный по «Душам» Хидетака Миядзаки уверяет, что на этом серия не закончится. И не надейтесь.

 

В интервью в рамках E3 2015 руководитель проекта и по совместительству президент From Software ясно и четко дал понять, что Dark Souls 3 станет не завершением серии Dark Souls, а «поворотным пунктом» для франшизы и ее создателей в целом. Правильно, вы же не думали, что японские мучители вас так просто отпустят?

 

 

 

Источник:
http://gamemag.ru/specials/105838/dark-souls-3-vse-podrobnosti-po-igre-s-e3-2015
http://www.playground.ru/news/miyadzaki_rasskazal_o_dark_souls_3-48335/
Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ничего против такого конвеера не имею. Уж лучше каждые 2-3 года соулзы, чем КОДы, багофилды, фифы и прочая муть

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ничего против такого конвеера не имею. Уж лучше каждые 2-3 года соулзы, чем КОДы, багофилды, фифы и прочая муть

Сказал - как обрил. Дело.

П.С. Хотя КоДы и Баттлефилды раз в пару лет тоже на расслабоне неплохо проходятся. Для разнообразия.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ничего против такого конвеера не имею. Уж лучше каждые 2-3 года соулзы, чем КОДы, багофилды, фифы и прочая муть

Солидарен полностью. Жду игру с нетерпением!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Меньше бладборна, болше дарк солса.

Тентакли и бесформенные нечты в топку...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Рад за поклонников серии. Трейлер внушил даже меня, учитывая, что это не мой тип игрух.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А мне не нравится эта серия, да и с учетом того, какая она сложная и то как я играю в игры, мне её лет 20 наверное пришлось бы проходить. Да и в целом выглядит как то стремно.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А мне не нравится эта серия, да и с учетом того, какая она сложная и то как я играю в игры, мне её лет 20 наверное пришлось бы проходить. Да и в целом выглядит как то стремно.

Трейлер 3-ей части выглядит очень даже круто, правда ежу понятно, что это CGI..... Правда все твердят как мантру, что ДС это не про графику)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Трейлер 3-ей части выглядит очень даже круто, правда ежу понятно, что это CGI..... Правда все твердят как мантру, что ДС это не про графику)))

Да не,этот то трейлер окейный и ещё не известно какой геймплей будет, но если так же как и во второй, то совсем не интересно будет. А про " в целом" я имел ввиду судя по первой и второй.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

После бладборна верю в эту студию, буду играть обязательно
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Знаки призыва на месте. Поиск игроков осуществляется по уровню души.

Блин да они шутят что ли? 

Опять!?

В пятый раз!?

Разрабушки вообще фанатов серии не слушают. Оставьте этот бред с призывами в могиле своей матери вместе с своими эпитафиями. Знаем мы как это работает... 20 минут пытаешься найти друга, друг умирает за полторы минуты, и опять 20 минут разыскиваешь друга. Так было в демон соулс, было в дарк соулс 1 так было в дс2 так было в бладборн. Выделенный сервер не поможет. На пк в дс2 он и так был выделенным, и так же перетекал в f2p. Толку ноль. Где суко обычный инвайт, все делают просто а вы только усложняете! Это не хардкор, это просто откровенное дрочево с призывом.... Аааааааа у меня бомбит, ну вот как можно быть такими упертыми?

 

А вообще судя по описанию игра один в один bloodborn но статья всячески делает вид, что это не так.

Изменено пользователем stiga2142
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ничего против такого конвеера не имею. Уж лучше каждые 2-3 года соулзы, чем КОДы, багофилды, фифы и прочая муть

Двойные стандарты...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

в школьнике греха находим с корешем друг друга за минуту.

Сейчас возможно, так как наплыва игроков уже нет, и сервера способны найти друга дез проблем. А когда знаки на земле разложены так, что даже и текстур земли не видно, приходиться выдумывать. Всё равно не понимаю почему нельзя просто инвайт сделать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@doRn, за закрытыми дверями 45-минут показывали журналистам

А потом попросили посмотреть в эту штучку

http://lurkmore.so/images/2/2a/1268922343321.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

4-я игра за 5 лет.
Ну ничего, ноулайферьё схавает и ещё попросит. Задротов нужно доить.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну ничего, ноулайферьё схавает и ещё попросит. Задротов нужно доить.

Можно подумать ты не в восторге от серии souls игр. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

4-я игра за 5 лет.

Ну ничего, ноулайферьё схавает и ещё попросит. Задротов нужно доить.

Сказал человек,который дротит в Блодборн :laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Можно подумать ты не в восторге от серии souls игр. 

У меня жизнь есть, зачем такой дрочильней заниматься - не понимаю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Альтернативы то, все равно нет., если только на пк, хз.

Но конвеер не есть гуд.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сказал человек,который дротит в Блодборн :laugh1:

Это не я. У меня младший брат сидит под моим аккаунтом и в бладборн играет, пока я на работе зарабатываю деньги!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...