Перейти к публикации

Slightly Mad Studios обещают повышение производительности Project Cars всего на 7% после релиза DirectX 12 на Xbox One


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Slightly Mad Studios обещают повышение производительности Project Cars всего на 7% после релиза DirectX 12 на Xbox One

http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/xboxone/project_cars/news/42869_1_69da030bb7.jpg

 

Предстоящее DirectX 12 обновление для Xbox One повысит производительность Project Cars лишь на 7%. Об этом сообщил глава Slightly Mad Studios Ян Белл на официальном форуме проекта.

 

"Позвольте мне внести ясность, ребята." - написал Белл. "Прирост на 30-40% - это относится к ПК, где отсутствие многопоточности в DX11 ограничивало нас больше всего. Впрочем, на Xbox мы также увидим неплохой прирост."

 

"Следующий патч (который выйдет очень скоро) добавит около 5-7%, после чего сфокусируемся на других важных проблемах", - добавил он про версию Project Cars для консоли Microsoft. "DX12 для Xbox One даст прирост, вероятно, еще на ~ 7% или чуть более процентов", - заключил Белл.

 

Несмотря на то, что 7% - намного меньше невероятных 40% для PC, это безусловно хорошие новости, особенно если учесть то, что версии игр для американской консоли частенько уступают версиям для PlayStation 4. Кроме того, Белл сообщил, что те кто играет на PC с медленными четырехъядерными процессорами, смогут в полной мере ощутить 40% прирост производительности с DX12.

 

Источник:
http://www.videogamer.com/xboxone/project_cars/news/xbox_one_directx_12_update_to_give_around_7_performance_boost_for_project_cars.html
Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И так было понятно. Хотя вот fable говорили, что dx12 помог на 1080р перейти им. Очевидно сильно зависит от двига.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игра для тех,кто не познал прелесть драйв клаба 

игра для тех кто окунулся лицом в г драйвклаб

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

О как 7%... Лучше и не позорились бы,

Вместо 900p будет 963p. Плохо что ле?   :pff:

Изменено пользователем Linoleym
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И так было понятно. Хотя вот fable говорили, что dx12 помог на 1080р перейти им. Очевидно сильно зависит от двига.

Вообще не знал, что они на 1080p перешли :suddenly:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игра для тех,кто не познал прелесть драйв клаба 

Прям мастер - такой простой вброс и зелень горит.

 

Вместо 900p будет 963p. Плохо что ле?   :pff:

Ни холодно, ни жарко )

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вообще не знал, что они на 1080p перешли :suddenly:

По крайней мере чето такое показывали на последней Build конференции, когда про dx12 рассказывали
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да на Хуане есть Форза 5 + Хорайзн 2. Там пКарс 80% не сдался сто лет. Это на Плэйстейшн тянут кота за яйца с ГранТуризмой, и пКарс хоть какие-то нормальные гонки с физикой. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игра для тех,кто не познал прелесть драйв клаба 

сова  :laugh1: ппц)

 

О как 7%... Лучше и не позорились бы,

:bleat:

 

Чот мне в 7% прироста на хуане, верится куда больше, чем в 40 на пекарне  :men:

Изменено пользователем AmonDuuL
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игра для тех,кто не познал прелесть драйв клаба 

мельчает сонибой :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игра для тех,кто не познал прелесть драйв клаба 

ДрайвКлаб по графике хорош с динамической погодой и ускоренным течением времени, но по физике, после пКарс играть в ДК уныло с этой утюговой физикой. Запускал на днях, на графон повтыкал и закрыл, быстро скучно стало. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ДрайвКлаб по графике хорош с динамической погодой и ускоренным течением времени, но по физике, после пКарс играть в ДК уныло с этой утюговой физикой. Запускал на днях, на графон повтыкал и закрыл, быстро скучно стало. 

А я что-то до сих пор оторваться не могу. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да тут все просто, разрабы рукожопы, пожалел что этот шлак купил.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А я что-то до сих пор оторваться не могу. 

Кто-то вляпался и не может оттереть?  :loool:

Царский вброс

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кто-то вляпался и не может оттереть?  :loool:

Царский вброс

Просто шедеврально )))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И так было понятно. Хотя вот fable говорили, что dx12 помог на 1080р перейти им. Очевидно сильно зависит от двига.

Или возможно, что всё из-за большой загруженности расчётами физики. Как никак, но на кой-то хрен они решили использовать физику зелёных, самую ГПУ(причём, именно зелёную) ориентированную библиотеку...

 

З.Ы. А в консольках ведь GCN стоит, что тоже не помогает...

Изменено пользователем ShnabS
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...