Перейти к публикации

Анонсирован Tony Hawk's Pro Skater 5 [UPD]


 Поделиться

Рекомендованные сообщения

То, что было актуально во времена пс1/2 вряд ли кого то зацепит сейчас, они же уже выпустили римейк первого/второго THPS и честно говоря опыт был не ахти от этой игры. Куплю из ностальгии, как и все остальные игры серии после андеграунда, но ничего хорошего не жду. Графа на скринах убога, это уже минус(
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

йода умен и умеет грамотно излогать свои мысль, в отличии от некоторых здешних экземпляров

Йода - лидер сонибоев просто норм посан. Гонзо - лидер биллибоев агрессивный копрофил.

Посоны, как же низко вы пали     уж от кого кого, но от вас, подобного точно не ожидал! 

http://i.imgur.com/NETQEX0.gif?1

Изменено пользователем AmonDuuL
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Поиграл бы с интересом, раз к классике вернуться решили. Вторая часть в свое время нормально доставляла на первой плоечке.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну реально, графон уровня пс2 :hmm: А по некоторым скринам складывается ощущение, что модели вообще в 2d выполнены

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Skate несравнимо лучше этого говна. И я вовсе не про графику.

было бы говно не выходило  бы куча частей . Серии туева хуча лет , а где новая часть скейта? Сдулся .

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

было бы говно не выходило  бы куча частей . Серии туева хуча лет , а где новая часть скейта? Сдулся .

Громкое имя (имя спортсмена если что) делает свое дело. Скейт лучшая игра про скейтбординг.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нет ребята, мода прошла. Аркады свое изжили и наверное больше уже не нужны народу. Skate был шикарен и лучшее, что было в жанре, но и он себя изжил, быстро скатившись в песочницу для потешных роликов про баги физики. Если что-то и делать, то продолжать действительно выдающуюся физику и управление скейта.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не понимаю чего все передергивают на скейт - он хороший, но ооооочень размеренный из за этих трюков на правый стик. Тони Хоук про гринды по взлетающим самолетам и флипы через носогоров, а скейт про хруст доски на периле и радость от каждого удачного кикфлипа
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нет ребята, мода прошла. Аркады свое изжили и наверное больше уже не нужны народу. Skate был шикарен и лучшее, что было в жанре, но и он себя изжил, быстро скатившись в песочницу для потешных роликов про баги физики. Если что-то и делать, то продолжать действительно выдающуюся физику и управление скейта.

Я бы ТХ и скейт даже не назвал одним жанром, по этому скейт это несомненно лучшее в своем жанре, потому как единственное. ТХ всегда был веселой аркадой, даже первые "хардкорные" части, а в третей уже игроки отрывались как могли.  А скейт, как по мне, игра типа Энгри Бердс)), на каком нибудь мусорном жбане сделайте тото тото, и сидишь - делаешь на двух квадратных метрах, упал, нажал повтор и снова к жбану летишь. После этого всего ТХ HD как глоток воздуха был.

 

Надеюсь игра не будет требовать какую нибудь доску 

http://86bb71d19d3bcb79effc-d9e6924a0395cb1b5b9f03b7640d26eb.r91.cf1.rackcdn.com/wp-content/uploads/2009/11/tony-hawk-ride-box-artwork-xbox-360.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я бы ТХ и скейт даже не назвал одним жанром, по этому скейт это несомненно лучшее в своем жанре, потому как единственное. ТХ всегда был веселой аркадой, даже первые "хардкорные" части, а в третей уже игроки отрывались как могли.  А скейт, как по мне, игра типа Энгри Бердс)), на каком нибудь мусорном жбане сделайте тото тото, и сидишь - делаешь на двух квадратных метрах, упал, нажал повтор и снова к жбану летишь. После этого всего ТХ HD как глоток воздуха был.

 

Надеюсь игра не будет требовать какую нибудь доску 

http://86bb71d19d3bcb79effc-d9e6924a0395cb1b5b9f03b7640d26eb.r91.cf1.rackcdn.com/wp-content/uploads/2009/11/tony-hawk-ride-box-artwork-xbox-360.jpg

По крайней мере игра давала ощущение того, что тебе удалось выполнить трюк, требовала наращивать мастерство. Тони хоуки это про спаминг тыщи трюков за 2 минуты. Это надоело еще во времена первых частей, которые проходились мизинцем левой ноги.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это надоело еще во времена первых частей, которые проходились мизинцем левой ноги.

Ну не скажи. У игры довольно таки низкий входной порог, но хорошо играть в нее все равно могут единицы - поэтому она и стала культовой. И поэтому, кстати, не стал скейт - аляповатое управление и дрочь каждого трюка по миллиону раз чтобы выполнить задание не назовешь "фановым" геймдизайном на все времена.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну не скажи. У игры довольно таки низкий входной порог, но хорошо играть в нее все равно могут единицы - поэтому она и стала культовой. И поэтому, кстати, не стал скейт - аляповатое управление и дрочь каждого трюка по миллиону раз чтобы выполнить задание не назовешь "фановым" геймдизайном на все времена.

Тони хавк был в моде, потому что был в моде скейтбординг - тогда им болели все подростки, в том числе я, сам катался в то время. Мода прошла - тони хавк умер. В то же время примерно умерли bmx и прочие подобные серии. Тоже самое с самим катанием - оно ушло чисто в профессиональную среду, встретить толпу скейтеров сейчас куда сложнее. Скейт вывез за счет инноваций в геймдизайне, а потом уже его тянуло комьюнити. Это тоже самое, что было с нфс про стритрейсинг - он был популярным и культовым, потому что тема была в моде. Мода прошла - серия умерла и вряд ли вернется сама по себе без поддержки очередных веяний моды.

 

 

не назовешь "фановым" геймдизайном на все времена.

А тони хавк был таким? Он надоел людям уже в те времена. Уже тогда приедалась примитивная механика и тупой спаминг трюков. Его пытались разбавить бестолковыми челенджами и типо открытым миром, но бестолку - серия умерла.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тони хавк был в моде, потому что был в моде скейтбординг - тогда им болели все подростки, в том числе я, сам катался в то время. Мода прошла - тони хавк умер. В то же время примерно умерли bmx и прочие подобные серии. Тоже самое с самим катанием - оно ушло чисто в профессиональную среду, встретить толпу скейтеров сейчас куда сложнее. Скейт вывез за счет инноваций в геймдизайне, а потом уже его тянуло комьюнити. Это тоже самое, что было с нфс про стритрейсинг - он был популярным и культовым, потому что тема была в моде. Мода прошла - серия умерла и вряд ли вернется сама по себе без поддержки очередных веяний моды. А тони хавк был таким? Он надоел людям уже в те времена. Уже тогда приедалась примитивная механика и тупой спаминг трюков. Его пытались разбавить бестолковыми челенджами и типо открытым миром, но бестолку - серия умерла.

Да, скейтбординг был моден, но не припомню чтобы серия Тони Хоука вывезла "на своем горбе" хоть одну удачную игру с которой они умерли бы одновременно.

Можно найти тысячи причин смерти "про скейтера", но лично для меня это было отставание в технологиях (вышли некст ген консоли, а разработчики запилили на них ещё две части которые были портами с пс2) и добавление кучи ненужных элементов (во всех этих покупках досок, кастомизациях, миссиях на вертолетах, бмх и машинах заставляли сидеть слишком долго).

 

Мне кажется да, он был таковым - вон Сансет овердрайв понятно откуда систему перемещения взял и все игроки отметили её как интересную и не надоедающую.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...