Nordic 813 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 нет, он просто так на слуху. чтобы было (типа)то-то и оно Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
BioShock 20 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 Лол,по бете не видно инноваций,такой же говногеймплей,аля киллзон-сносно,но не более. Надеюсь не будет очередное уныние,аля мульти дестени,где по факту все играют в рейды,а мульти для галочки и лайтового лута. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Torquemadaaa 0 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 нормально воспринимаю. как унылое 7 часовое кинцо, чем она собственно и являетсяМастер игры в двойные стандарты. Тебе ли говорить об адекватности восприятия после этих слов? Проиграл две серии соулс. Игра мне безумно нравится. Но хардкор в ней заканчивается когда выкупаешь тактику врагов и боссов, и умело прокачиваешь свои навыки. Сложность по сути только в респауне врагов и редких чекпоинтах. Таким образом просто искусственно продлевают игру, но для прокачки перса сгодится. Опять же старый-добрый Клинок Тьмы гораздо интереснее, хоть и древний очень. Вот именно. Но некоторые наслаждаются, когда им подают плоды плохого геймдизайна. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
maxbesheniy 19 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 Вообще вроде собирались делать норм прицеливание как в колде. Это уже будет не хало Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dakslime 0 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 Вообще вроде собирались делать норм прицеливание как в колде. Это уже будет не халопри попадании в тебя, это прицеливание убирается. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Smart81 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 Аарон Гринберг: "Halo 5 будет говном." "Слишком много кинца на конец года." Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeeperGnu 111 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 (изменено) На Хало возлагаю большие надежды, но есть опасения конечно причём что то прогнозировать действительно сложно.С одной стороны хуже четверки точно не будет, хотя она и не была такой плохой, как многие говорят.С другой стороны если они решили внести какие то изменения, что то новое в серию, то как это отразится на игре неизвестно.Лично я хочу, чтоб вернулись к большим локациям и некоторому бектрекингу внутри них, как это было раньше.Надеюсь, что вернут скарабов или какой то аналог скарабов.Больше техники и больше песочницы со сложной геометрией.Вообще если серию как то развивать, то вариантов хватает.Лично я считаю, что можно и запилить возможность выбора планет и даже добавить таким образом какие нибудь случайные, опциональные события. К примеру на подлёте к планете нас ждёт бой на орбите. В общем вариантов масса. Изменено 22 февраля 2015 пользователем DeeperGnu Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
tambrik 0 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 Да ты что, мешает ? Может лучше вообще без него ?Он не правильно выразился. Конечно же она не мешает, но объем очень маленький. Об этом жаловались разработчики со времен X360(10Мб Edram), а теперь и на One(32 МБ аналогичных Esram). Вот к примеру, мнение разработчиков Sniper Elite 3: http://gamingbolt.com/xbox-ones-esram-too-small-to-output-games-at-1080p-but-will-catch-up-to-ps4-rebellion-games Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Paindealer 247 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 Надеюсь на такой же успех как в свое время reach выстрелила, вот там прям сингл шикарен. Хочется что то на уровне этого. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dimosnos 0 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 Надеюсь на такой же успех как в свое время reach выстрелила, вот там прям сингл шикарен. Хочется что то на уровне этого.Большие сомнения после четверки в годный сингл, но может и выстрелят. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeeperGnu 111 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 Ну по поводу уровня рича я не уверен, хотя опять же смотря на что смотреть в риче.Если брать подачу, то рич очень атмосферный, причём все сухо и лаконично.Геймплейно рич конечно отличный, но заезды на технике после третьей халы были вялыми кроме пары мест.Пешие уровни были очень крутыми, очень вариативными с интересным ландшафтом и очень удачным расположением разных объектов на локациях и групп врагов.Вот в этом плане четвёртый хало очень проигрывал т.е чисто пешие уровни кроме коридоров после Рича были явно хуже спланированы.Песочница с техникой в четверке тоже очень неудачна по дизайну была, хотя там и было всего пара мест.Вообще наглядный пример это миссия в пустыне, которую я ужасно не люблю.Место где нужно было взять наводчик и место где нужно было отключить силовые поля плохо сделаны. Тут честно говоря очень заметно, что у разрабов не было опыта и знания механик и аспектов игры.Для первого раза хорошо, но хотелось бы больше. @dimosnos, Сингл четверки был вполне годный. Обычно те, кто его ругают толком не могут сказать, что именно в нем плохо.Мало песочницы и порезаный ИИ вот все аргументы.Я как бы никого не упрекаю, но там далеко не в этом проблемы, а точнее не совсем в этом. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dimosnos 0 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 Ну по поводу уровня рича я не уверен, хотя опять же смотря на что смотреть в риче.Если брать подачу, то рич очень атмосферный, причём все сухо и лаконично.Геймплейно рич конечно отличный, но заезды на технике после третьей халы были вялыми кроме пары мест.Пешие уровни были очень крутыми, очень вариативными с интересным ландшафтом и очень удачным расположением разных объектов на локациях и групп врагов.Вот в этом плане четвёртый хало очень проигрывал т.е чисто пешие уровни кроме коридоров после Рича были явно хуже спланированы.Песочница с техникой в четверке тоже очень неудачна по дизайну была, хотя там и было всего пара мест.Вообще наглядный пример это миссия в пустыне, которую я ужасно не люблю.Место где нужно было взять наводчик и место где нужно было отключить силовые поля плохо сделаны. Тут честно говоря очень заметно, что у разрабов не было опыта и знания механик и аспектов игры.Для первого раза хорошо, но хотелось бы больше. @dimosnos, Сингл четверки был вполне годный. Обычно те, кто его ругают толком не могут сказать, что именно в нем плохо.Мало песочницы и порезаный ИИ вот все аргументы.Я как бы никого не упрекаю, но там далеко не в этом проблемы, а точнее не совсем в этом.Меня лично смутил левелдизайн, новые виды оружия.С первых минут чувствовалось что играешь не в ту игру, к которой привык. К слову, лучшая для меня одст, до сих пор треки оттуда прослушиваю. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
potencial 0 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 На Хало возлагаю большие надежды, но есть опасения конечно причём что то прогнозировать действительно сложно.С одной стороны хуже четверки точно не будет, хотя она и не была такой плохой, как многие говорят.С другой стороны если они решили внести какие то изменения, что то новое в серию, то как это отразится на игре неизвестно.Лично я хочу, чтоб вернулись к большим локациям и некоторому бектрекингу внутри них, как это было раньше.Надеюсь, что вернут скарабов или какой то аналог скарабов.Больше техники и больше песочницы со сложной геометрией.Вообще если серию как то развивать, то вариантов хватает.Лично я считаю, что можно и запилить возможность выбора планет и даже добавить таким образом какие нибудь случайные, опциональные события. К примеру на подлёте к планете нас ждёт бой на орбите. В общем вариантов масса.главная задача в хало 5 - выдержать баланс между олдскулом и инновациями, ведь грань между "говно мамонта для фриков" и "уженеторт для школоты" довольно тонкая. но у них если получится, то будет действительно сильная вещь, как новая пластинка U2, или, скажем, Depeche mode Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeeperGnu 111 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 @dimosnos, Хз, я с осторожностью подходил к х4, но когда начал играть, то сказал себя, что слава богу сай фай и атмосфера сай фая наконец то очень густая.По левелдизайну есть проблемы, но там скорее баланс между коридорами, локациями среднего размера и большими локациями потерян. По сути в коридорах четверка играется хорошо, на средних локациях есть проблемы с дизайном перестрелок т.е это и какие то объекты на карте и точки расстановки врагов, но не смертельно. Песочница с техникой уже конечно пострадала сильно. Как я и сказал уровень в пустыне по сути единственный и сделан плохо. В остальном же четверка состоит из кусочков старых частей. Там вспоминаются и рич и третий хало и первый и одст. Во второй я ещё не играл к слову.А пушки новые мне кстати очень понравились кроме автоматической винтовки ковинанта.Работать 343 безусловно есть над чем, надеюсь, что справятся) @potencial, Про инновации я вообще говорить не хотел, хотя честно я думаю, что какие то фишки можно внедрить без жертв.Сейчас, как по мне задача хало 5 подтянуть те аспекты, которые в четверке были сделаны плохо. Там их не так много на самом деле, учитывая что вселенная уже готова и все наработки после банжи остались, но они достаточно тонки и подходить к ним нужно с умом и знанием дела. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Henrikus 0 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 (изменено) Не знаю чем для остальных так плоха четвертая, мне лично очень понравилась. История подается очень хорошо, как начало новой трилогии получилась здорово. А вот вторая често говоря зашла не очень хорошо. Изменено 22 февраля 2015 пользователем Henrikus Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeeperGnu 111 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 В четверке безусловно есть проблемы и тут спорить глупо, но даже при этих проблемах игра, как шутер очень хорошая.Стоит учитывать, что это первая игра 343 и то, что они сделали заслуживает уважения.Если х5 будет хуже, то тут разговор уже будет другим. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
tambrik 0 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 Не знаю чем для остальных так плоха четвертая, мне лично очень понравилась.А мне вот новый облик Кортаны не понравился - отвисшая грудь, большая задница и неприятное лицо. :khm: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
maxbesheniy 19 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 А мне вот новый облик Кортаны не понравился - отвисшая грудь, большая задница и неприятное лицо. :khm:Лицо норм, че ты Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeeperGnu 111 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 Хз, кортана норм, а делать ее секси мне кажется намного зашкварнее.Наверное больше смущала накрученная драма. Так то ничего плохого, но на контрасте с прошлыми частями тут это буквально из пальца высасали.Хотя опять же финальная сценка с кортаной все таки тронула) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
tambrik 0 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 (изменено) Лицо норм, че тыВидимо, дело вкуса. Мне она в прошлых частях больше нравилась. Нет хомячьих щек, более острый подбородок и волосы органичны, а не выделяются "человечностью и непрозрачностью" на фоне всей головы, как в 4 части. [spoiler=Спойлер] http://www.paulhobson.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/09/1447121956_20e0ae3d91_o.jpg а делать ее секси мне кажется намного зашкварнее.Ну хз, если бы я создавал искусственный разум, то я бы сделал его наиболее привлекательным. Изменено 22 февраля 2015 пользователем tambrik Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
maxbesheniy 19 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 @tambrik, мне та кортана наоборот меньше нравится Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeeperGnu 111 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 @tambrik, Ну по мне такое решение было бы, как штамп и не очень бережное отношении к серии) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
potencial 0 Опубликовано: 22 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 22 февраля 2015 Видимо, дело вкуса. Мне она в прошлых частях больше нравилась. Нет хомячьих щек, более острый подбородок и волосы органичны, а не выделяются "человечностью и непрозрачностью" на фоне всей головы, как в 4 части.[spoiler=Спойлер]http://www.paulhobson.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/09/1447121956_20e0ae3d91_o.jpg Ну хз, если бы я создавал искусственный разум, то я бы сделал его наиболее привлекательным. в МСС кортане приделали тело порнозвезды, теперь ты доволен?на мой взгляд, в 4й части сделали неплохое переосмысление Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
tambrik 0 Опубликовано: 23 февраля 2015 Поделиться Опубликовано: 23 февраля 2015 в МСС кортане приделали тело порнозвезды, теперь ты доволен?Специально глянут - ты меня обманул. Хотя все равно сборник не купил бы. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас