Перейти к публикации

Аарон Гринберг: "Halo 5 будет огромна и супер-инновационна." "Слишком много хороших игр на конец года."


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Лол,по бете не видно инноваций,такой же говногеймплей,аля киллзон-сносно,но не более.

Надеюсь не будет очередное уныние,аля мульти дестени,где по факту все играют в рейды,а мульти для галочки и лайтового лута.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

нормально воспринимаю. как унылое 7 часовое кинцо, чем она собственно и является

Мастер игры в двойные стандарты. Тебе ли говорить об адекватности восприятия после этих слов? :think:

 

Проиграл две серии соулс. Игра мне безумно нравится. Но хардкор в ней заканчивается когда выкупаешь тактику врагов и боссов, и умело прокачиваешь свои навыки. Сложность по сути только в респауне врагов и редких чекпоинтах.  Таким образом просто искусственно продлевают игру, но для прокачки перса сгодится. Опять же старый-добрый Клинок Тьмы гораздо интереснее, хоть и древний очень. 

Вот именно. Но некоторые наслаждаются, когда им подают плоды плохого геймдизайна.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вообще вроде собирались делать норм прицеливание как в колде. Это уже будет не хало

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вообще вроде собирались делать норм прицеливание как в колде. Это уже будет не хало

при попадании в тебя, это прицеливание убирается.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На Хало возлагаю большие надежды, но есть опасения конечно причём что то прогнозировать действительно сложно.

С одной стороны хуже четверки точно не будет, хотя она и не была такой плохой, как многие говорят.

С другой стороны если они решили внести какие то изменения, что то новое в серию, то как это отразится на игре неизвестно.

Лично я хочу, чтоб вернулись к большим локациям и некоторому бектрекингу внутри них, как это было раньше.

Надеюсь, что вернут скарабов или какой то аналог скарабов.

Больше техники и больше песочницы со сложной геометрией.

Вообще если серию как то развивать, то вариантов хватает.

Лично я считаю, что можно и запилить возможность выбора планет и даже добавить таким образом какие нибудь случайные, опциональные события. К примеру на подлёте к планете нас ждёт бой на орбите. В общем вариантов масса.

Изменено пользователем DeeperGnu
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да ты что, мешает ? Может лучше вообще без него ?

Он не правильно выразился. Конечно же она не мешает, но объем очень маленький. Об этом жаловались разработчики со времен X360(10Мб Edram), а теперь и на One(32 МБ аналогичных Esram). Вот к примеру, мнение разработчиков Sniper Elite 3:

http://gamingbolt.com/xbox-ones-esram-too-small-to-output-games-at-1080p-but-will-catch-up-to-ps4-rebellion-games

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Надеюсь на такой же успех как в свое время reach выстрелила, вот там прям сингл шикарен. Хочется что то на уровне этого.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Надеюсь на такой же успех как в свое время reach выстрелила, вот там прям сингл шикарен. Хочется что то на уровне этого.

Большие сомнения после четверки в годный сингл, но может и выстрелят.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну по поводу уровня рича я не уверен, хотя опять же смотря на что смотреть в риче.

Если брать подачу, то рич очень атмосферный, причём все сухо и лаконично.

Геймплейно рич конечно отличный, но заезды на технике после третьей халы были вялыми кроме пары мест.

Пешие уровни были очень крутыми, очень вариативными с интересным ландшафтом и очень удачным расположением разных объектов на локациях и групп врагов.

Вот в этом плане четвёртый хало очень проигрывал т.е чисто пешие уровни кроме коридоров после Рича были явно хуже спланированы.

Песочница с техникой в четверке тоже очень неудачна по дизайну была, хотя там и было всего пара мест.

Вообще наглядный пример это миссия в пустыне, которую я ужасно не люблю.

Место где нужно было взять наводчик и место где нужно было отключить силовые поля плохо сделаны. Тут честно говоря очень заметно, что у разрабов не было опыта и знания механик и аспектов игры.

Для первого раза хорошо, но хотелось бы больше.

 

@dimosnos, Сингл четверки был вполне годный. Обычно те, кто его ругают толком не могут сказать, что именно в нем плохо.

Мало песочницы и порезаный ИИ вот все аргументы.

Я как бы никого не упрекаю, но там далеко не в этом проблемы, а точнее не совсем в этом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну по поводу уровня рича я не уверен, хотя опять же смотря на что смотреть в риче.

Если брать подачу, то рич очень атмосферный, причём все сухо и лаконично.

Геймплейно рич конечно отличный, но заезды на технике после третьей халы были вялыми кроме пары мест.

Пешие уровни были очень крутыми, очень вариативными с интересным ландшафтом и очень удачным расположением разных объектов на локациях и групп врагов.

Вот в этом плане четвёртый хало очень проигрывал т.е чисто пешие уровни кроме коридоров после Рича были явно хуже спланированы.

Песочница с техникой в четверке тоже очень неудачна по дизайну была, хотя там и было всего пара мест.

Вообще наглядный пример это миссия в пустыне, которую я ужасно не люблю.

Место где нужно было взять наводчик и место где нужно было отключить силовые поля плохо сделаны. Тут честно говоря очень заметно, что у разрабов не было опыта и знания механик и аспектов игры.

Для первого раза хорошо, но хотелось бы больше.

 

@dimosnos, Сингл четверки был вполне годный. Обычно те, кто его ругают толком не могут сказать, что именно в нем плохо.

Мало песочницы и порезаный ИИ вот все аргументы.

Я как бы никого не упрекаю, но там далеко не в этом проблемы, а точнее не совсем в этом.

Меня лично смутил левелдизайн, новые виды оружия.С первых минут чувствовалось что играешь не в ту игру, к которой привык. К слову, лучшая для меня одст, до сих пор треки оттуда прослушиваю.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На Хало возлагаю большие надежды, но есть опасения конечно причём что то прогнозировать действительно сложно.

С одной стороны хуже четверки точно не будет, хотя она и не была такой плохой, как многие говорят.

С другой стороны если они решили внести какие то изменения, что то новое в серию, то как это отразится на игре неизвестно.

Лично я хочу, чтоб вернулись к большим локациям и некоторому бектрекингу внутри них, как это было раньше.

Надеюсь, что вернут скарабов или какой то аналог скарабов.

Больше техники и больше песочницы со сложной геометрией.

Вообще если серию как то развивать, то вариантов хватает.

Лично я считаю, что можно и запилить возможность выбора планет и даже добавить таким образом какие нибудь случайные, опциональные события. К примеру на подлёте к планете нас ждёт бой на орбите. В общем вариантов масса.

главная задача в хало 5 - выдержать баланс между олдскулом и инновациями, ведь грань между "говно мамонта для фриков" и "уженеторт для школоты" довольно тонкая. но у них если получится, то будет действительно сильная вещь, как новая пластинка U2, или, скажем, Depeche mode

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@dimosnos, Хз, я с осторожностью подходил к х4, но когда начал играть, то сказал себя, что слава богу сай фай и атмосфера сай фая наконец то очень густая.

По левелдизайну есть проблемы, но там скорее баланс между коридорами, локациями среднего размера и большими локациями потерян. По сути в коридорах четверка играется хорошо, на средних локациях есть проблемы с дизайном перестрелок т.е это и какие то объекты на карте и точки расстановки врагов, но не смертельно. Песочница с техникой уже конечно пострадала сильно. Как я и сказал уровень в пустыне по сути единственный и сделан плохо. В остальном же четверка состоит из кусочков старых частей. Там вспоминаются и рич и третий хало и первый и одст. Во второй я ещё не играл к слову.

А пушки новые мне кстати очень понравились кроме автоматической винтовки ковинанта.

Работать 343 безусловно есть над чем, надеюсь, что справятся)

 

@potencial, Про инновации я вообще говорить не хотел, хотя честно я думаю, что какие то фишки можно внедрить без жертв.

Сейчас, как по мне задача хало 5 подтянуть те аспекты, которые в четверке были сделаны плохо. Там их не так много на самом деле, учитывая что вселенная уже готова и все наработки после банжи остались, но они достаточно тонки и подходить к ним нужно с умом и знанием дела.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не знаю чем для остальных так плоха четвертая, мне лично очень понравилась. История подается очень хорошо, как начало новой трилогии получилась здорово. А вот вторая често говоря зашла не очень хорошо.

Изменено пользователем Henrikus
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В четверке безусловно есть проблемы и тут спорить глупо, но даже при этих проблемах игра, как шутер очень хорошая.

Стоит учитывать, что это первая игра 343 и то, что они сделали заслуживает уважения.

Если х5 будет хуже, то тут разговор уже будет другим.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не знаю чем для остальных так плоха четвертая, мне лично очень понравилась.

А мне вот новый облик Кортаны не понравился - отвисшая грудь, большая задница и неприятное лицо. :khm:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А мне вот новый облик Кортаны не понравился - отвисшая грудь, большая задница и неприятное лицо. :khm:

Лицо норм, че ты

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хз, кортана норм, а делать ее секси мне кажется намного зашкварнее.

Наверное больше смущала накрученная драма. Так то ничего плохого, но на контрасте с прошлыми частями тут это буквально из пальца высасали.

Хотя опять же финальная сценка с кортаной все таки тронула)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лицо норм, че ты

Видимо, дело вкуса. Мне она в прошлых частях больше нравилась. Нет хомячьих щек, более острый подбородок и волосы органичны, а не выделяются "человечностью и непрозрачностью" на фоне всей головы, как в 4 части.

[spoiler=Спойлер]

http://www.paulhobson.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/09/1447121956_20e0ae3d91_o.jpg

 

 

а делать ее секси мне кажется намного зашкварнее.

Ну хз, если бы я создавал искусственный разум, то я бы сделал его наиболее привлекательным. :megusta: Изменено пользователем tambrik
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@tambrik, Ну по мне такое решение было бы, как штамп и не очень бережное отношении к серии)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Видимо, дело вкуса. Мне она в прошлых частях больше нравилась. Нет хомячьих щек, более острый подбородок и волосы органичны, а не выделяются "человечностью и непрозрачностью" на фоне всей головы, как в 4 части.

[spoiler=Спойлер]

http://www.paulhobson.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/09/1447121956_20e0ae3d91_o.jpg

 

 

Ну хз, если бы я создавал искусственный разум, то я бы сделал его наиболее привлекательным. :megusta:

в МСС кортане приделали тело порнозвезды, теперь ты доволен?

на мой взгляд, в 4й части сделали неплохое переосмысление

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

в МСС кортане приделали тело порнозвезды, теперь ты доволен?

Специально глянут - ты меня обманул. Хотя все равно сборник не купил бы. :men:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...