Перейти к публикации

Хакеры украли SDK для консоли Xbox One


rewad
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Вита явно жертва малой популярности. Судя по пс3, неприступность защиты была всего лишь иллюзией. Как только копнули поглубже, так все рассыпалось. Так что, японцы тут ничем не выделились.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вита явно жертва малой популярности. Судя по пс3, неприступность защиты была всего лишь иллюзией. Как только копнули поглубже, так все рассыпалось. Так что, японцы тут ничем не выделились.

Но все таки блюрей привод же все таки не взломали у пс 3.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Но все таки блюрей привод же все таки не взломали у пс 3.

Эмуляторы привода появились
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эмуляторы привода появились

А были же новости про взлом пс 4 а потом все затихло, так и с хуаном пока глухо как в танке.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Но все таки блюрей привод же все таки не взломали у пс 3.

Мне интересно, много ли людей писали бы блюреи? Думаю это слишком запарно

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вита явно жертва малой популярности. Судя по пс3, неприступность защиты была всего лишь иллюзией. Как только копнули поглубже, так все рассыпалось. Так что, японцы тут ничем не выделились.

Виту давно ковыряют, пока дело дальше ломаного эмуля псп не дошло. У кого-то там есть юзер-мод эксплоит, но пока без толку.

А пс3 наверно так и осталась бы невзломанной, если бы не слив сервисного устройства, которое легло в основу джейла

Изменено пользователем mad8vad
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Виту давно ковыряют, пока дело дальше ломаного эмуля псп не дошло. У кого-то там есть юзер-мод эксплоит, но пока без толку.

А пс3 наверно так и осталась бы невзломанной, если бы не слив сервисного устройства, которое легло в основу джейла

Опять это сервисное устройство. В основе взлома реверсинг гипервизора, дамп которого сделали благодаря геохоту.

 

Виту давно ковыряют, пока дело дальше ломаного эмуля псп не дошло. У кого-то там есть юзер-мод эксплоит, но пока без толку.

Это как с винфоном. Его тоже давно ковыряют, но это совсем не значит, что там настолько хорошая защита. Привлечет внимание, как это сделала пс3, закрыв otheros, так и появится энтузиазм. 3дс вон ломают вполне успешно, хотя казалось, что новые прошивки уже не ломанут. Вышла новая ревизия и уже две команды сразу выпускают карты.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На пс3 тоже самое было примерно.

А сколько оперативки на пс3 система во время игры отжирала не знаешь? А еще, помню говорили что одно ядро/SPU у пс3 зарезервировано под систему или еще под что-то, не знаешь ничего про это?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А сколько оперативки на пс3 система во время игры отжирала не знаешь? А еще, помню говорили что одно ядро/SPU у пс3 зарезервировано под систему или еще под что-то, не знаешь ничего про это?

Гугл говорит, что сначала 120 МБ, потом к середине жизненного цикла уменьшили до 50 МБ. Про SPU, всего их 8, 6 доступны играм. Один заблокирован при производстве в целях снижения брака. Другой зарезервирован для ОС. В нем происходят все важные криптографические функции как то проверка цифровой подписи и расшифровка контента. При загрузке консоли он переводится в режим изоляции и гипервизор блокирует всякий доступ к нему за исключением определенных операций. Таким образом наружу не вылазят теже ключи и вытащить их невозможно без уязвимости в гипервизоре. Потом конечно уязвимости нашли и ключи утекли, что вообще катастрофа считай.

Так часто делают - засовывают ключ шифрования в железо и всячески блокируют к нему доступ. На xbox 360 так (и вроде бы его так и не достали), на iPhone так. У последних была найдена уязвимость геохотом и ключи утекли, но начиная с iPhone 4S прикрыли и до сих пор ничего не нашли. Поэтому теже файлы прошивок можно распаковать только до iPhone 4 включительно, а все что позднее уже нельзя.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

120мб на старте при этом без какого-либо сетевого функционала, ачивок и музыки это конечно ужас.

 

Так часто делают - засовывают ключ шифрования в железо и всячески блокируют к нему доступ. На xbox 360 так (и вроде бы его так и не достали), на iPhone так.

А на оригинальном боксе как было, тоже ключ? Читал в книге о создании бокса про хакера, который взломал оригинальный бокс используя сделанное на колене железо, но там это все очень смутно описано было.

 

Вот кстати кастомная музыка на 360 во время игры, она ведь наверно не только зарезервированную под ОС оперативку жрала, процессор тоже земашан был, как это работало? Тупо ресурсы процессора которые на музыку в игре шли переключались на воспроизведение кастомного мп3?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А на оригинальном боксе как было, тоже ключ? Читал в книге о создании бокса про хакера, который взломал оригинальный бокс используя сделанное на колене железо, но там это все очень смутно описано было.

Помню читал, что бокс первый ломали сниффером шины между чипами - очищали дорожки на плате и лепили на него самодельное устройство. Данные ходили в открытом виде и чего-то они там стащили. В xbox 360 это исправили аппаратным шифрованием оперативки, поэтому все данные по шинам гуляют только в зашифрованном виде.

 

Вот кстати кастомная музыка на 360 во время игры, она ведь наверно не только зарезервированную под ОС оперативку жрала, процессор тоже земашан был, как это работало? Тупо ресурсы процессора которые на музыку в игре шли переключались на воспроизведение кастомного мп3?

Дык у 360 есть аппаратные декодеры. Наверняка они занимались собственно декодированием, на что нужны минимальные ресурсы. MP3 сейчас вообще везде уже аппаратно декодируется. Вполне вероятно, что гайдлайны разработчика обязывают их тестировать игры в различных условиях, в том числе с фоновой музыкой, иначе МС не пустят их в релиз.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Помню читал, что бокс первый ломали сниффером шины между чипами - очищали дорожки на плате и лепили на него самодельное устройство. Данные ходили в открытом виде и чего-то они там стащили. В xbox 360 это исправили аппаратным шифрованием оперативки, поэтому все данные по шинам гуляют только в зашифрованном виде.

 

Дык у 360 есть аппаратные декодеры. Наверняка они занимались собственно декодированием, на что нужны минимальные ресурсы. MP3 сейчас вообще везде уже аппаратно декодируется. Вполне вероятно, что гайдлайны разработчика обязывают их тестировать игры в различных условиях, в том числе с фоновой музыкой, иначе МС не пустят их в релиз.

А ты не в курсе чева же вроде снимал образ игры только с хуана с пс 4 не снимали вроде?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А ты не в курсе чева же вроде снимал образ игры только с хуана с пс 4 не снимали вроде?

Не слышал. Я и про образ бокса не особо чего слышал
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не слышал. Я и про образ бокса не особо чего слышал

А как ты считаешь может такое быть что ни пс4 ни хуан никогда не взломают?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А как ты считаешь может такое быть что ни пс4 ни хуан никогда не взломают?

С учетом все большей зависимости от онлайна, запретить пиратство раз и навсегда может быть очень просто. Но думаю и это поколение падет. Вот когда физические носители уйдут в прошлое и придет то, что МС хотели и кажется сама сони совсем не против - требовать онлайн для игры. Вот тогда вполне может быть, что и не выйдет уже ничего пиратить. С текущим прогрессом, это уже в след поколении может приключиться. Тем более, если той же сони захочется полностью на стриминг перейти.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

С учетом все большей зависимости от онлайна, запретить пиратство раз и навсегда может быть очень просто. Но думаю и это поколение падет. Вот когда физические носители уйдут в прошлое и придет то, что МС хотели и кажется сама сони совсем не против - требовать онлайн для игры. Вот тогда вполне может быть, что и не выйдет уже ничего пиратить. С текущим прогрессом, это уже в след поколении может приключиться. Тем более, если той же сони захочется полностью на стриминг перейти.

Ну я вот сомневаюсь что в России пс 4 и хуан так хорошо покупают. Игры очень дорогие по нашим реалиям  даже если человек хорошо зарабатывает 20000- 30000, ему все равно жалко отдавать 3 косаря за игру. Все в основном сейчас на игровых пк сидят, и очень мало у кого есть некст ген приставки. Вот все говорят игры у нас стоят как в европе, но в европе уровень жизни другой там зарабатывают в 10 раз больше чем в России и там все на расхват. Всегда я не любил приставки именно за заоблачные цены на игры в сравнение с тем же пк.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну я вот сомневаюсь что в России пс 4 и хуан так хорошо покупают. Игры очень дорогие по нашим реалиям  даже если человек хорошо зарабатывает 20000- 30000, ему все равно жалко отдавать 3 косаря за игру. Все в основном сейчас на игровых пк сидят, и очень мало у кого есть некст ген приставки. Вот все говорят игры у нас стоят как в европе, но в европе уровень жизни другой там зарабатывают в 10 раз больше чем в России и там все на расхват. Всегда я не любил приставки именно за заоблачные цены на игры в сравнение с тем же пк.

В европейской части РФ содержать приставку не проблема. Тем более что сейчас в ходу тройки - игры стоят копейки. И начали эту тему совсем не российские геймеры.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В европейской части РФ содержать приставку не проблема. Тем более что сейчас в ходу тройки - игры стоят копейки. И начали эту тему совсем не российские геймеры.

Но согласись все здесь в душе ждут взлом у тех людей кто взял на старте хуан и плойку 4 .

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кому интересно:

Как сообщает Phoronix, в PlayStation 4 японская компания Sony использовала модифицированную версию операционной системы FreeBSD 9. Система под названием Orbis OS основана на ядре UNIX. Sony выбрала эту операционную систему вместо Linux по причине более приемлемого лицензирования. Поскольку, в отличие от консоли Playstation 3, новая PlayStation 4 работает не на процессоре Cell, а на более мощной платформе x86, нужна была новая операционная система. Всё же удивительно, что Sony выбрала именно FreeBSD, ведь для UNIX на данный момент нет драйверов Radeon. Видимо, Sony сейчас сотрудничает с AMD, чтобы разработать драйверы специально для PlayStation 4. Sony - не единственная компания, работающая с UNIX-подобной операционной системой. Даже Apple в своих операционных системах Mac OS X и iOS использовала UNIX-ядро "Darwin".

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Про ядро уже говорили, но это вообще ничего не говорит об операционке. У всех боксов было windows NT ядро, тем не менее в архитектуре разница огромная.

 

Но согласись все здесь в душе ждут взлом у тех людей кто взял на старте хуан и плойку 4 .

Сейчас с тройками мне уже пофиг на взлом. Нормально и так.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интересно, взломают ли привод, как это было на 360? По идее это самый выигрышный способ пиратства, консоль тебя воспринимает как легального покупателя, можешь играть онлайн.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

С приводом xbox 360 банально повезло. То ли намерено, то ли просто пропустили это, но МС просто оставили открытую дверь, которую не было никакой проблемы закрыть.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Поэтому взлом всегда предполагал уязвимость именно в гипервизоре, потому что игры и ОС консоли просто напросто не имеют должных прав, чтобы использовать уязвимость в них для взлома консоли. Сейчас тоже самое - помимо виртуализации гипервизор еще и служит в целях защиты, чтобы сделать бесполезными любые уязвимости в софте уровнем выше. Игры хоть и имеют доступ к железу, но гипервизор все равно главнее и не пустит туда, куда не следует.

А как тогда работал king kong exploit?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А как тогда работал king kong exploit?

Он использовал фичу в шейдерах - MEMEXPORT. Она позволяет записывать из шейдеров данные прямо в оперативную память. Потом уже в ход идет уязвимость в гипервизоре, которая позволяет выполнить любой код от его имени.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...