Перейти к публикации

Уголок Pc


creker
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

12 часов назад, DeadFalcon сказал:

Богач с RTX 5070 Ti, которая стоила тогда почти как радеон.

Точно стоила дешевле 7900xtx

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Carna3 сказал:

Точно стоила дешевле 7900xtx

Точно бред. Карты из разных ценовых сегментов. И на старте продаж в днсах RTX 5070 Ti стоила так же и дороже.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, NexxeN сказал:

Не. Я его продам потом на пару с радеоном и пс5 про и как раз хватит на 6080🤣

 

Этого даже на половину 6080 не хватит :gachiGASM:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

NGDP 1000W - 7 998 ₽ WB онлайнтрейд.

 

 

В 98 % проблем с 12V-2x6 виноват кабель, а не видеокарта — Thermal Grizzly разобрала 117 случаев

Цитата

Глава Thermal Grizzly Роман Хартунг, известный как der8auer, собрал данные о 117 случаях сильного дисбаланса тока в разъеме 12V-2x6. В 98 % случаев проблему устранили переподключением или заменой кабеля. В его выборке не оказалось ни одного случая, где источником проблемы был разъем самой видеокарты.

 

Хартунг собрал статистику по инцидентам с сильным дисбалансом тока, выявленным у владельцев адаптеров WireView Pro II. Устройство подключается к разъему питания видеокарты и измеряет силу тока по каждому контакту 12V-2x6, предупреждая пользователя о потенциальной проблеме, если разница между значениями тока превышает 40 %.

В 39 случаях помогло повторное подключение кабеля, иногда после нескольких попыток или подключения другим концом. Еще в 76 случаях проблему устранила замена кабеля. Только в двух пришлось заменить сам адаптер WireView Pro II.

 

Среди примеров фигурируют видеокарты GeForce RTX 4090 и RTX 5090. У одной RTX 4090 через отдельный контакт проходило всего 0,8 А против примерно 7 А на остальных. После замены кабеля распределение тока нормализовалось.

 

У Zotac RTX 5090 один контакт передавал 10 А, а соседний — 4 А. Здесь также помог новый кабель. На GIGABYTE Windforce RTX 5090 дисбаланс оказался еще сильнее: 14 А на одном контакте и 0 А на другом. В этом случае проблему устранило повторное подключение кабеля до упора.

 

За 9–10 месяцев продаж WireView Pro II Thermal Grizzly не зафиксировала ни одного расплавленного разъема устройства. При этом устройств второго поколения продано примерно в пять раз больше, чем WireView Pro первого поколения за сопоставимый срок.

 

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Lord of War сказал:

 

Этого даже на половину 6080 не хватит :gachiGASM:

Хватит. Щас прошки по сотену. Радики по сотке и свитч 2 по полтосу. Кесов 200-250 влет можно продать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, NexxeN сказал:

Хватит. Щас прошки по сотену. Радики по сотке и свитч 2 по полтосу. Кесов 200-250 влет можно продать.

 

Вот нажил добра

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Моддер увеличил производительность DLSS 5 на AMD Radeon на 74% за один день


У моддеров, работающих над внедрением нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5 в графические процессоры AMD Radeon, только что был самый загруженный день. Разработчик инструмента DLSS-NR-on-AMD выпустил две новые версии за 24 часа: Alpha 0.3.3 и Alpha 0.4.0. Согласно примечаниям к выпуску на GitHub, обе версии повышают производительность на оборудовании Radeon примерно на 74%. Ютубер Ancient Gameplays протестировал обновление в Cyberpunk 2077 в разрешении 3440x1440 и увидел, что частота кадров выросла с 30 FPS в предыдущих сборках до примерно 50 FPS в Alpha 0.4.0. Это большой скачок для обходного решения, которое изначально едва ли можно было использовать. В оригинальной версии мода была низкая производительность, но, похоже, эту проблему устраняют.

Инструмент работает за счет передачи собственной библиотеки DLSS 5 от NVIDIA в графические процессоры Radeon RX 9000 и, как сообщается, в карты RX 7000. Он перехватывает вызовы, ожидаемые библиотекой, и перенаправляет нейронные вычисления на оборудование AMD, поскольку архитектура RDNA 4 поддерживает математические операции FP8, на которые опирается DLSS 5. В версии Alpha 0.3.3 также появился графический установщик со встроенным редактором настроек и элементами управления оверлеем, так что для запуска нейронного рендеринга на Radeon больше не нужно вручную прописывать пути к файлам. Более того, только сегодня вышло обновление Alpha 0.4.1, которое повысило общую производительность на 8%, а при высокой нагрузке в процессе игры — на 9%.

Сообщается, что разработчик сообщил изданию Ancient Gameplays, что скоро выйдет еще одно крупное обновление. При таких темпах DLSS-NR на AMD может в конечном итоге приблизиться к собственной реализации NVIDIA, по крайней мере на бумаге. Сообщество моддеров проделало огромную работу с тех пор, как в NBA 2K27 произошла утечка DLL DLSS 5. С тех пор технология была перенесена на RTX 40, RTX 30, RTX 20, AMD Radeon и даже встроенную графику Intel. Что касается реализации AMD, то для неофициального мода, которому всего несколько недель, прогресс выглядит многообещающим.

4 минуты назад, Lord of War сказал:

Вот нажил добра

видюхи могут вообще только в 28 году выйти, за год цены еще скакнут

 

Сообщается, что NVIDIA GeForce RTX 60-й серии переносится на 2028 год из-за новой утечки

https://www.techpowerup.com/352894/nvidia-geforce-rtx-60-series-reportedly-slips-to-2028-per-new-leak

 

тогда они вообще нафиг не нужны будут

 

Изменено пользователем NexxeN
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   2 пользователя

    • DeadFalcon
    • acidjunk
×
×
  • Создать...