Carna3 2 373 Опубликовано: В среду в 04:28 Поделиться Опубликовано: В среду в 04:28 (изменено) Новый апскейлер AMD разочаровал: FSR 4.1 стартовал без улучшений и с ограничениями Редакция Hardware Unboxed ещё 13 марта провела тест качества AMD FSR 4.1. Тогда рассматривалась ранняя версия технологии, которая «утекла» в сеть. Есть ли отличия в финальной версии? Hardware Unboxed сообщает: нет – по сравнению с ранней версией FSR 4.1 почти ничего не изменилось. Анализ качества остаётся актуальным. При этом редакция указывает на проблемы AMD. FSR 4 и 4.1 доступны только владельцам новых видеокарт серии RX 9000. Ещё один минус – отсутствие официальной поддержки игр на API Vulkan. «Особенно неприятно, что моддеры смогли обеспечить неофициальную поддержку Vulkan в Optiscaler. Для сравнения – DLSS 4 поддерживает Vulkan с момента релиза». Также подчёркивается, что NVIDIA даёт больше свободы в выборе модели DLSS в играх, благодаря настройкам в NVIDIA App. *** слепой тест фср4.1 и DLSS4.5 Изменено В среду в 04:33 пользователем Carna3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Abyss1266 782 Опубликовано: В среду в 06:25 Поделиться Опубликовано: В среду в 06:25 Свое мнение касательно DLSS 5 выразил и режиссер Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра. По его мнению, в будущем игровая индустрия полюбит эту технологию, и хейтеры никак не смогут повлиять на ее развитие. Вавра назвал DLSS 5 настоящей находкой, открывающей перед разработчиками широкие перспективы. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Abyss1266 782 Опубликовано: В среду в 07:59 Поделиться Опубликовано: В среду в 07:59 налетай Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 674 Опубликовано: В среду в 10:01 Поделиться Опубликовано: В среду в 10:01 (изменено) 3 часа назад, Abyss1266 сказал: Свое мнение касательно DLSS 5 выразил и режиссер Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра. По его мнению, в будущем игровая индустрия полюбит эту технологию, и хейтеры никак не смогут повлиять на ее развитие. Вавра назвал DLSS 5 настоящей находкой, открывающей перед разработчиками широкие перспективы. Прикормка работает. DLSS 5 в виде ИИ-фильтра - это шлак. Апскейлер FSR 4.1 справляется со смазыванием лучше DLSS 4.5 Цитата И лучше FSR 4.0, но всё еще не лучше.. Изменено В среду в 10:05 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 373 Опубликовано: В среду в 13:40 Поделиться Опубликовано: В среду в 13:40 (изменено) 3 часа назад, DeadFalcon сказал: И лучше FSR 4.0, но всё еще не лучше.. Preset L- только Ultra performance) неправильный пресет включен. Изменено В среду в 13:41 пользователем Carna3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 674 Опубликовано: В среду в 14:09 Поделиться Опубликовано: В среду в 14:09 28 минут назад, Carna3 сказал: Preset L- только Ultra performance) неправильный пресет включен. А какой правильный и что на нём по качеству? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 373 Опубликовано: В среду в 16:06 Поделиться Опубликовано: В среду в 16:06 1 час назад, DeadFalcon сказал: А какой правильный и что на нём по качеству? Preset M is designed for high-quality upscaling, ideal for "Performance" mode (sharper, good for 1440p/4K). Preset L is optimized for "Ultra Performance" (4K) to reduce artifacts, offering better temporal stability but a slightly softer image compared to M Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 674 Опубликовано: В среду в 16:44 Поделиться Опубликовано: В среду в 16:44 (изменено) 38 минут назад, Carna3 сказал: Preset M is designed for high-quality upscaling, ideal for "Performance" mode (sharper, good for 1440p/4K). Preset L is optimized for "Ultra Performance" (4K) to reduce artifacts, offering better temporal stability but a slightly softer image compared to M Ничего не вижу про размытие картинки. По описанию всё збс. И на скрине FSR 4 в режиме перформанс. Неправильный пресет.. Изменено В среду в 16:45 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gordonfreeman 2 707 Опубликовано: В среду в 19:07 Поделиться Опубликовано: В среду в 19:07 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 373 Опубликовано: В среду в 20:21 Поделиться Опубликовано: В среду в 20:21 3 часа назад, DeadFalcon сказал: Ничего не вижу про размытие картинки. По описанию всё збс. И на скрине FSR 4 в режиме перформанс. Неправильный пресет.. Потому что мануально пресет выбирали, в режиме авто этот предмет не выбирается Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 358 Опубликовано: 20 часов назад Поделиться Опубликовано: 20 часов назад Геймплей с длсс 5 https://www.youtube.com/watch?v=8lwY1rEU3EM Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Abyss1266 782 Опубликовано: 19 часов назад Поделиться Опубликовано: 19 часов назад Потрясающая технология, поздравляю зелёный лагерь с абс. победой! 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 358 Опубликовано: 19 часов назад Поделиться Опубликовано: 19 часов назад Тоже думаю что вполне норм, интересно только сколько ресурсов жрать будет, унылый старфилд стал менее унылым Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 373 Опубликовано: 19 часов назад Поделиться Опубликовано: 19 часов назад Похерить экспозицию, накрутить контраста на тенях и прибавить кислотных оттенков- это технология говна. Еще на экране будто кадров 25-30, и это всё на 5090... Кроме того во время движения сплошной скринтиринг, и я уверен этот тиринг не из-за отсутствия VRR на телеке. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 358 Опубликовано: 19 часов назад Поделиться Опубликовано: 19 часов назад (изменено) Как там играется с херовым шумодавом в Кримсон Десерт на амд? Кстати нвидивский шумодав нормально работает, амдшный думаю тоже, просто после включения нужно выйти и перезайти в игру, так как мир подгружается во время загрузки, странно что Карна не допетрил до этого, зато херачит рассуждения про экспозицию. Смешно такое читать от человека который не может догадаться как включить шумодав в игре. Изменено 19 часов назад пользователем NexxeN Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 674 Опубликовано: 18 часов назад Поделиться Опубликовано: 18 часов назад (изменено) Срань какая-то. Особенно это очевидно на примере клумбы 1:00+ Изменено 18 часов назад пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 373 Опубликовано: 18 часов назад Поделиться Опубликовано: 18 часов назад 39 минут назад, NexxeN сказал: Смешно такое читать от человека который не может догадаться как включить шумодав в игре. как я должен до этого догадаться, если разработчик игры об этом не проинформировал? не сказать что я много в неё играл, да и дома чисто на телеке запускал, а там пофигу на визуал, главное ровный фпс. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 373 Опубликовано: 17 часов назад Поделиться Опубликовано: 17 часов назад 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 358 Опубликовано: 17 часов назад Поделиться Опубликовано: 17 часов назад 1 час назад, Carna3 сказал: как я должен до этого догадаться, если разработчик игры об этом не проинформировал? ну там же видно что игра загружает весь мир при запуске сейва, если ты его врубаешь на "лету" у тебя лагодром, так как не успевает мир перерендериться, вообщем шумодав работает збс, штатный шумодав уг, там из за лучей все шумит с ним Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Abyss1266 782 Опубликовано: 12 часов назад Поделиться Опубликовано: 12 часов назад (изменено) Утилита NV-UV для легкого андервольтинга карт RTX 50 одним щелчком мыши стала доступна всем желающим Скрытый текст Изменено 11 часов назад пользователем Abyss1266 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
serega1380 170 Опубликовано: 9 часов назад Поделиться Опубликовано: 9 часов назад @Abyss1266 А про это твоё мнение? смотреть можно с 7: 27 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Abyss1266 782 Опубликовано: 9 часов назад Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 7 минут назад, serega1380 сказал: @Abyss1266 А про это твоё мнение? смотреть можно с 7: 27 моё мнение такое, если есть вода - нужно гнать проц, память и карту в усмерть.. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
serega1380 170 Опубликовано: 9 часов назад Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 3 минуты назад, Abyss1266 сказал: моё мнение такое, если есть вода - нужно гнать проц, память и карту в усмерть.. На видосе он всё правильно делает?) Такой способ ведь для любых ВК? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Abyss1266 782 Опубликовано: 9 часов назад Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 3 минуты назад, serega1380 сказал: На видосе он всё правильно делает?) Такой способ ведь для любых ВК? всё правильно делает.. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
serega1380 170 Опубликовано: 9 часов назад Поделиться Опубликовано: 9 часов назад @Abyss1266 А тебя ВК на воде? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас