NexxeN 1 353 Опубликовано: В пятницу в 13:09 Поделиться Опубликовано: В пятницу в 13:09 4 минуты назад, DeadFalcon сказал: педиков не берут в армию. тебя по этому не взяли? Насосал на страховочку. так я же не педик дедуль, педик ты Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 364 Опубликовано: В пятницу в 14:19 Поделиться Опубликовано: В пятницу в 14:19 2 часа назад, DeadFalcon сказал: Логично предположить, что AMD во всю работает над FSR Diamond Люди для развития fsr4 кончились Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 353 Опубликовано: В пятницу в 15:14 Поделиться Опубликовано: В пятницу в 15:14 (изменено) ПО ПОЛОЧКАМ ВЕТЕРАН АМД Изменено В пятницу в 15:15 пользователем NexxeN Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 673 Опубликовано: В пятницу в 15:46 Поделиться Опубликовано: В пятницу в 15:46 (изменено) 1 час назад, Carna3 сказал: Хайповое говно. Пользы - 0, хайп - 100 Цитата Люди для развития fsr4 кончились Нужно больше дерева > 20 юнитов. 36 минут назад, NexxeN сказал: ПО ПОЛОЧКАМ ВЕТЕРАН АМД Какое же ты чмо. Изменено В пятницу в 15:50 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 353 Опубликовано: В пятницу в 16:35 Поделиться Опубликовано: В пятницу в 16:35 (изменено) 49 минут назад, DeadFalcon сказал: Какое же ты чмо. ты чего хамишь педик? по полочкам Скрытый текст Изменено В пятницу в 16:36 пользователем NexxeN Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Abyss1266 772 Опубликовано: В субботу в 07:09 Поделиться Опубликовано: В субботу в 07:09 NVIDIA заявила, что ее будущие видеокарты будут в 1 000 000 раз быстрее актуальных GPU в рейтрейсинге. Серьезных прорывов в этом направлении удалось достичь за счет графических архитектур Ampere и Ada Lovelace. При этом существенную часть прироста быстродействия обеспечили различные технологии нейронного рендеринга, вроде DLSS. NVIDIA утверждает, что современные видеокарты на базе архитектуры Blackwell в 10 000 раз быстрее решений поколения Pascal в задачах трассировки лучей, однако производитель не собирается останавливаться на достигнутом. По словам компании, игровые GPU будущего будут в 1 000 000 раз быстрее актуальных решений в рейтрейсинге и трассировке пути. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 353 Опубликовано: В субботу в 08:32 Поделиться Опубликовано: В субботу в 08:32 23 часа назад, DeadFalcon сказал: "отношение к пользователям" у амд отличное отношение к пользователям а потом плачут, а чего это никто амд не покупает, вот поэтому, хотя у многих работает старый триггер типо амд горят, дрова кривые Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 353 Опубликовано: В субботу в 08:51 Поделиться Опубликовано: В субботу в 08:51 Microsoft вместе с Intel и NVIDIA разрабатывает (https://videocardz.com/newz/nvidia-intel-join-microsoft-for-advanced-shader-delivery-confirmed-for-lunar-panther-lake-and-geforce-rtx-50) новые технологии DirectX, которые должны улучшить производительность игр и сократить подтормаживания при запуске. Одним из направлений стала стандартизация работы ИИ в играх. Для этого готовятся инструменты DirectX Linear Algebra и DirectX Compute Graph Compiler, которые позволят разработчикам запускать задачи машинного обучения напрямую через DirectX. Это должно упростить реализацию нейронного рендеринга, ИИ-масштабирования и других эффектов без использования отдельных решений от производителей GPU. Второе нововведение — технология Advanced Shader Delivery (ASD). Она предполагает доставку предварительно скомпилированных шейдеров вместе с игрой, что должно сократить задержки при первом запуске и уменьшить подтормаживания во время загрузки новых сцен. По данным Intel, ASD появится в процессорах Intel Lunar Lake и Intel Panther Lake, а NVIDIA планирует внедрить её в видеокартах серии GeForce RTX 50 series. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 353 Опубликовано: В субботу в 09:14 Поделиться Опубликовано: В субботу в 09:14 (изменено) @Carna3 Джек Хуинь у них там главный, этот по любому кинуть не может Комменты под роликом жгут: Изменено В субботу в 09:49 пользователем NexxeN Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Abyss1266 772 Опубликовано: В субботу в 10:07 Поделиться Опубликовано: В субботу в 10:07 DOOM без гипервизора 3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 353 Опубликовано: В субботу в 12:46 Поделиться Опубликовано: В субботу в 12:46 Microsoft анонсировала новую технологию под названием Advanced Shader Delivery (ASD). Она разработана специально для Windows и призвана перенести на ПК преимущества консольного подхода к управлению шейдерами. Технология должна решить проблему долгой компиляции шейдеров и связанных с этим вылетов и подвисаний в играх на ПК . Игра будет скачивать уже готовые (предварительно скомпилированные) шейдеры, избавят от этапа компиляции при первом запуске. Разработчики собирают базу шейдеров, а Microsoft и производители GPU (NVIDIA, Intel, Qualcomm) заранее компилируют их под разные конфигурации "железа" и версии драйверов. Готовые пакеты игроки получают при установке игры или через обновления Итоговый результат: Время запуска тяжелых игр сократится в разы (например, для современных новинок — на 80% ), а на портативных игровых устройствах это сохранит заряд батареи. Технология появится на Windows ПК уже в 2026 году. Поддержку уже подтвердили Intel, NVIDIA и Qualcomm Не прошло и 10 лет, как же майки зачесались с своим пекабоксом, теперь и пекарям перепадет. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 364 Опубликовано: В субботу в 14:58 Поделиться Опубликовано: В субботу в 14:58 (изменено) 2 часа назад, NexxeN сказал: Microsoft анонсировала новую технологию под названием Advanced Shader Delivery (ASD) там рядом еще АИ апскейлер для ROG XBOX ally Изменено В субботу в 15:10 пользователем Carna3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 353 Опубликовано: В субботу в 15:28 Поделиться Опубликовано: В субботу в 15:28 28 минут назад, Carna3 сказал: там рядом еще АИ апскейлер для ROG XBOX ally у майков денег жопой жуй, могут себе позволить, просто проблема с этими шейдерами хер знает сколько тянется и только щас зачесались Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Abyss1266 772 Опубликовано: В субботу в 18:55 Поделиться Опубликовано: В субботу в 18:55 (изменено) пошла жара Telegram замедляется по CIDR/IP-адресам, обещали 1 апреля. Изменено В субботу в 19:19 пользователем Abyss1266 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 353 Опубликовано: вчера в 07:02 Поделиться Опубликовано: вчера в 07:02 (изменено) 12 часов назад, Abyss1266 сказал: Telegram замедляется по CIDR/IP-адресам, обещали 1 апреля. у меня уже не работает, не возможно даже чаты с контактами открыть Изменено вчера в 07:03 пользователем NexxeN Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Abyss1266 772 Опубликовано: вчера в 07:09 Поделиться Опубликовано: вчера в 07:09 И вновь продолжается сбой, И сердцу тревожно в груди. И Дуров - такой молодой, И второй КНДР впереди! 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 673 Опубликовано: вчера в 09:21 Поделиться Опубликовано: вчера в 09:21 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 673 Опубликовано: 17 часов назад Поделиться Опубликовано: 17 часов назад 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 353 Опубликовано: 17 часов назад Поделиться Опубликовано: 17 часов назад 18 часов назад, DeadFalcon сказал: Ты свое дерьмо фанатское 💩 постить задолбал уже. Вали на свой ветеран балоболов. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 364 Опубликовано: 13 часов назад Поделиться Опубликовано: 13 часов назад 3 часа назад, NexxeN сказал: Ты свое дерьмо фанатское 💩 постить задолбал уже. Вали на свой ветеран балоболов. так а в чём тест не правдив? 5080 не далеко ушла от 4080 и покупать её только ради производительности смысла нет, только если как франкенштейн с целью улучшения органолиптических параметров. эх, вот был бы у АМД редстоун готов к релизу игры, мы бы получили Path Tracing на RDNA4, эх мечты... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
serega1380 170 Опубликовано: 13 часов назад Поделиться Опубликовано: 13 часов назад (изменено) 17 минут назад, Carna3 сказал: так а в чём тест не правдив? 5080 не далеко ушла от 4080 и покупать её только ради производительности смысла нет, только если как франкенштейн с целью улучшения органолиптических параметров. Так она и в цене не много выше 4080, никто же не заставляет обновляться, то-что один и тот же длсс работает на обоих картах- очень хорошо. Вот-что на 7900 амд не завезли новый апскейл- это трындец(ИМХО). Тут так любят хаить Хуанга, тем не менее он новый длсс завëз на старые вк, в отличии от Лизы, а мог и забить,т.к. конкурент сделал это с новым апскейлер, что бы за 5ххх побежали, но не забил. Изменено 13 часов назад пользователем serega1380 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 673 Опубликовано: 13 часов назад Поделиться Опубликовано: 13 часов назад (изменено) Напомню, что Хуанг забивал на старые видеокарты, пока новую модель нейронки не склепал. А амудэ выпустила FSR втч для зеленых видеокарт. Мечта о «консольной» оптимизации на ПК — Microsoft объединяет гигантов индустрии для реализации Цитата На конференции GDC 2026 команда DirectX совершила, пожалуй, самый важный прорыв в отношениях между Windows и консолями за последние годы. Microsoft объединилась с "большой четверкой" производителей чипов — NVIDIA, AMD, Intel и Qualcomm — чтобы перенести инструменты разработки, которые раньше были эксклюзивом для Xbox, прямо на наши ПК. Главный лозунг свежего анонса Microsoft — "DirectX: Приносим инструменты консольного уровня в Windows". На сцене GDC впервые в истории одновременно стояли представители всех четырех гигантов "железной" индустрии (включая Qualcomm, что намекает на серьезные амбиции ARM-гейминга), демонстрируя работу новых функций на своем железе. Проблема ПК всегда была в его «зоопарке» железа — разработчикам сложно отловить баги, которые проявляются только на конкретных конфигурациях. Новые инструменты призваны это исправить. Теперь при вылете игры ГПУ будет создавать подробный «слепок» своего состояния. Это позволит разработчикам видеть, что именно произошло внутри чипа в момент краша, как если бы они отлаживали игру на закрытой консоли. Релиз этой фичи внутри инструментария для разработки игр намечен на сентябрь 2026 года. Live Shader Debugging — это «святой грааль» для программистов графики. Теперь они смогут в реальном времени, прямо «на чипе», отлаживать шейдеры — те самые программы, что рисуют свет, тени, воду и многое другое. Это поможет находить те самые «иголки в стоге сена», из-за которых в играх случаются графические артефакты или внезапные тормоза. Shader Explorer v2 — новый инструмент для глубокого анализа скомпилированных шейдеров, который появится в конце 2026 года. Весь этот парад технологий — прямая подготовка к запуску Project Helix. Microsoft хочет, чтобы разрыв между «оптимизированной консольной игрой» и «кривым ПК-портом» исчез. Если у разработчиков под рукой будут одни и те же инструменты для Xbox и Windows, то игры на ПК станут стабильнее и быстрее просто «по умолчанию». Изменено 13 часов назад пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
serega1380 170 Опубликовано: 13 часов назад Поделиться Опубликовано: 13 часов назад 2 минуты назад, DeadFalcon сказал: Напомню, что Хуанг забивал на старые видеокарты, пока новую модель нейронки не склепал. А амудэ выпустила FSR втч для зеленых видеокарт. Вот тут АМД реально молодцы, ещё и фресинк завезли на всë. И то-что на старых ВК не выпустили новый ДЛСС - то же не айс. Но сейчас вот, вот так. Я двумя руками только за конкуренцию, от этого мы только выиграем. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 673 Опубликовано: 12 часов назад Поделиться Опубликовано: 12 часов назад Valve обратилась за помощью в покупке памяти для своих игровых консолей к партнёрам Цитата Проблемы с доступностью микросхем памяти и высокими ценами на них касаются даже крупных производителей оборудования, поэтому игрокам в специализированных нишах приходится обеспечивать себя компонентами с ещё большими трудностями. Выпускающая игровые устройства компания Valve недавно обратилась к партнёрам с призывом помочь ей в закупках памяти. Как отмечают профильные издания, выступая перед разработчиками и партнёрами на конференции GDC 2026, представители Valve открыто обратились к ним с призывом помочь в закупках памяти. О нехватке памяти для устройств этой марки можно судить хотя бы по дефициту готовых изделий в фирменном интернет-магазине. При этом Valve не особо боится расширять ассортимент предлагаемой продукции. Представители компании пояснили, что она собирается в будущем добавить новые продукты в экосистему Steam. Новинки будут создаваться с упором на стремление пользователей играть в различных местах на удалении от своих настольных ПК. Ранее стало известно, что выход Steam Machine был отложен Valve из-за проблем с закупкой памяти, но он всё ещё запланирован на текущий год. В планы компании также входит выпуск платформы для виртуальной реальности Steam Frame, а также портативных игровых устройств Steam Deck. Компанию Valve сложно назвать крупным производителем игровых решений, поскольку с 2022 года те же Steam Deck разошлись тиражом не более 5 млн штук. В условиях дефицита памяти подобным участникам рынка крайне сложно получить желаемое количество комплектующих. Нет ничего удивительного в том, что Valve буквально обратилась к партнёрам с мольбой о помощи в решении данной проблемы. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 353 Опубликовано: 11 часов назад Поделиться Опубликовано: 11 часов назад 2 часа назад, Carna3 сказал: эх, вот был бы у АМД редстоун готов к релизу игры, мы бы получили Path Tracing на RDNA4, эх мечты... Скорее всего нормального денойзера ты теперь не увидишь, как и свой редстоун🤣 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас