NexxeN 1 353 Опубликовано: вчера в 13:09 Поделиться Опубликовано: вчера в 13:09 4 минуты назад, DeadFalcon сказал: педиков не берут в армию. тебя по этому не взяли? Насосал на страховочку. так я же не педик дедуль, педик ты Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 363 Опубликовано: вчера в 14:19 Поделиться Опубликовано: вчера в 14:19 2 часа назад, DeadFalcon сказал: Логично предположить, что AMD во всю работает над FSR Diamond Люди для развития fsr4 кончились Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 353 Опубликовано: вчера в 15:14 Поделиться Опубликовано: вчера в 15:14 (изменено) ПО ПОЛОЧКАМ ВЕТЕРАН АМД Изменено вчера в 15:15 пользователем NexxeN Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 672 Опубликовано: вчера в 15:46 Поделиться Опубликовано: вчера в 15:46 (изменено) 1 час назад, Carna3 сказал: Хайповое говно. Пользы - 0, хайп - 100 Цитата Люди для развития fsr4 кончились Нужно больше дерева > 20 юнитов. 36 минут назад, NexxeN сказал: ПО ПОЛОЧКАМ ВЕТЕРАН АМД Какое же ты чмо. Изменено вчера в 15:50 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 353 Опубликовано: вчера в 16:35 Поделиться Опубликовано: вчера в 16:35 (изменено) 49 минут назад, DeadFalcon сказал: Какое же ты чмо. ты чего хамишь педик? по полочкам Скрытый текст Изменено вчера в 16:36 пользователем NexxeN Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Abyss1266 772 Опубликовано: 15 часов назад Поделиться Опубликовано: 15 часов назад NVIDIA заявила, что ее будущие видеокарты будут в 1 000 000 раз быстрее актуальных GPU в рейтрейсинге. Серьезных прорывов в этом направлении удалось достичь за счет графических архитектур Ampere и Ada Lovelace. При этом существенную часть прироста быстродействия обеспечили различные технологии нейронного рендеринга, вроде DLSS. NVIDIA утверждает, что современные видеокарты на базе архитектуры Blackwell в 10 000 раз быстрее решений поколения Pascal в задачах трассировки лучей, однако производитель не собирается останавливаться на достигнутом. По словам компании, игровые GPU будущего будут в 1 000 000 раз быстрее актуальных решений в рейтрейсинге и трассировке пути. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 353 Опубликовано: 13 часов назад Поделиться Опубликовано: 13 часов назад 23 часа назад, DeadFalcon сказал: "отношение к пользователям" у амд отличное отношение к пользователям а потом плачут, а чего это никто амд не покупает, вот поэтому, хотя у многих работает старый триггер типо амд горят, дрова кривые Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 353 Опубликовано: 13 часов назад Поделиться Опубликовано: 13 часов назад Microsoft вместе с Intel и NVIDIA разрабатывает (https://videocardz.com/newz/nvidia-intel-join-microsoft-for-advanced-shader-delivery-confirmed-for-lunar-panther-lake-and-geforce-rtx-50) новые технологии DirectX, которые должны улучшить производительность игр и сократить подтормаживания при запуске. Одним из направлений стала стандартизация работы ИИ в играх. Для этого готовятся инструменты DirectX Linear Algebra и DirectX Compute Graph Compiler, которые позволят разработчикам запускать задачи машинного обучения напрямую через DirectX. Это должно упростить реализацию нейронного рендеринга, ИИ-масштабирования и других эффектов без использования отдельных решений от производителей GPU. Второе нововведение — технология Advanced Shader Delivery (ASD). Она предполагает доставку предварительно скомпилированных шейдеров вместе с игрой, что должно сократить задержки при первом запуске и уменьшить подтормаживания во время загрузки новых сцен. По данным Intel, ASD появится в процессорах Intel Lunar Lake и Intel Panther Lake, а NVIDIA планирует внедрить её в видеокартах серии GeForce RTX 50 series. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 353 Опубликовано: 13 часов назад Поделиться Опубликовано: 13 часов назад (изменено) @Carna3 Джек Хуинь у них там главный, этот по любому кинуть не может Комменты под роликом жгут: Изменено 12 часов назад пользователем NexxeN Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Abyss1266 772 Опубликовано: 12 часов назад Поделиться Опубликовано: 12 часов назад DOOM без гипервизора 3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 353 Опубликовано: 9 часов назад Поделиться Опубликовано: 9 часов назад Microsoft анонсировала новую технологию под названием Advanced Shader Delivery (ASD). Она разработана специально для Windows и призвана перенести на ПК преимущества консольного подхода к управлению шейдерами. Технология должна решить проблему долгой компиляции шейдеров и связанных с этим вылетов и подвисаний в играх на ПК . Игра будет скачивать уже готовые (предварительно скомпилированные) шейдеры, избавят от этапа компиляции при первом запуске. Разработчики собирают базу шейдеров, а Microsoft и производители GPU (NVIDIA, Intel, Qualcomm) заранее компилируют их под разные конфигурации "железа" и версии драйверов. Готовые пакеты игроки получают при установке игры или через обновления Итоговый результат: Время запуска тяжелых игр сократится в разы (например, для современных новинок — на 80% ), а на портативных игровых устройствах это сохранит заряд батареи. Технология появится на Windows ПК уже в 2026 году. Поддержку уже подтвердили Intel, NVIDIA и Qualcomm Не прошло и 10 лет, как же майки зачесались с своим пекабоксом, теперь и пекарям перепадет. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 363 Опубликовано: 7 часов назад Поделиться Опубликовано: 7 часов назад (изменено) 2 часа назад, NexxeN сказал: Microsoft анонсировала новую технологию под названием Advanced Shader Delivery (ASD) там рядом еще АИ апскейлер для ROG XBOX ally Изменено 7 часов назад пользователем Carna3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 353 Опубликовано: 6 часов назад Поделиться Опубликовано: 6 часов назад 28 минут назад, Carna3 сказал: там рядом еще АИ апскейлер для ROG XBOX ally у майков денег жопой жуй, могут себе позволить, просто проблема с этими шейдерами хер знает сколько тянется и только щас зачесались Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Abyss1266 772 Опубликовано: 3 часа назад Поделиться Опубликовано: 3 часа назад (изменено) пошла жара Telegram замедляется по CIDR/IP-адресам, обещали 1 апреля. Изменено 2 часа назад пользователем Abyss1266 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас