Перейти к публикации

Metro Redux и Metro Last Light Redux в 912p на лучшей консоли


sanex3339
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Metro Redux и Metro Last Light Redux в 912p на лучшей консоли

http://images.eurogamer.net/2013/articles/1/6/9/8/9/1/2/digitalfoundry-2014-vs-metro-redux-1407499538237.jpg/EG11/resize/960x-1/quality/90/format.jpg


Digital Foundry провели анализ версий игры Metro Redux и Metro Last Light Redux для консоли Xbox One, который показал следующее:

 

Игра идет при стабильных 60 кадрах в секунду. После летнего улучшения производительности Xbox One за счет кинекта, разработчики смогли существенно повысить разрешение игры с 900p до 912p.

Так же они отмечают, что графика в игре значительно лучше, чем в версиях для прошлого поколения, подгрузки так-же стали гораздо менее заметными, а в некоторых местах и вовсе исчезли.

 

Таким образом можно сделать вывод, что авторы игры 4A Games отлично поработали над игрой, а в особенности над версией Xbox One, т.к. версия конкурирующей платформы работает всего лишь в 1080p и с таким же, как у Xbox One фреймрейтом.



 
Источник:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-vs-metro-redux
Изменено пользователем sanex3339
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

После летнего улучшения производительности Xbox One за счет кинекта, разработчики смогли существенно повысить разрешение игры с 900p до 912p.

:laugh1: Изменено пользователем jpot
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Думаю этого жлоба стоит в бан кинуть. Так новости оформлять - это уже совсем дико.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Плиз бан этого тролля, хотя бы за неверный перевод новости и всякую отсебятину

"the June XDK update (returning the Kinect GPU resources to developers) has allowed for a tiny resolution boost"

 

Изменено пользователем Horst
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В оригинале почти так и есть

 

PS4 hits its 60fps target at full 1080p, while Xbox One currently stands at a curious 912p native resolution - that would be something in the region of 1620x912 (assuming square pixels). The original plan for Xbox One was to ship at 900p, but the June XDK update (returning the Kinect GPU resources to developers) has allowed for a tiny resolution boost
Изменено пользователем ColdWorld
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

После летнего улучшения производительности Xbox One за счет кинекта, разработчики смогли существенно повысить разрешение игры с 900p до 912p.

Проорал :laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мне кажется майкам sdk пилить надо,подумайте сами,железо мощное,но они немогут сделать 1080p,для игры прошлого поколения,которая даже во время выхода на боксе,особой графикой не блистала.

Видимо архитектура сложновата,в итоге уверен разберуться,что да как,как в свое время было с ps3

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для дальнейших сообщений.
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...