Rikufuu 39 Опубликовано: 17 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 17 июня 2014 @Pulse, все ясно с тобой. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Pulse 14 Опубликовано: 17 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 17 июня 2014 @Pulse, все ясно с тобой. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 17 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 17 июня 2014 Заканчивай фанбойствовать. Загугли другой источник если этому не веришь. Это капец бредово отрицать, что заявлялся рост производительности в разы. Да Крекер здесь на этому тему страниц на 50 нахоливарил, а ты говоришь, что типа не было ничего. Не бери пример с майкрософта. Их стратегия лжи и провокации провалилась и твоя провалится. Я? Не балаболь. заявлялся рост производительности в разыИз уст более менее осведомленных людей МС я таких заявлений не помню. Что там менеджеры говорят не имеет значения. Тот же анонс никакими приростами не пиарился. Показали график - кому надо, тот все понял. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SLowRider 0 Опубликовано: 17 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 17 июня 2014 Фил Спенсер сонибой. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AnubisMEN 10 Опубликовано: 17 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 17 июня 2014 Обычный временный экз, коих в МС добрая половина игр.Ну пока как-бы еще считается эксклюзив , ибо за пределы платформ от компании Microsoft не вышел , появится на платформах от Sony или Nintendo вот тогда можно будет говорить о потере эксклюзивности . Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 17 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 17 июня 2014 Обычный временный экз, коих в МС добрая половина игр.Обычный консольный экз, коими обе консоли давно промышляют. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dakslime 0 Опубликовано: 17 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 17 июня 2014 @Jonten, ты после е3 активизируешься как-то, потом тухнешь в поймке своей, бич ссаный. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SHEX 0 Опубликовано: 17 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 17 июня 2014 2015-й, осень. все расставит по местам, пока рано говорить. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Andrey5945 9 Опубликовано: 17 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 17 июня 2014 2015-й, осень. все расставит по местам, пока рано говорить.Тоже самое я слышал про это е3 и нифига, игорь нет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 17 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 17 июня 2014 2015-й, осень. все расставит по местам, пока рано говорить.Проблема в том, что ничего по местам не расставит. Это не магическая хрень, которая внезапно сделает везде фотореализм. Это достаточно низкоуровневая графическая библиотека, теперь еще ниже, чем DX был раньше. Эффект ощутят разработчики, а снаружи вряд ли кто что увидит, даже если бокс действительно смог делать больше, чем мог раньше. Тот же dx10 на пека взять. Для разработчиков этого огромный шаг вперед был, улучшения там по всем статьям были, в том числе в плане быстродействия. Что писали на форумах - вечные жалобы на мифический заговор вендоров и МС, чтобы все покупали новое железо, потому что на экране графон не сильно изменился. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JACKIE 0 Опубликовано: 17 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 17 июня 2014 а холивару было то, а толку от обновы нет и не будет, слив полный Угу. Все и сразу А че, др уже не экз? О_оага DR4 и Titanf2 то же и на пс4 выйдет Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SHEX 0 Опубликовано: 17 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 17 июня 2014 (изменено) @creker, Да кто говорил о фото-реализме?? не нужно меня мешать с местными адептами. У разрабов для Х1 появиться более удобная и дружелюбная среда для разработки и это многое для себя повлечет, надеюсь и в мультиплатформе тоже. Хотя бы на поверхностном уровне. Тоже самое я слышал про это е3 и нифига, игорь нет.Halo 5 И покупаю Хуан сразу же. Изменено 17 июня 2014 пользователем SHEX Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 890 Опубликовано: 17 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 17 июня 2014 @Pulse, Издатель как бы МСНа пека издатель капком) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 17 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 17 июня 2014 @creker, Да кто говорил о реализме?? не нужно меня мешать с местными адептами. У разрабов для Х1 появиться более удобная и дружелюбная среда для разработки и это многое для себя повлечет, надеюсь и в мультиплатформе тоже. Хотя бы на поверхностном уровне. Halo 5 И покупаю Хуан сразу же.Что ты к словам придираешься. Мой посыл вполне прост и "фотореализм" там в качестве более доходчивой аналогии сделан, не более того. не будетТвое мнение не имеет ничего общего с фактами. Нужно не интервью менеджеров читать, а технические пресрелизы. Там все доходчиво объяснено - что и почему изменится. более удобная и дружелюбная средаЯ бы не назвал dx12 более дружелюбным. Работу драйвера переложили на плечи разработчиков. Это дополнительный источник работы, тестов и багов, который может позволить сделать лучше, чем было раньше. Это если называть вещи своими именами. dx11 был дружелюбным, потому что многое делал сам. Судя по всему, с dx12 разработчикам о многих вещах придется самим заботиться. Заниматься ручной синхронизацией CPU и GPU, чтобы в правильный момент освободить кусок памяти - это не очень дружелюбно, хотя и дает больше свободы действий. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Eniken666 103 Опубликовано: 17 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 17 июня 2014 (изменено) Минус один биллибеливстранно. Сони таких вот фанатов как Медвед " имеет" и кидает как хочет. Но что самое интересное, так это то, что "любители лапши" еще о беливах говорят. Изменено 17 июня 2014 пользователем Eniken666 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Zirrex 25 Опубликовано: 17 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 17 июня 2014 Суммоню крекера. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Kw33ck 3 Опубликовано: 18 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2014 XBO RIP Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RipKit 0 Опубликовано: 18 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2014 Суммоню крекера. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Juhani 0 Опубликовано: 18 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2014 Месяц назад "DX12 сделает из Вани бомбу будет все, что вы хотели видеть" ...Середина июня DX12 не внесет изменений в производительность=) Такой белив был Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Freeman 40 Опубликовано: 18 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2014 Ход для болезненного сонибоя - вырвать слова из контекста, преувеличить в пять раз и выдать за вранье Майкрософт. Я помню только что заявление о двукратной производительности были от разработчика или менеджера какой-то компании. Сами же Майкрософт говорили о разгрузке процессора и низкоуровневом доступе к железу, а также о стриминге текстур, лёгкости портирования. И в данный момент нельзя сейчас ничего подтвердить или опровергнуть, просто DX12 ещё не вышел. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 18 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2014 Если не учитывать форсмажорных обстоятельств, то подтвердить можно - какие-никакие подробности DX12 есть, есть комментарии программистов, которые видели API и сравнивало с мантлом тем же. "разгрузке процессора и низкоуровневом доступе к железу" это основное, что даст DX12, весь его смысл в этом. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DmitriyLutiy 0 Опубликовано: 23 июня 2014 Поделиться Опубликовано: 23 июня 2014 Пограл вчера на плойке 4))) И так долго хохотал над сонибойскими: "Ко-ко-ко 1,8 терафлопс, ко-ко-ко, на соньке графон!!!" Картинка в мультиплтформе 1 в 1 Иван, а у эксклюзивного Инфеймоса ещё и хуже райза. Геймпад удобный, в отличии от пс3, но не лучше чем у Ивана. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас