Перейти к публикации

Game Over: В России выходит книга об истории Nintendo


Rikufuu
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Game Over: В России выходит книга об истории Nintendo

http://gamemag.ru/media/arts/new/7784a0c3c5c919c50c95a10d718ba240.jpg


Издательство "Белое Яблоко" с радостью сообщает о том, что совсем скоро на территории России будет издана первая официально переведенная на русский язык книга по истории игровой индустрии. 30 мая на полках отечественных магазинов появится знаменитая «Game Over: Как Nintendo завоевала мир» Дэвида Шеффа.

На Западе и Востоке эта книга, описывающая становление компании Nintendo на международной арене, считается одной из самых интересных и важных публикаций по теме. В русском издании поклонников ждет специальное предисловие от создателя легендарного «Тетриса» Алексея Пажитнова.

http://i.imgur.com/3CooOKM.jpg

Официальный пресс-релиз:

В 1983 году все было совсем иначе. Рейган назвал СССР «империей зла», руководителем СССР был Юрий Андропов, за прогул работы можно было нажить себе неприятностей, в США произошел крах всей видеоигровой индустрии, символично завершившийся захоронением игровых картриджей и систем, а в Японии в продажу поступила новая видеоигровая система Famicom, которую создала компания Nintendo. В прошлом году этой системе исполнилось 30 лет – прекрасная дата, которую нельзя оставить незамеченной. В этом году японскому игровому гиганту исполняется 125 лет. В тридцатую годовщину появления в СССР знаменитой игры «Тетрис» (благодаря которой нинтендовский Game Boy завоевал всемирную популярность) и к 30-летию Famicom (на Западе известную как NES, а на постсоветском пространстве как «Денди») издательство «Белое Яблоко» выпускает на русском языке знаменитую книгу Дэвида Шеффа «Game Over: Как Nintendo завоевала мир». Перед выходом книги в свет мы решили проанализировать – почему эта книга до сих пор считается классическим трудом в области истории видеоигр.

АВТОР

Автор книги, Дэвид Шефф, считается одним из самых известных американских писателей и журналистов. Его обстоятельные материалы публиковались в ведущих американских СМИ уровня Rolling Stone, Wired, Esquire, New York Times и многих других. Он брал интервью у Джона Леннона (как говорят, это было последнее интервью музыканта), Стива Джобса, Джека Николсона, Фрэнка Заппы, Карла Сагана и многих других. В 2009 году журнал Time включил его в сотню самых влиятельных людей мира. Вот как сам автор рассказывает о работе над книгой (которая заняла у него полтора года): «Я увидел в этом интересную историю и убедил в этом редактора нового журнала, Men’s Life, который послал меня в офисы Nintendo Of America в Сиэтле и Nintendo Company Ltd. в Киото. Это были мои первые встречи с вдохновителями вторжения Nintendo на рынки США, Японии и Европы. В ходе сбора материала я взял множество интервью у большого числа людей, занятых в видеоигровой индустрии, включая основателей компании и представителей ее конкурентов, Sega и Electronic Arts. Я провел много времени с игровыми разработчиками, рекламщиками, управляющими магазинов игрушек, учителями и детьми».

КНИГА

Английский журнал EDGE, составляя список главных книг, которые должны стоять в библиотеке любого уважающего себя геймера, так описал «Game Over»: «Знаменитая книга, в которой в подробностях рассказывается о работе волшебников. К тому же автор получил беспрецедентный доступ к работе компании – кого еще приглашали в гости домой к Хироси Ямаути?».

Первое издание «Game Over» вышло на английском языке в 1993 году, второе (с дополнительными главами) вышло в 1999 году. Да, с тех пор ситуация на видеоигровом рынке довольно сильно изменилась, но один из героев книги, создатель «Тетриса», Алексей Пажитнов во вступлении к российскому изданию очень верно замечает следующее: «У Дэвида видимо есть дар ухватить важное и правильно и интересно это преподнести. А надо понимать, первое издание этой книги вышло в 1993 году, когда только занималась заря игровой индустрии. Тогда еще не существовало сложившейся мировой игровой индустрии, а он уже пишет о ней как о существующей, и все тенденции которые он пробует отследить и заметить, подмечены удивительно верно».

Самое интересное здесь то, с какой внимательностью к деталям автор рассказывает о разработке Famicom, об отношении Nintendo к сторонним разработчикам, о том, каких трудов американскому филиалу компании стоило развеять предубеждения американцев относительно видеоигр. Но главное, что показывает автор, как одна компания фактически в одиночку и заново сформировала новый видеоигровой порядок. Как во многом благодаря позиции и действиям Nintendo стали возникать ее конкуренты в лице Sega и Sony.


Книга выходит ограниченным тиражом в 2 000 экземпляров, и каждый экземпляр будет иметь уникальный номер.

Предзаказать Game Over можно эксклюзивно в магазине «Мир.Nintendo»

Больше информации о книге можно получить в группах издательства в социальной сети «ВКонтакте» (http://vk.com/w_label) или «Фейсбуке» (https://www.facebook.com/Whitelabelpublishing).

Здесь вставляем скриншоты


Здесь вставляем видео-ролики (если ролик один, то вставлять его в спойлер не обязательно)



Источник:
http://gamemag.ru/news/game-over-rossii-vihodit-kniga-ob-istorii-nintendo-96019
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Надеюсь кто нибудь оцифрует, на айпаде я бы почитал. 900р за книгу + за доставку 400 жалко как то. В цифре я мб за рублей 100-150 взял бы. 

Изменено пользователем abugray
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...