ILIA1992 0 Опубликовано: 27 марта 2014 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2014 3D Realms: ’Мы по-прежнему владеем товарным знаком Duke Nukem’http://gamemag.ru/media/arts/new/c8d9b73a4cd94e1d48c910ab2f23b1e4.jpgПраво собственности на товарный знак никогда не было частью договора с Gearbox о приобретении активов. Продолжающиеся судебные разбирательства относительно IP Duke Nukem сделали еще один виток после того, как 3D Realms заявила, что компания по-прежнему сохраняет за собой право собственности над товарным знаком Duke Nukem. Еще в феврале Gearbox подала иск в котором говорилось: "Совсем недавно и без консультации с фактическим владельцем IP Duke Nukem, компанией Gearbox, Interceptor объявили о своём намерении разработать игру франшизы Duke Nukem с использованием различных персонажей, материалов и интеллектуальной собственности, принадлежащей Gearbox; предполагаемая игра обозначалась как 'Duke Nukem: Mass Destruction'". Gearbox требует возместить убытки за неправомерное использование IP, запрашивая 'ту сумму денег, которую суд огласит после судебного разбирательства'. В то же время, 3D Realms заявляет, что договор о приобретении активов, заключенный с Gearbox для игры Duke Nukem Forever, даёт 3D Realms право на завершение разработки и продажу игры под названием Duke Nukem Survivor. И уже развивая главную тему новости, 3D Realms утверждают, что у Gearbox нет права собственности над товарным знаком Duke Nukem, который остался 'в единоличной собственности у 3DR'. Источник: http://gamemag.ru/news/3d-realms-mi-popregnemu-vladeem-tovarnim-znakom-duke-nukem-95070 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Paindealer 247 Опубликовано: 27 марта 2014 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2014 И чего они так к Дюку привязались. Последняя часть так себе вышла. Весь Дюк остался на ps1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Almazer315 0 Опубликовано: 27 марта 2014 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2014 И чего они так к Дюку привязались. Последняя часть так себе вышла. Весь Дюк остался на ps1еретик! весь пиз duke остался на ДОСе Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kid_dnk 0 Опубликовано: 27 марта 2014 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2014 И чего они так к Дюку привязались. Последняя часть так себе вышла. Весь Дюк остался на ps1Горе то какое. вот и настало "будущее". А ведь я докупал себе 8 мб озу ради Дюка. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Nuclear 0 Опубликовано: 27 марта 2014 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2014 еретик! весь пиз duke остался на ДОСееретик,весь дюк остался на 3дфикс и хексене с 3двр кто в курсе,из реал бро -поймет Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Almazer315 0 Опубликовано: 27 марта 2014 Поделиться Опубликовано: 27 марта 2014 вообще конечно и 3dfx была фуфлом (как и ее продукты) так и дюк всегда был полной лажей, собирательный образ якобы, дизайн вообще никакой графон тоже фуфло 2.5d в то время когда за год до него вышел quake Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Sharstein 0 Опубликовано: 28 марта 2014 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2014 вообще конечно и 3dfx была фуфлом (как и ее продукты) так и дюк всегда был полной лажей, собирательный образ якобы, дизайн вообще никакой графон тоже фуфло 2.5d в то время когда за год до него вышел quake квейк вышел через пол года, и выглядел квадратной и аскетично, Дюк опережал его по насыщенности уровня необязательными элементами, а спрайты выглядели лучше, чем модели из 30 полигонов.а 3dfx - первый в сына роде, тогда альтернативой был только софтверный режим обработки графики, который уступал по графонистости. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
abugray 0 Опубликовано: 28 марта 2014 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2014 Я легитимный президент! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Almazer315 0 Опубликовано: 28 марта 2014 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2014 квейк вышел через пол года, и выглядел квадратной и аскетично, Дюк опережал его по насыщенности уровня необязательными элементами, а спрайты выглядели лучше, чем модели из 30 полигонов.а 3dfx - первый в сына роде, тогда альтернативой был только софтверный режим обработки графики, который уступал по графонистости.шта? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас