Siridon 1 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 Я к тому, что те же деревья, ветки, листья, за которыми еще деревья, ветки и листья очень сложная геометрия, сканер же все в кашу превратит.. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 Я, как поклонник Ведьмака, негодую.И не только ты. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DevilMax 4 Опубликовано: 18 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 18 февраля 2014 Первый раз слышу про эту игру. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RealMuthafucka 0 Опубликовано: 18 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 18 февраля 2014 Ну не знаю, ребят. А мне игра сильно эта нравится. Во-всяком случае стилистика и атмосфера. Я бы с удовольствием сыгранул и тут мне на графон и вправду пофиг. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
moff 232 Опубликовано: 18 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 18 февраля 2014 (изменено) Открыл скрины на иксбоксе - повалил черный дым, оплавился корпус взрывоопасный графоний Изменено 18 февраля 2014 пользователем moff Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 18 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 18 февраля 2014 Интересно как они будут 3д сканирование леса например делать, или вся игра пройдет в подвале Да никак. Или отсканят до плоской размазни как подвал, или просто вставят обычные модели как в том ролике. Они ведь сканируют текстуры, что заодно им дает освещение. Дальше сверху навести красоты и получается игра. 3D сканы геометрии в нормальном качестве на текущем железе они все равно не заведут. Если и используют, то сильно упрощенный вариант. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Unknown 0 Опубликовано: 18 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 18 февраля 2014 (изменено) Да никак. Или отсканят до плоской размазни как подвал, или просто вставят обычные модели как в том ролике. Они ведь сканируют текстуры, что заодно им дает освещение. Дальше сверху навести красоты и получается игра. 3D сканы геометрии в нормальном качестве на текущем железе они все равно не заведут. Если и используют, то сильно упрощенный вариант.Помню в 2011 году видел видео, 3d scan леса. Выглядело очень интересно, но это так и осталось только как видео.Даже нашел его: В 2008 уже были видосы, где рассказывали про сканирование 3д. Pointools, может кто помнит. Изменено 18 февраля 2014 пользователем Unknown Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 18 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 18 февраля 2014 Ну, ствол это не интересно. Как они умудрились отсканировать листву, там же дофига перекрытия, что никакие лазерные сканеры не возьмут. 3д сканирование рулит для снятия поверхностей, а листва это, по сути, объем. Подозреваю, что листву сами приделали. Уж слишком много гемора ради ничего. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yermiter 0 Опубликовано: 18 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 18 февраля 2014 Ох , выпустите специально одну копию на ps3 для брейвика в тюрьму) пусть там взорвется))))) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Unknown 0 Опубликовано: 18 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 18 февраля 2014 Ну, ствол это не интересно. Как они умудрились отсканировать листву, там же дофига перекрытия, что никакие лазерные сканеры не возьмут. 3д сканирование рулит для снятия поверхностей, а листва это, по сути, объем. Подозреваю, что листву сами приделали. Уж слишком много гемора ради ничего.Вообще поищи видосы, на ютубе Pointools . Там собор, делали 3д скан в 2008 году, город целый тоже показывали, и это было в 2008.. Хз как сейчас этот Pointools. Но на тот момент выглядело просто очень круто. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 18 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 18 февраля 2014 point-cloud живет с бородатых годов, удивительного в этой технологии ничего нет. Целые города, рельеф большой площади - все это давно известные вещи . Pointools, как понял, всего лишь визуализатор. Сомневаюсь, что в сабже используются именно воксели для визуализации их данных. Больше похоже на полигональные модели (которые из point-cloud данных и генерировали, а может и нет, кто их знает), на которые натянуты текстуры с их сканеров. Все равно очень ограничено это все. С какой стороны захватывал, с той и будет какая-то информация. Объемы ты так не захватишь, листва будет просто кучей непонятных точек, которые лишь похожи на листву. Кто-то вон кинект для этих целей использовал, строил модель комнаты своей в реальном времени. Кто-то наверное помнит unlimited detail движок - сейчас это еще один визуализатор point-cloud данных. Якобы быстрее всех на рынке, до сих пор мутный он. Сами point-cloud модели уже обыденность, а вот их быстрый вывод совсем нет. Туда Unlimited Detail и метит. Вот и видео их детища. От игр уже ничего не осталось http://www.youtube.com/watch?v=Irf-HJ4fBls Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Unknown 0 Опубликовано: 18 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 18 февраля 2014 point-cloud живет с бородатых годов, удивительного в этой технологии ничего нет. Целые города, рельеф большой площади - все это давно известные вещи . Pointools, как понял, всего лишь визуализатор. Сомневаюсь, что в сабже используются именно воксели для визуализации их данных. Больше похоже на полигональные модели (которые из point-cloud данных и генерировали, а может и нет, кто их знает), на которые натянуты текстуры с их сканеров. Все равно очень ограничено это все. С какой стороны захватывал, с той и будет какая-то информация. Объемы ты так не захватишь, листва будет просто кучей непонятных точек, которые лишь похожи на листву. Кто-то вон кинект для этих целей использовал, строил модель комнаты своей в реальном времени. Кто-то наверное помнит unlimited detail движок - сейчас это еще один визуализатор point-cloud данных. Якобы быстрее всех на рынке, до сих пор мутный он. Сами point-cloud модели уже обыденность, а вот их быстрый вывод совсем нет. Туда Unlimited Detail и метит. Вот и видео их детища. От игр уже ничего не осталосьhttp://www.youtube.com/watch?v=Irf-HJ4fBlsКак я понимаю, пока нового 3д сканера не будет, который будет способен захватывать все (а, это вполне реально, учитывая что в нашем мире сейчас происходит, и с какой скоростью движутся технологии) рассчитывать на полное 3д сканирование не стоит. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 18 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 18 февраля 2014 Ну, есть томографы. Кое как позволяют снимать объемы. А чтобы прям в руках держать и просвечивать все вокруг - ох не знаю, как бы не развивались наши технологии. Пока сидим с поверхностным лазерным сканированием. Вот кстати пример, как выглядит лес после 3д сканера. http://www.bu.edu/tech/about/research/help/gallery/lidar/ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас