SKYL3R 59 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 Get Even настолько требовательна, что могла бы взорвать Xbox 360 и PlayStation 3http://gamebomb.ru/files/galleries/001/d/d1/113169_w625_h351_f.jpgШутер Get Even буквально взорвал бы PlayStation 3 и Xbox 360, если бы его запустили на старых консолях. Игра настолько требовательная к оперативной памяти и видеокарте, что консоли просто не справились бы с технологиями, использующимися для разработки новой игры The Farm 51. «Мы могли использовать технологию 3D сканирования еще несколько лет назад, когда разрабатывали свои игры для Xbox 360 and PlayStation 3. Но, как выяснилось, из-за активного использования оперативной памяти, консоли взорвались бы сразу после того, как в них вставили диск с игрой», — рассказывают разработчики. «Поэтому нам пришлось подождать, пока не появятся консоли нового поколения с достаточным объемом памяти для обработки высоко детализированных объектов и текстур. И все равно, мы еще никогда не были столь осторожными в планировании виртуальных элементов с учетом ограничения объемов памяти». http://gamebomb.ru/files/galleries/001/d/d1/112262_w625_h351_f.jpg Основной платформой разработчики выбрали РС. Но, по словам главы студии, РС геймеры будут не менее удивлены высокими требованиями игры. «Наша цель — добиться эффекта нулевой пексилизации текстур в разрешении Full HD. Но тогда даже небольшая локация на 4-5 минут геймплея заняла бы 2ГБ памяти видеокарты. Единственным решением для нас стала технология трансляции. Несмотря на низкую популярность технологий трансляции в играх на движке idTech, таких как RAGE, Quake Wars, они вновь восторжествуют. Технологии сканирования должны стать популярнее и не только мы нуждаемся в этих решениях». Get Even готовится к выходу на РС, Xbox One и PlayStation 4 в 2015 году. Источник: http://gamebomb.ru/gbnews/8524 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
walterax 3 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 Если будет статичная катинка то нафиг не надо :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
007-bot 17 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 (изменено) Меня больше всего интересует как с интерактивностью будет в этой игре? Изменено 17 февраля 2014 пользователем 007-bot Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
crackdown 21 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 прям взорвались бы. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
*Shinigami* 296 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 Технологический прорыв, не иначе [spoiler=1]http://s001.youpic.su/pictures/1392584400/07998b514c1d52ee7afb166339d6b50d.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 Если будет статичная катинка то нафиг не надо :)А именно так и будет. Эта штука явно будет несовместима ни с интерактивность, ни даже с нормальным освещением. Будет тот же рейдж с картонными декорациями. Перевод терминов конечно жесть... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
jpot 0 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 (изменено) А именно так и будет. Эта штука явно будет несовместима ни с интерактивность, ни даже с нормальным освещением.Главная проблема все же в том, что польские студии в большинстве случаев несовместимы ни с геймплеем, ни с нормальным сюжетом. Изменено 17 февраля 2014 пользователем jpot Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 Главная проблема все же в том, что польские студии в большинстве случаев несовместимы ни с геймплеем, ни с нормальным сюжетом.Это уже отдельная тема. Тем более я не в курсе кто это вообще такие и откуда они взялись в игродеве. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
jpot 0 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 (изменено) Это уже отдельная тема. Тем более я не в курсе кто это вообще такие и откуда они взялись в игродеве.Взялись оттуда же, откуда и все остальные. В польском игродеве все когда-то были "одними из разработчиков Painkiller и работали в People Can Fly", лол. Изменено 17 февраля 2014 пользователем jpot Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SKYL3R 59 Опубликовано: 17 февраля 2014 Автор Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 Farm 51 знатные трешоделы:2009 — NecroVisioN 2010 — NecroVisioN:Lost Company2012 — Painkiller: Hell & Damnation2013 — Deadfall Adventures Не знаю насколько у них получится графон в Get Even, но то что по всем остальным аспектам это будет максимум обычный проходняк - я уверен на 99,8% :hmm: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Almazer315 0 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 мой xbox сдетанирует если запустить на нем mario Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ZeroScream 16 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 игра на движке Unreal Engine 3,чё там взрывать Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 Главная проблема все же в том, что польские студии в большинстве случаев несовместимы ни с геймплеем, ни с нормальным сюжетом.Я, как поклонник Ведьмака, негодую. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
artemk 0 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 название громкое,консоли взорвались,ещё не слышал что бы гаджеты взрывались от нехватки оперативной памяти,короче парни просто пытаются набить цену своему проекту и все дела Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ZeroScream 16 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 название громкое,консоли взорвались,ещё не слышал что бы гаджеты взрывались от нехватки оперативной памяти,короче парни просто пытаются набить цену своему проекту и все делакакие разрабы,такие и заявления ) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Crustline 0 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 (изменено) Farm 51 знатные трешоделы:2009 — NecroVisioN 2010 — NecroVisioN:Lost Company2012 — Painkiller: Hell & Damnation2013 — Deadfall Adventures Не знаю насколько у них получится графон в Get Even, но то что по всем остальным аспектам это будет максимум обычный проходняк - я уверен на 99,8% :hmm:Ну знаешь ли ты видимо ещё не видел трэшёвых игорей. Это середняки, но точно не трэш. Сама Farm51 кстати основана выходцами из People Can Fly. Изменено 17 февраля 2014 пользователем Crustline Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Xrepairs 0 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 Я, как поклонник Ведьмака, негодую.Да ты Негодун. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Crustline 0 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 Главная проблема все же в том, что польские студии в большинстве случаев несовместимы ни с геймплеем, ни с нормальным сюжетом.А у остальных прям капец всё зашибись. У поляков есть Techland, CD Projekt и PCF - классных игр сделали больше, чем все наши разработчики за всё время. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Leonid3d 83 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 нашли чем хвалится, дебилы Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
grim 0 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 Ох лол какой же дешевый пиар, от ноу нем студии Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
GUGUCHA 0 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 знатные трешоделы и знатные балаболы Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Siridon 1 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 Интересно как они будут 3д сканирование леса например делать, или вся игра пройдет в подвале Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Unknown 0 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 (изменено) Изменено 17 февраля 2014 пользователем Unknown Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Siridon 1 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 Голое поле будет, понятно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Unknown 0 Опубликовано: 17 февраля 2014 Поделиться Опубликовано: 17 февраля 2014 Голое поле будет, понятно.Ну это пример, как они не только "подвалы" отсканировали. А так хз, лес не показывали. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас