Перейти к публикации

Terminal Reality закрылась?


TrunoV
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Terminal Reality закрылась

   http://s019.radikal.ru/i615/1312/6d/b951994f9029.jpg


Благодаря сообщению в социальной сети Facebook от бывшего сотрудника Terminal Reality (Ghostbusters: The Video Game, серия BloodRayne) стало известно о том, что студия, похоже, закрыта.

 

Сообщение опубликовал бывший арт-директор Джесси Соса. В нём сообщается о закрытии студии.

"В данный момент меня охватывают разные эмоции. Я ушел из студии, когда увидел ухудшение ситуации, но я всегда был в курсе их дел и надеялся на лучшее. Теперь, когда студии не стало, похоже что на меня нахлынули ностальгические воспоминания. Я надеюсь персонал не останется не у дел. Большинство из тех парней по-прежнему мне как семья. Я знаю, что многие из них скоро окажутся в Остине, так по крайней мере, я смогу скоро их увидеть."

 

Студия пока официально не заявила о своём закрытии и о том, скольким сотрудникам придётся искать новое место работы.

Terminal Reality была основана в 1994 году, и в начале своего пути разрабатывали PC-тайтлы Terminal Velocity и Monster Truck Madness. Среди последующих проектов студии значится серия BloodRayne, и проекты Ghostbusters и Kinect Star Wars. Запуск последнего проекта под названием The Walking Dead: Survival Instinct состоялся в марте этого года

 

Источник:
http://gamemag.ru/news/terminal-reality-zakrita-92746
Изменено пользователем TrunoV
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Запуск последнего проекта под названием The Walking Dead: Survival Instinct состоялся в марте этого года, а ну после этого стоило закрыть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ghostbusters: The Video Game и  BloodRayne 2 не плохие игры были. А вот Walking Dead видимо их и потопил.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Их уже после такого шлака как Ghostbusters пора закрывать было.

а чем охотники то шлаком были? По-моему очень ответственно подошли к игре и не забыли атмосферу фильма. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Terminal Reality это как пацан с района, севший на героин. Его вроде и жалко, потому что когда-то он был веселым парнишей, отмачивал корки и был душой компании, но и не жалко, ибо свою участь выбрал сам.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Их уже после такого шлака как Ghostbusters пора закрывать было.

Это на пс3 Охотники были шлаком (в 960х540р, с лесенками и тормозами), на боксе игра окейной вышла

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

жаль, BloodRayne и Ghostbusters отличные были, в последней ещё и кооп неплохой.

 

Это на пс3 Охотники были шлаком (в 960х540р, с лесенками и тормозами), на боксе игра окейной вышла

на соньке было 1024x576+2xAA. а fps и на боксе проседал кстати.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

жаль, BloodRayne и Ghostbusters отличные были, в последней ещё и кооп неплохой.

 

на соньке было 1024x576+2xAA. а fps и на боксе проседал кстати.

Нет, изначально было 960х540р, потом пропатчили и чутка повысили разрешение

 

 Ghostbusters = 960x540 (QAA, pre-patch), 1024x576 (2xAA, post-patch)

http://beyond3d.com/showthread.php?p=1113344

 

Версия для пс3 наамного хуже боксовой.

Изменено пользователем JustOneHero
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бладрейн2, на пс2, очень понравился

Мне тоже игра понравилась. Помню даже искал первую часть, но так и не нашел, так как походу первой части на плойке второй не было.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ghostbusters вроде единственная игра с технологией POM (Parallax occlusion mapping) на консолях, да физика там недурна для своего времени была.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

разрабатывали PC-тайтлы Terminal Velocity и Monster Truck Madness. Среди последующих проектов студии значится серия BloodRayne, и проекты Ghostbusters и Kinect Star Wars. Запуск последнего проекта под названием The Walking Dead: Survival Instinct состоялся в марте этого года

туда ей и дорога
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Запуск последнего проекта под названием The Walking Dead: Survival Instinct состоялся в марте этого года, а ну после этого стоило закрыть.

А чем плоха игра? Графика конечно не как в Колде, но и не в квадратиках, очень много продуманных мелочей, к примеру ты не как рембо всех крошишь, а нужно вести тихий бой, зомби на все привлекающие к себе действия, очень чутко реагируют, упал с высоты, можешь убиться, а не как супермен прыгаешь с крыши на землю и обратно, усталость есть, патронов не как в оружейной лавке у тебя, да и вообще вещами не балуют, а как еще должен выглядеть такой мир и что хотите видеть? Мне кажется уже хватит придираться к играм, вы сами не знаете, что хотите!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а чем охотники то шлаком были? По-моему очень ответственно подошли к игре и не забыли атмосферу фильма. 

Фильм - классика, уважаю его. А игра...Не понравилась абсолютно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Terminal Reality это как пацан с района, севший на героин. Его вроде и жалко, потому что когда-то он был веселым парнишей, отмачивал корки и был душой компании, но и не жалко, ибо свою участь выбрал сам.

Очень интересное сравнение .... но хз с этим можно только согласится.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

новость со знаком вопроса в заголовке  :facepalm:

У тебя вопрософобия?  Информация идет от сотрудника компании, так что знак вопроса здесь уместен. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кстати, права на серию BloodRayne остались у Majesco же. так что ещё не всё потеряно.

 

Мне тоже игра понравилась. Помню даже искал первую часть, но так и не нашел, так как походу первой части на плойке второй не было.

вообще-то она вышла на всех консолях шестого поколения, кроме дрима.

 

http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/box/0/2/0/542020_44699_front.jpg

Изменено пользователем GodOfWar
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Графика конечно не как в Колде, но и не в квадратиках

в колде хорошая графика по-твоему?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Запуск последнего проекта под названием The Walking Dead: Survival Instinct состоялся в марте этого года

Спасибо издателям, вообще то.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...