SKYL3R 59 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 John Carmack: потенциал PS3 и Xbox 360 исчерпан не до концаhttp://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2013/novemner/19/360-vs-slim-01-hands.jpgОснователь id Software, который теперь является техническим директором Oculus Rift Джон Кармак (John Carmack) считает, что приход нового поколения консолей приведет к тому, что потенциал PS3 и Xbox 360 не будет использован до конца. В интервью Wired Кармак заявил, что он все еще не определился, делать ли новые игры для PS4 и Xbox One или же продолжать изучать возможности давно представленных на рынке консолей. «На PS3 и Xbox 360 можно сделать еще так много, - заявил он. - Их потенциал еще не исчерпан, однако вся индустрия сейчас собирается заниматься играми для новых консолей и производительных РС». «Конечно, это немного расстраивает меня. Как только мы полностью разобрались с предыдущим поколением, необходимо откладывать все в сторону, чтобы успевать за технологиями, которые никогда не стоят на месте». Однако Кармак отметил, что такая история повторяется в каждом поколении, а также признал, что он просто не хочет расставаться с платформами, на которых ему стало комфортно.Источник: http://www.gametech.ru/news/38047/ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Pulse 14 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 Где теперь он собрался-то игры делать?) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Z-Logo 0 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 «На PS3 и Xbox 360 можно сделать еще так много, - заявил он. - Их потенциал еще не исчерпан, однако вся индустрия сейчас собирается заниматься играми для новых консолей и производительных РС». «Конечно, это немного расстраивает меня. Как только мы полностью разобрались с предыдущим поколением, необходимо откладывать все в сторону, чтобы успевать за технологиями, которые никогда не стоят на месте».Балабол! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Fla5h 0 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 Потенциал NES тоже исчерпан не до конца. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kvasilov48 0 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 И что это за новое поколение консолей ? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Slice 0 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 И что это за новое поколение консолей ?Толсто и тупо Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Manbat 0 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 Смотря на жуткое мыло, мазню вместо текстур, сабхд и 20фпс в новых играх типа бф4 я невольно соглашаюсь с Джоном. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
boublik777 0 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 Ну если он за 8 лет только начал раскрывать "потенциал", такое сравнение с ним думаю будет уместно - :slowpoke: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
vvv2 0 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 Так вродь потенциал токов ПС 3 был????? не??? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Snuffly 0 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 Смотря на огромное количество багов, наглые рожи жидайсов, 720p на консоли нового поколения и дропы до 35фпс в бф4 ,я невольно соглашаюсь с Manbat'ом. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Gook 0 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 Потенциал говорили они, ага... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 Даже тему не стал читать, так как про потенциал уже всем все известно. Скоро уже даже намека не будет о этих консолях, а такие как Кармак все будут там потенциал искать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AlisterFletcher 6 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 Зря вы на Кармака гоните. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Serin 0 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 Зря вы на Кармака гоните.Обоснуй Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Trident 12 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 Обоснуйну он как бы поумнее тебя не? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AlisterFletcher 6 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 (изменено) Это человек который >РАСКРЫЛ ПЕКА потенциал в плане оптимизации в играх. Вооот.ОбоснуйК примеру : движок дума (iDtech1) загружал лвл за 2 минуты ( на 486(Intel80486) железе ), но после его загрузки в 93 году он выдавал такой графон который консольщикам не снился еще лет 5.А как мы знаем что 486 не очень мощный, а тогда полноценных 3D видеокарточек не было ( только какие нибудь 3Dfx'ы и подобные которые не поддерживались iDTech1), то всю графику отрисовывал сам движок, который и написал этот "великий человек"Сейчас нынешние игроделы юзают его движки по сей день, те же Valve к примеру.Залезь в нет и почитай информацию о iDtech1-5, о его программном коде и о его реализации на железе того времени и сам все поймешь. Изменено 11 декабря 2013 пользователем AlisterFletcher Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
happymean 0 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 Потенциал NES тоже исчерпан не до конца.Глядишь Crysis потянет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AlisterFletcher 6 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 (изменено) ОбоснуйВообще кармак прородитель всея ФПС индустрии и игровых движков, на его движках работаю чуть не ли 30-40% ( примерно ) игр жанра FPS и немного отдаленных.К примеру : движок дума (iDtech1) загружал лвл за 2 минуты ( на 486(Intel80486) железе ), но после его загрузки в 93 году он выдавал такой графон который консольщикам не снился еще лет 5.А как мы знаем что 486 не очень мощный, а тогда полноценных 3D видеокарточек не было ( только какие нибудь 3Dfx'ы и подобные которые не поддерживались iDTech1), то всю графику отрисовывал сам движок, который и написал этот "великий человек"Сейчас нынешние игроделы юзают его движки по сей день, те же Valve к примеру.Залезь в нет и почитай информацию о iDtech1-4, о его программном коде и о его реализации на железе того времени и сам все поймешь. Изменено 11 декабря 2013 пользователем AlisterFletcher Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
boompalka 11 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 ну он как бы поумнее тебя не?http://www.xboxland.net/forum/uploads/profile/photo-79573.jpg?_r=1375308474 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
moff 232 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 Это человек который >РАСКРЫЛ ПЕКА потенциал в плане оптимизации в играх. Вооот.ОбоснуйК примеру : движок дума (iDtech1) загружал лвл за 2 минуты ( на 486(Intel80486) железе ), но после его загрузки в 93 году он выдавал такой графон который консольщикам не снился еще лет 5.А как мы знаем что 486 не очень мощный, а тогда полноценных 3D видеокарточек не было ( только какие нибудь 3Dfx'ы и подобные которые не поддерживались iDTech1), то всю графику отрисовывал сам движок, который и написал этот "великий человек"Сейчас нынешние игроделы юзают его движки по сей день, те же Valve к примеру.Залезь в нет и почитай информацию о iDtech1-5, о его программном коде и о его реализации на железе того времени и сам все поймешь.В думе было 3D? Вот это тебя приходнуло Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Jujikc 0 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 Думу 20 лет , недавно на планшете перепрошёл - затягивает с..чка :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ZeroScream 16 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 last of us и beyond безумно красивые,в пс3 еще верю Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AlisterFletcher 6 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 В думе было 3D? Вот это тебя приходнулоПсевдо 3D Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
jpot 0 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 (изменено) На каком-то QuakeCon Кармак рассказывал, что любит, завершив очередной проект, смахнуть пыль с какой-нибудь древней консоли или ПК и написать для этой платформы программу. Дескать, полезно через некоторое время с другой перспективы взглянуть на возможности старых платформ и заодно оценить, насколько вырос скилл рационального использования всех ресурсов системы. Изменено 11 декабря 2013 пользователем jpot Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Paindealer 247 Опубликовано: 11 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 11 декабря 2013 Мне кажется Кармак дикий слоупок. То что его студия не поспевала за прогрессом, на мой взгляд только его проблемы. Вайн по поводу того что из паст гена можно вытянуть еще больше уже никого не волнует. ГТА 5 хоть и показала очень кошерную картинку, но время двигаться дальше. Ибо ПК рынок уже давно забит графоном. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас