SKYL3R 59 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 Игры без насилия почти всегда обречены на провал, считает Дэвид Кейджhttp://gotps3.ru/files/articles/100113_274010010.jpgВедущий разработчик компании Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) рассказал о том, что на текущем этапе развития игровой индустрии очень непросто создавать проекты, элементом которых не является насилие. "Рынок компьютерных игр, в своем преобладающем большинстве имеет определенные типы игр, основанные в основном на перестрелках и спорте. Иногда получается, что та или иная игра, практически случайно, привлекает к себе внимание, как это было, например, с Heavy Rain, но это относится к маргинальным случаям."— Дэвид Кейдж Для того чтобы существовать на рынке игра, не содержащая насилия, должна сделать практически невозможное. В частности разработчики Quantic Dream пытаются создавать сюжеты, основанные на интерактивных историях и эмоциях, для того чтобы привлечь более широкую и, возможно, взрослую публику к играм.Источник: http://www.vgtimes.ru/14772-igry-bez-nasiliya-pochti-vsegda-obrecheny-na-proval-schitaet-devid-keydzh.html Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JustOneHero 0 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 (изменено) Игры без геймплея однозначно обречены, тупой Клетка В качестве доказательств правоты своей аксиомы привожу пример Майнкрафта. Изменено 3 декабря 2013 пользователем JustOneHero Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Misha3000 0 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 (изменено) Вот и я говорю, пора фотореалистичную расчлененку в игры добавлять. Оторванные части тела, изнасилованных-беременных-мертвых девушек (как по запросу Dead Women в гугле). Пора сопереживать мстителю гг, который пытает своих врагов самыми страшными пытками из средневековья за то что те отрезали ноги его 3 летней дочери и бросили на порог дома. Пришло время настоящего насилия, прям как в жизни Изменено 3 декабря 2013 пользователем Misha3000 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 862 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 Ну да, без смертоубийств не так интересно играть Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Killa B 0 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 Вот и я говорю, пора фотореалистичную расчлененку в игры добавлять. Оторванные части тела, изнасилованных-беременных-мертвых девушек (как по запросу Dead Women в гугле). Пора сопереживать мстителю гг, который пытает своих врагов самыми страшными пытками из средневековья за то что те отрезали ноги его 3 летней дочери и бросили на порог дома. Пришло время настоящего насилия, прям как в жизни жёстко. а вообще, правда, надо делать уже реалистичные повреждения врагов, я всегда это говорил. а то почти во всех играх стреляешь в голову врагу, а у него даже царапины не остаётся. солдат удачи, на этот счёт, вообще, в порядке. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Jujikc 0 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 Насилие как и сексуальный контент должны грамотно дополнять интересный геймплей, естественно в разумных пределах. Упор исключительно на жестокость наводит на сомнения в психическом здоровье разрабов, но и размахивать пластмассовым мечом в гладиатороском поединке не хочется. В тетрисе кровь глупость, а в дэдспэйсе часть атмосферы. Для школьников есть возрастной ценз, для впечатлительных предупреждения. А у Кейджа видать просто творческий кризис. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CAH4E3 0 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 Два месяца Дэвид пил как Макс Пейн, кидался стенами в стаканы (на самом деле наоборот, но пьяный он уже не особо различал чем во что кидался) и пытался забыть провальные оценки Beyond, пока не пришел друг, положил ему на плечо руку и сказал: Дэвид, ты же сам не свой! Твой шедевр недооценили, зачем ты уничтожаешь себя? Лучше придумай отмазу, раньше они хорошо получались. И Дэвид воспрял, и придумал! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
karatel309 221 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 Ну вообще в его словах есть что-то резонное, допустим тот же АС заиграл бы совсем другими красками сделай в нём нормальную расчленку и вообще повреждения. Т.е. гг во всех частях серии активно машет мечом, но хоть один бы волосок с кого-то упал. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
moff 232 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 Ну вообще в его словах есть что-то резонное, допустим тот же АС заиграл бы совсем другими красками сделай в нём нормальную расчленку и вообще повреждения. Т.е. гг во всех частях серии активно машет мечом, но хоть один бы волосок с кого-то упал.Дело ведь не в том, что разрабы не хотят делать расчлененку и много-много крови, а в том, что возрастные рейтинги могут привести к тому, что игру запретят во многих странах и в итоге издатель потеряет прибыль. Разрабы пляшут под дудку издателя, а издатель в первую очередь заинтересован в максимально прибыльном продукте. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
karatel309 221 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 Дело ведь не в том, что разрабы не хотят делать расчлененку и много-много крови, а в том, что возрастные рейтинги могут привести к тому, что игру запретят во многих странах и в итоге издатель потеряет прибыль. Разрабы пляшут под дудку издателя, а издатель в первую очередь заинтересован в максимально прибыльном продукте.Да это я прекрасно понимаю, ибо по сути сделать нормальную расчленёнку вообще не сложно, вон вспомни даже древних солдатов удачи, уже тогда на допотопных технологиях можно было сделать офигенную расчленёнку, но всё ровно хочется, что бы некоторые игры были с расчленёнкой, пускай и с высоким возростным рейтингом. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Obiektivniy 0 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 Ниндендо с космическими проданными тиражами Марева не согласна. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
moff 232 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 Да это я прекрасно понимаю, ибо по сути сделать нормальную расчленёнку вообще не сложно, вон вспомни даже древних солдатов удачи, уже тогда на допотопных технологиях можно было сделать офигенную расчленёнку, но всё ровно хочется, что бы некоторые игры были с расчленёнкой, пускай и с высоким возростным рейтингом. Ну так высокий рейтинг и ведет к запретам во многих странах, как итог - упущенная выгода.На то, что хочешь ты, издателю плевать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Andrey5945 9 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 В хевирейне помойму сцен жестокости дофига было, сцена с пальцем или в случае неудачных qte можно всех героев особо ужасными способами убить, да и сам сюжет про маньяка убивающего детей чет не кажется белым и пушистым. В бейонде тоже есть сцены с отстрелом бошки из дробовика. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mozgom 378 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 Как же он заколебал своими высказываниями. На хера он тогда перестрелку в Бьонд добавил, если он против стрельбы? "Heavy Rain относится к маргинальным случаям" - зашибись. Видимо Jorney, Марио, Mirrors edge у него пострелушки со спортом. Такое ощущение, что он дальше своих игр ничего не видит. всё ровно хочется, что бы некоторые игры были с расчленёнкой, пускай и с высоким возростным рейтингом. с расчленёнкой игр не так уж и мало Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Fortriks 0 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 Игры без насилия почти всегда обречены на провал, считает Дэвид Кейдж насилие бывает разным Ведущий разработчик компании Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) рассказал о том, что на текущем этапе развития игровой индустрии очень непросто создавать проекты, элементом которых не является насилие.да... нериально создать пазл, или спортивную игру. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Pioneer 0 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 (изменено) Странные слова, для Deus Ex прямо таки протвоположное мнение не стало провалом...Да и к слову (из последнего) взять то же Ryse, жестокости много, а признания не получила.В общем, смело констатирую - дебил ваш Дэвид Кейдж. Изменено 3 декабря 2013 пользователем Pioneer Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Misha3000 0 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 Странные слова, для Deus Ex прямо таки протвоположное мнение не стало провалом...Да и к слову (из последнего) взять то же Ryse, жестокости много, а признания не получила.В общем, смело констатирую - дебил ваш Дэвид Кейдж.Он что сказал что это единственный фактор? Ryse гавно скучное, где кроме графона (и то с натяжкой) нечего нет Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JustOneHero 0 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 Он что сказал что это единственный фактор? Ryse гавно скучное, где кроме графона (и то с натяжкой) нечего нетВ Хеви Рейне вообще ничего толком нет, кроме интригующей сюжетной линии. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Misha3000 0 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 В Хеви Рейне вообще ничего толком нет, кроме интригующей сюжетной линии.Однако Microsoft все же отказались от игры из за ее жестокости. Там детей топил маньяк, фанатики всякие с крестами по всей квартире, это создает хорошую атмосферу. Да там нет сцен с отрыванием конечностей, но и сказать, что там нет насилия тоже нельзя Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JustOneHero 0 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 (изменено) Однако Microsoft все же отказались от игры из за ее жестокости. Там детей топил маньяк, фанатики всякие с крестами по всей квартире, это создает хорошую атмосферу. Да там нет сцен с отрыванием конечностей, но и сказать, что там нет насилия тоже нельзяУверен, они отказались не поэтому. В ГеоВ жестокости на порядок больше, однако там есть увлекательный геймплей и технологичный графон. Первый Дед Райзинг тоже, Ниндзя Гайден2.....Просто не повелись на лохотронскую туфту Кейджа, в отличии от Сони. Изменено 3 декабря 2013 пользователем JustOneHero Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
q3dm6 0 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 ждем Manhunt 3 от Rockstar http://www.onlinewelten.com/image/9485cb8e200364a70cdae5045da0f83f/title/screen0/1000/900/articlesinline/pic-8075.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axim 0 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 Девид уже не знает как оправдать провал своих говноигр Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 928 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 Все должно быть, главное в меру. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 396 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 Кто это такой хоть? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JustOneHero 0 Опубликовано: 3 декабря 2013 Поделиться Опубликовано: 3 декабря 2013 Кто это такой хоть?трешодел и балабол Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас