Перейти к публикации

Первая оценка The Fighter Within


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

На игру пофиг, говно оно и есть говно, это было понятно. Но возможности кинекта можно же раскрыть. Вот проект D4, например. Или почему бы не воскресить серию фатал фрейм? Она бы идеально вписалась в возможности девайса. Ну и на самом деле, можно было бы дать второе дыхание почившему жанру квестов, где не важна спешка, а важно исследование мира, где управление жестами было бы наиболее органично вплетено в геймплей. Но нет, ваяют какой-то шлак.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А кто-то ждал другой оценки?

2.7/10 - нежданчик. В игру конечно не верил, но думал оценочка будет в пределах 5-6.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Инновации же  :fffuuuh:

Все-таки не просто так Sony еще два поколения назад попробовав отказалась от стендэлон камеры в пользу мува. 

Мелкософт же просто слоупоки, собирают все ошибки японцев. 

Изменено пользователем Antispam23
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На игру пофиг, говно оно и есть говно, это было понятно. Но возможности кинекта можно же раскрыть. Вот проект D4, например. Или почему бы не воскресить серию фатал фрейм? Она бы идеально вписалась в возможности девайса. Ну и на самом деле, можно было бы дать второе дыхание почившему жанру квестов, где не важна спешка, а важно исследование мира, где управление жестами было бы наиболее органично вплетено в геймплей. Но нет, ваяют какой-то шлак.

Соглашусь с Павликом, хоть он и прожжонный фанбой:) В квестах Кинект бы чудесно раскрылся да и в любой поинт-енд-клик игре. Я думаю разработчики бояться рисковать с такими жанрами ввиду возможных плохих продаж. Разве что Майки полностью проспонсируют разработку.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Соглашусь с Павликом, хоть он и прожжонный фанбой:) В квестах Кинект бы чудесно раскрылся да и в любой поинт-енд-клик игре. Я думаю разработчики бояться рисковать с такими жанрами ввиду возможных плохих продаж. Разве что Майки полностью проспонсируют разработку.

Все куда банальней. Во втором кинекте, как и в первом, задержка омг. С такой задержкой даже в квесты играть не будешь. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

у бокса все эксы говно))))

Они хотя-бы есть, хе-хех. Да и оценки в среднем куда выше, нежели, чем у двух-трех эксклюзивов PS4.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Они хотя-бы есть, хе-хех. Да и оценки в среднем куда выше, нежели, чем у двух-трех эксклюзивов PS4.

ну у пс4 тоже не очень пока,но вот дальше у обоих вроде намечаются интересный проекты

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну и на самом деле, можно было бы дать второе дыхание почившему жанру квестов, где не важна спешка, а важно исследование мира, где управление жестами было бы наиболее органично вплетено в геймплей.

Квесты и так никому не нужны, а при управлении кинектом будет еще хуже
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Antispam23, ты не прав. Для квестов - идеальное решение.

Вот мне все равно было бы западло играть в квест с задержкой. 

С другой стороны смотря что за квест- если пиксель-хантинг, то пожалуй будет удобней, чем стиком водить. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На самом деле когда анонсировали первый кинект я так и надеялся что развитие хлынет в квесты, поинт н клик игры и многое другое, но никак не фитнесы и другой бред который меня слабо заинтересовал. Да и и показанное геймсупером видео где он орет на кинект используя голосовые команды показывает не хилую задержку и тупку, может просто кинект воспринимает только идеально чистый английский с лучшим произношением
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лол, фанбои в своем репертуаре, все сперли на Юбиков.

Как обычно, кто то должен быть крайним.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На игру пофиг, говно оно и есть говно, это было понятно. Но возможности кинекта можно же раскрыть. Вот проект D4, например. Или почему бы не воскресить серию фатал фрейм? Она бы идеально вписалась в возможности девайса. Ну и на самом деле, можно было бы дать второе дыхание почившему жанру квестов, где не важна спешка, а важно исследование мира, где управление жестами было бы наиболее органично вплетено в геймплей. Но нет, ваяют какой-то шлак.

Я,кстате,об этом говорил и не раз.Этим я и не люблю кинект,а решение положить его в каждую коробку-при этом не завезя на него ничего,-это сильно,конечно.

мс явно любит свою аудиторию,выпустить девайс,который позиционируется как новый контроллер,при этом не выпуская для него нормальных проектов чуть ли не сначала...не понятно мне это.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...