Перейти к публикации

Аарон Гринберг: Ryse работает в разрешении 900р


mad8vad
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Когда я на хоботе написал про то что The Order 1886 на PS4 идет в 800p (1920x800), мне там сказали - "ну это нормально", это же "кинематографично"  :laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Когда я на хоботе написал про то что The Order 1886 на PS4 идет в 800p (1920x800), мне там сказали - "ну это нормально", это же "кинематографично"  :laugh1:

Там черные полосы сверху и снизу. Поэтому апскейла нет. То есть на самом деле для кинематографичности сделано
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Там черные полосы сверху и снизу. Поэтому апскейла нет. То есть на самом деле для кинематографичности сделано

конечно конечно :lie:

 

 

эх на новом поколении все что я жду это новый Dance central и игру от Rockstar

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SHEX,@CUND, так делают очень часто и никаких проблем это не вызывает. Картинку рендерят так, чтобы при апскейле соотношение сторон стало правильным. Или же да, черные полосы, что встречается намного реже.

 

Там черные полосы сверху и снизу. Поэтому апскейла нет. То есть на самом деле для кинематографичности сделано

А по факту еще одно субхд на некстгене.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Там черные полосы сверху и снизу. Поэтому апскейла нет. То есть на самом деле для кинематографичности сделано

:laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Движок тот же что и  3 крузиса, графа явно до крузиса не дотягивает.

  Это говорит о том что даже крузис 3 (на средних или чуть выше) не потянет на 1080р 30фпс - вот это реально фигово !

Ничего подобного это не говорит. Во-первых, банально режется графон и все в 1080р влезает. Во-вторых, оптимизация. Гта4 тоже в жутком субхд была, но гта5 рендерится в нативном 720р на обоих платформах и выглядит в разы лучше. Тоже самое с хало, который к четвертой части в нативных 720р. Руз стартовый тайтл, чего тут выводы какие-то делать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В жопу тогда нест ген. Даже 1080р не могут выдать. Я не графодрочер , но от некстгена несёт дерьмом.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SHEX,@CUND, так делают очень часто и никаких проблем это не вызывает. Картинку рендерят так, чтобы при апскейле соотношение сторон стало правильным. Или же да, черные полосы, что встречается намного реже.

 

 

Насчет апскейла не знаю, я тебе говорил про родное разрешение 900р, у него вроде только 1600х900 и 1440х900  (а не 1920х900),а там уже апскейл до 1080р, 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Насчет апскейла не знаю, я тебе говорил про родное разрешение 900р, у него вроде только 1600х900 и 1440х900  (а не 1920х900),а там уже апскейл до 1080р,

Речь о нативном разрешении. У него может быть какое угодно соотношение сторон. Люди вон в 1280х720 два кадра для 3д умещают, отчего полукадры сплющены жутко. Потом апскейл каждого полукадра до 720р и все норм. А тут вообще ерунда.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А по факту еще одно субхд на некстгене.

Вот только геймплея пока не было, а он может и в полный экран быть.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

дубль Изменено пользователем mad8vad
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так крайтек ведь не спроста написали 900Р, минимум одна из сторон будет в этом, а скорее всего чистое 900р

НУ и напоминаю как постили раньше - что это графика в игре идеальнейший атиалиазинг +1080р,  до этого скрины были еще лучше в 1.5 раза больше фуллХД

http://www.playground.ru/images/screenshots/ryse_61609.jpg

 

MuchDobro

 Чот  в последнее время начинаю тоже к этому склоняться...

Изменено пользователем ColdWorld
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Речь о нативном разрешении. У него может быть какое угодно соотношение сторон. Люди вон в 1280х720 два кадра для 3д умещают, отчего полукадры сплющены жутко. Потом апскейл каждого полукадра до 720р и все норм. А тут вообще ерунда.

Спешу заметить, что чаще всего разрешение режут именно по горизонтали - менее заметно для глаза, а если уже режется по вертикали - значит всё очень плохо и исходная картинка, скорее всего, именно 1600х900. Если было бы не так, то выкатили бы более кошерные цифры 1920х900 Изменено пользователем KEHT
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Алсо да, уж соснули так соснули. Так что рекомендую всем зашивать пердаки и в очередь в магазин за Титанами/ПЕЧами, иначе над вами будет смеяться каждый пересечный школьник.

Некстген отменяется.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот так провал. Отменяю предзаказ и покупаю щидеврольную ПС4. Буду играть в 100500 инди и какую-то гонку без отражений в зеркалах  :okay:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Чего? При чем тут угол обзора вообще?

 

А нативное разрешение скорее всего какое-нить 1920х900 как это обычно бывает

 

Объясняю на наглядном примере.

Имеем картинку из игры Dead Space в разрешении 1600x900:

 

http://s019.radikal.ru/i631/1309/2b/aaf2b8f58bfft.jpg

 

 

Хотим получить 1080p. Расширяем область, которую человек видит на экране. Имеем:

 

http://s018.radikal.ru/i504/1309/b8/3e179333f9b5t.jpg

 

Изменено пользователем RIX
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

консоль проектировали очень умные программисты (а не инженеры), поэтому в новой консоли мало игр в 1080p и есть необходимый любому геймеру HDMI in и Кинект без игр.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

потом выясниться что там вообще нет сглаживания, ИИ и геймплея вовсе

Это выяснится в день выхода :laugh1:

 

консоль проектировали очень умные программисты (а не инженеры), поэтому в новой консоли мало игр в 1080p и есть необходимый любому геймеру HDMI in и Кинект без игр.

+

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Объясняю на наглядном примере.

Имеем картинку из игры Dead Space в разрешении 1600x900:

 

http://s019.radikal.ru/i631/1309/2b/aaf2b8f58bfft.jpg

 

 

Хотим получить 1080p. Расширяем область, которую человек видит на экране. Имеем:

 

http://s018.radikal.ru/i504/1309/b8/3e179333f9b5t.jpg

И какое это все имеет отношение к экономии ресурсов за счет снижения разрешения рендеринга?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...