Перейти к публикации

Dead Rising 3 больше чем предыдущие части вместе взятые


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Dead Rising 3 больше чем предыдущие части вместе взятые

http://gamemag.ru/media/arts/new/c79febf7210dd2474ba5c67ec9e45c79.jpg



Открытый мир в Dead Rising 3 настолько большой, что в него поместятся миры из предыдущих частей игры, вместе взятые.

Во время мероприятия Comic-Con, исполнительный продюсер Dead Rising 3 - Джош Бридж продемонстрировал часть мира своей новой игры и сравнил его с мирами из Dead Rising 1-2.

 

Если верить GameInformer, то карта Dead Rising 3 настолько огромна, что вместит в себя оба мира предыдущих частей и еще останется место.

 

Dead Rising 3 был анонсирован на E3-конференции Microsoft в июне. Над игрой трудится студия Capcom Vancouver, а релиз состоится в ноябре этого года на Xbox One.

 

 

 

Источник:
http://gamemag.ru/news/dead-rising-3-bolshe-chem-predidushchie-chasti-vmeste-vzyatie-88943
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

 Над игрой трудится студия Capcom Vancouver

Скорее всего хренота будет. Зря отдали серию на аутсорс

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Шикарно

 

Изменено пользователем AltaiMan
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нарезки геймплея шикарные конечно....Графон - хорош, с учетом растакого то крошилова и огромного мира.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Скорее всего хренота будет. Зря отдали серию на аутсорс

что ты за бред написал, первую часть разрабатывали они, потом вторую отдали на оутсорс Blue Castle Games, получилась хрень, по сравнению с первой частью

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

что ты за бред написал, первую часть разрабатывали они, потом вторую отдали на оутсорс Blue Castle Games, получилась хрень, по сравнению с первой частью

Так именно Blue Castle Games эту часть и разрабатывают, алё. Capcom Vancouver это они и есть - Канадцы. Просто их Кэпком купила и переименовала потом. Первую часть делала сама Кэпком, Японская то бишь. Читай сам -  http://en.wikipedia.org/wiki/Capcom_Vancouver  Трешоделы они, хотя может в этот раз что-нибудь путное выйдет

Изменено пользователем JustOneHero
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так именно Blue Castle Games эту часть и разрабатывают, алё. Capcom Vancouver это они и есть - Канадцы. Просто их Кэпком купила и переименовала потом. Первую часть делала сама Кэпком, Японская то бишь. Читай сам -  http://en.wikipedia....apcom_Vancouver  Трешоделы они, хотя может в этот раз что-нибудь путное выйдет

судя по видео @AltaiMan, будет круто. В любом случае надо ждать офф. релиза и играть

а Capcom_Production_Studio, которая делала первого деда, уже давно ничего путного не выпускает(последнее нормальной игрой был ДР1 и РЕ4)... был резик6, но он откровенно хуже получился того же др2, был ревелейшенс и МХ3 - также не особо

Изменено пользователем germanik
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

судя по видео @AltaiMan, будет круто. В любом случае надо ждать офф. релиза и играть

а Capcom_Production_Studio, которая делала первого деда, уже давно ничего путного не выпускает(последнее нормальной игрой был ДР1 и РЕ4)... был резик6, но он откровенно хуже получился того же др2, был ревелейшенс и МХ3 - также не особо

Потому что весь путёвый народ ушёл из капком и организовал конторы, типа Платинум Геймс, а в Капком остался не пойми кто, которые делают соответствующие игры. И тот же Кейдзи Инафуне, который сделал оригинальный ДР так же успешно свалил из конторы.

Изменено пользователем karatel309
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Главное чтобы не было дурацкого лимита времени и тупой системы сохранений из-за которой призодилось иногда переигрывать по 3 часа одно и тоже.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Главное чтобы не было дурацкого лимита времени и тупой системы сохранений из-за которой призодилось иногда переигрывать по 3 часа одно и тоже.

Лимит времени убирают - это уже говорили. Сейчас ни в одной игре нету проблемы с сохранениями :)

Ну окромя, каких то хардкорных режимов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Главное чтобы не было дурацкого лимита времени и тупой системы сохранений из-за которой призодилось иногда переигрывать по 3 часа одно и тоже.

убрали это все,уже разрабы говорили
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...