Перейти к публикации

3 проблемы E3 2013


ILIA1992
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

3 проблемы E3 2013

 

http://ru.ign.com/pictures/articles/3612/23843.jpg

 

 

В этом тексте я не буду описывать предсказуемо неудачные или некачественные вещи, вроде низкобюджетных игр для PC, проектов по мотивам фильмов или прятавшихся на парковке андроид-консолей. Несколько проблем, к сожалению, выскочили откуда, откуда их никто не ожидал.
Джойпад Xbox One

Совершенно непонятно, как можно было испортить джойпад Xbox 360, но Microsoft это удалось. В новом контроллере два верхних шифта и правый аналоговый джойстик располагаются так, что пальцам физически трудно их нажать, в результате мышцы напрягаются и болят. Я опросил несколько журналистов с большими и маленькими руками, тонкими и толстыми пальцами, – все испытывали ровно те же проблемы.

К счастью, к Xbox One можно будет подключать джойпад Xbox 360, да и сторонние производители наверняка выпустят свои, более эргономичные варианты контроллера. Также нельзя не отметить, что  у джойпада Xbox One есть несколько классных новых режимов вибрации.
Геймплей Beyond: Two Souls

Дэвид Кейдж решил добавить в свою игру, скажем так, «геймплей», и сделал это настолько чудовищно, что я не удивлюсь отмене проекта Beyond: Two Souls целиком. Вряд ли Sony захочет позорить бренд PlayStation перед запуском новой консоли.

Во-первых, в Beyond: Two Souls управление и камера не работают так, как нужно. Героиня застревает в дверях, теряется из вида за стеной, натыкается на невидимые преграды, а ее анимация в эти моменты чудовищна. Езда на мотоцикле, примитивный стелс-экшн, стрельба – все моменты, где вам как бы дают играть, сделаны на таком примитивном уровне, что даже пять баллов из десяти кажутся слишком высокой оценкой.

Во-вторых, игра все равно состоит из QTE; разница в том, что в Beyond: Two Souls вам не показывают, в какую сторону нужно наклонять стик, – дескать, догадывайтесь сами. Честное слово, уж лучше бы нормальные QTE.

В-третьих, вариативность боевых сцен и загадок, которая возникает при управлении призраком, минимальна. Куда меньше, чем число вариантов действий, например, в сцене с ограблением магазина в Heavy Rain. Вот, например, вы подлетаете к снайперу на крыше и видите, что в него можно вселиться, а можно задушить. Но на самом деле, если человек окажется под вашим управлением, его нельзя будет заставить выстрелить по другим солдатам, – только прыгнуть с крыши вниз. Так что вся вариативность сводится к двум различным анимациям смерти врага.

В-четвертых, в некоторых сценах для продолжения истории нужно повзаимодействовать со всеми интерактивными объектами методом перебора, даже если это никак не следует из логики сюжета. Вот по какой причине, например, упавшая на пол книжка в руках пассажира должна быть триггером для прибытия поезда на станцию?

Возможно, конечно, сюжет будет достаточным поводом для покупки Beyond: Two Souls, однако показанные на E3 уровни не позволяли оценить его в достаточной степени. А вот «геймплей» продемонстрировали во всей красе.
Новые идеи Super Mario 3D World

До сих пор каждый новый платформер о Марио на очередной домашней платформе совершал настоящую революцию в жанре. Super Mario 64, Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy, пожалуй, входят в десятку лучших игр в истории. А вот Super Mario 3D World, скорее всего, получится неплохим платформером, но инновационным – нет. По сути, это прошлогодний New Super Mario Bros. U плюс Super Mario 3D Land с Nintendo 3DS.  Еще один платформер на четыре человека для веселой вечеринки, как и Rayman Origins, как и Disney Universe. Еще один наследник New Super Mario Bros. Wii. Но не то, что мы обычно ждем от Nintendo и Сигеру Миямото.

Возможно, лишней была как раз промежуточная игра New Super Mario Bros. U, которую срочно подогнали к старту Wii U.

Более глобальная проблема: несмотря на то, что на E3 линейка эксклюзивов от Nintendo для Wii U была очень мощной, по-настоящему оригинальная игра была только одна, The Wonderful 101. И Mario Kart 8, и Pikmin 3, и Bayonetta 2 великолепны и нужны, но до сих пор сила Nintendo была в том, чтобы не только обновлять любимые хиты, но и в рамках существующих сериалов предлагать новые невероятные идеи. Включение тренерши из Wii Fit в список персонажей Super Smash Bros. – это не то.

C другой стороны, новая The Legend of Zelda с плоским Линком – это вот как раз то. Но она делается на 3DS, где и так крутых игр больше, чем у геймеров свободного времени. И, что совсем удивительно, Tearaway – это очень нинтендовская и инновационная игра. Таким мог бы быть новый Марио. Но это игра от Sony и на PS Vita.

 

 

Источник : http://ru.ign.com/feature/3612/3-problems-of-e3-2013
Изменено пользователем ILIA1992
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ради обратной отдачи в тригерах можно и потерпеть будет.

не пиши ерунды, побежишь подрубать старый джой от боли в руках! 

 

не новость, а хрень полная. ign сейчас кукарекать начинают, надо было раньше кричать об этом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

lol, в то время как большинство игрожуров говорят что джойпад xbox one стал еще лучше прошлого, здесь же нашелся один упоротый и написал что джой говно

 

А вот про бейонд уже очень много отписальсь, что фуфло

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

не пиши ерунды, побежишь подрубать старый джой от боли в руках! 

 

не новость, а хрень полная. ign сейчас кукарекать начинают, надо было раньше кричать об этом.

Боль в руках? Ты серьёзно думаешь ,что они настолько джой испортили? Я не поверю пока сам в руках его не подержу. Просто кому-то йен проплатили , но видимо недостаточно ,чтоб бейонд похвалить.

Изменено пользователем foxboro944
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Опять статью гадалка писала, т.к. было официально заявлено, что старый джой подключить будет нельзя.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Опять статью гадалка писала, т.к. было официально заявлено, что старый джой подключить будет нельзя.

Может нельзя только беспроводной? Было бы здорово не покупать 2 геймпад.

P.s Джойпад?!! Какого...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Может нельзя только беспроводной? Было бы здорово не покупать 2 геймпад.

P.s Джойпад?!! Какого...

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%B4

такие дела : геймпад оказывается ещё и джойпадом называют  :dad:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%B4

такие дела : геймпад оказывается ещё и джойпадом называют :dad:

Ужс, ну жойпад так жойпад.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

не новость, а хрень полная. ign сейчас кукарекать начинают, надо было раньше кричать об этом.

Ну, ign.com и ru.ign.com — очень разные сайты.

 

Это автор новости кстати (без шуток):

 

[spoiler=Спойлер]

http://img135.imageshack.us/img135/8059/wrencosplay0.jpg_http://lurkmore.so/images/e/ec/14136361wh5.jpg

 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну, ign.com и ru.ign.com — очень разные сайты.

 

Это автор новости кстати (без шуток):

 

[spoiler=Спойлер]

http://img135.imageshack.us/img135/8059/wrencosplay0.jpg_http://lurkmore.so/images/e/ec/14136361wh5.jpg

 

 

 

Еще одно доказательство, что конструктивности от "Страна Игр - ИГН" ждать не стоит никогда! Купили франшизу, под шумок и теперь косят под крутых профов. 

Кстати почти все(кроме Беянд ту соулс, не уверен в этом), что написано в новости, противоречит совершенно мнению западных журналистов, 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну, ign.com и ru.ign.com — очень разные сайты.

 

Это автор новости кстати (без шуток):

 

[spoiler=Спойлер]

http://img135.imageshack.us/img135/8059/wrencosplay0.jpg_http://lurkmore.so/images/e/ec/14136361wh5.jpg

 

 

 

Так это педик Врен ведь... мде

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да , это главный редактор страны игор , вроде как

Вот что нашел

 

Известен экстравагантным поведением, активной политической позицией, любовью к культуре и языку Японии. Ввел в обиход слоган «игры как искусство» (см. обложку «Страны Игр»), во время выступлений на радио и телевидении выступает, как правило, с позиции защитников игр.

 

Первые публикации стали появляться в печатной прессе начиная с 1999 года. Работал в игровых журналах Official PlayStation Russia и «Великий Dракон», его публикации эпизодически появлялись в журналах Chip, Upgrade, Mamas & Papas, T3, «PC ИГРЫ», газетах «RE: Акция» и «Панорама ТВ», а также других изданиях. Вскоре он был назначен членом жюри Конференции Разработчиков Игр 2009. Также являлся членом жюри конкурса «Охота на творцов»

Изменено пользователем AltaiMan
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На вид, создаётся впечатление что стики на новом геймаде, на ощуп приятней сосцов любимой женщины. Изменено пользователем Cognac
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если Врен говорит, что Нинтенда лошает сё больше и больше, то, к сожалению, пора бить тревогу, т.к. он ещё тот мариобой.

А вот по поводу Tearaway - однозначный мастхев

Изменено пользователем KEHT
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...