Перейти к публикации

Kevin Dent: "Самая низкая оценка The Last of Us - 93/100"


Woodcutter
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

спасибо, посмеялся. 

 

Но метро? Чем оно биошока лучше? Наличием примитивного стелса? Сомнительный плюс.

Разнообразие и вариативность, игра постоянно меняется. Вообще схема геймплея и приёмы в LL в открытую скопированы с HL2, но именно это и круто.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@JustOneHero, в Метро годная шутерная часть? Нуну. Я уже молчу про стелс и ИИ деревянный.

Это при всем при том, что игра мне понравилась и я ее купил.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Антошка прошел - http://alogvinov.com/2013/06/last-of-us-done/

Удалено уже. Видимо до дебила не сразу дошло, что эмбарго еще действует.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@JustOneHero, в Метро годная шутерная часть? Нуну. Я уже молчу про стелс и ИИ деревянный.

Это при всем при том, что игра мне понравилась и я ее купил.

Стелс нормальный, даже хороший. Я конкретно про стрельбу писал, чего непонятного то? В игре есть и кастомизация оружия, эксплоринг, вариативность прохождения...В сравнении с рельсовым КоДлом - это просто революция

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игра поколения походу

Что вы такое курите ? Не ну это уже не смешно.

 

http://2ch.hk/cg/src/1370072865561.png

http://2ch.hk/cg/src/1370072907190.png

http://2ch.hk/cg/src/1370245226175.png

http://2ch.hk/cg/src/1370248127058.png

 

Кричите сколько хотите , но ГТА5 никому не переплюнуть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Стоит только взглянуть на РДР . Вы хоть бы показали игру с таким же большим миром и с такой графикой .

Не удивлюсь если ни одной не будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Стоит только взглянуть на РДР . Вы хоть бы показали игру с таким же большим миром и с такой графикой .

Не удивлюсь если ни одной не будет.

Ничего что там 80 % мира - это скалы, да пустыня с кактусами?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Даже в колде геймплей интереснее биошока

Што? В биошоке интересно залезть в каждый уголок, повсюду что то лежит ну и энергетики. в колде беги-стреляй и ничего более

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Стелс нормальный, даже хороший. Я конкретно про стрельбу писал, чего непонятного то? В игре есть и кастомизация оружия, эксплоринг, вариативность прохождения...В сравнении с рельсовым КоДом - это просто революция

Умоляю, стелс, в котором вырезать болванчиков не составляет труда, априори не может быть хорошим. Боты в упор тебя не видят, даже на харде. Максимум он там неплохой, и то в контексте атмосферы, а не самого геймплея.

Стрельба стала лучше, это факт, но явно не шедевр. Хотя в этот раз у меня нареканий не было. Революция? Вряд ли, но что лучше КоДа это верно. По крайней мере последний в плане геймплея скучен, не взирая на все новые плюшки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ничего что там 80 % мира - это скалы, да пустыня с кактусами?

А откуда такая точная статистика ? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Умоляю, стелс, в котором вырезать болванчиков не составляет труда, априори не может быть хорошим. Боты в упор тебя не видят, даже на харде. Максимум он там неплохой, и то в контексте атмосферы, а не самого геймплея.

 

А что значит "превосходный стелс"? В Метро враги реагируют на любые шорохи, увидя труп союзника - сразу бьют тревогу, Насчет "не видят в упор" - а ничего что большая часть игры проходит в кромешной тьме, где без ночного видения в любом случае нихрена не видно? Стоит выйти на свет - замечают мометально. Даже если свет выключить в помещении - уже шухерят. Так что стелс там очень качественный

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

дный стелс"? В Метро враги реагируют на любые шорохи, увидя труп союзника - сразу бьют тревогу, Насчет "не видят в упор" - а ничего что большая часть игры проходит в кромешной тьме, где без ночного видения в любом случае нихрена не видно? Стоит выйти на свет - замечают мометально. Даже если свет выключить в помещении - уже шухерят. Так что стелс там очень качественный

Ну банальный Splinter Cell. Враги не видят в упор даже, если ты выйдешь на небольшой промежуток времени на свет. Не слышат, что происходят рядом.

Да и честно говоря тьма там не такая уж и кромешная. А уж эта условность, что тебя не видно, если за тобой светлый участок, но ты стоишь в тени, умиляет.

Стелс не может быть "очень качественным", если ты не напрягаясь вырубаешь с дюжину людей в одной комнате.

Даже в Бэтмане персы начинают паниковать и оглядываться, держаться группой, когда их становится меньше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Ну банальный Splinter Cell. Враги не видят в упор даже, если ты выйдешь на небольшой промежуток времени на свет. Не слышат, что происходят рядом.

.

Слышат очень даже...Насчет выйти на свет - выйдешь на свет перед ними - точно увидят

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А откуда такая точная статистика ?

Крыть нечем же, оттуда и глупый вопрос.

Может еще больше чем та цифра, что я озвучил. Знал бы я масштаб карты в игре, я бы тебе с точностью до десятых % посчитал.

Да и графика, там обычная. Ничего заоблочного не увидел. А стабильный фпс был только в пустыне просто из-за того, что нечему лагать там.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что вы такое курите ? Не ну это уже не смешно.

 

http://2ch.hk/cg/src/1370072865561.png

http://2ch.hk/cg/src/1370072907190.png

http://2ch.hk/cg/src/1370245226175.png

http://2ch.hk/cg/src/1370248127058.png

 

Кричите сколько хотите , но ГТА5 никому не переплюнуть.

Мыла бояться — в PS3 не играть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Слышат очень даже...Насчет выйти на свет - выйдешь на свет перед ними - точно увидят

Круто, значит у тебя extended edition. Мб просто у нас разные понятие о том, что такое качественный стелс.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Круто, значит у тебя extended edition. Мб просто у нас разные понятие о том, что такое качественный стелс.

У меня вообще то лимитед эдишен и я проходил игру изначально на рейнджере :serious:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В динамике все будет отлично
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В динамике все будет отлично

Мыло сотрётся, да, и текстуры догрузятся, лесенки распрямятся.

Хотя графон не главное. Главное чтоб не такой линейно-заскриптованной игра оказалась, как унчартеды

Изменено пользователем JustOneHero
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Главное чтоб не такой линейно-заскриптованной игра оказалась, как унчартеды

Надеюсь, что такой
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2500. Можно с кем-нибудь на двоих или на четверых купить

это типа подвязать пару приставок к акку или как? А то я купил кто хочет может присоединиться.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Крыть нечем же, оттуда и глупый вопрос.

Может еще больше чем та цифра, что я озвучил. Знал бы я масштаб карты в игре, я бы тебе с точностью до десятых % посчитал.

Да и графика, там обычная. Ничего заоблочного не увидел. А стабильный фпс был только в пустыне просто из-за того, что нечему лагать там.

Приведите пример игры с открытым миром и с такой графикой как в РДР ? Можно приписать из новенького Ла нуар . 

Похоже мы играли в разные версии . У меня ФПС стабильный был и отличная графика с большим и разнообразным миром .

Может кто-то револвед перепутал вместо редемпшена ? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...