SKYL3R 59 Опубликовано: 17 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 17 мая 2013 (изменено) Слух: Rainbow Six: Patriots отменёнhttp://gamemag.ru/media/arts/new/4aae1094dcab2af9b89435827d2a2d4f.jpg Предзаказ на Rainbow Six: Patriots был закрыт на GameStop, что делает слух об отмене шутера от Ubisoft всё более правдивым. Есть предположение, что они будут переделывать игру с нуля, но это всего лишь предположение. http://images.vg247.com/current//2011/06/20110603rainbowsix.jpgOXM сообщает, что GameStop - это единственный магазин, который отменил предзаказ, Amazon и Game.co.uk всё ещё продолжают принимать заказы на данную игру. IGN потребовали комментариев по этому поводу от Ubisoft, и те ответили: "На данный момент мы не можем сказать о Rainbow Six: Patriots чего-либо нового". Источник:http://gamemag.ru/news/sluh-rainbow-six-patriots-otmenyon-86786http://www.vg247.com/2013/05/17/rainbow-six-patriots-cancellation-rumoured-as-gamestop-bins-pre-orders/ Изменено 17 мая 2013 пользователем SkyLeR131 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Vetal17 0 Опубликовано: 17 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 17 мая 2013 Хреново если так, я ждал ее :dontcare: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CAH4E3 0 Опубликовано: 17 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 17 мая 2013 ЕА отказывается от онлайн-пассов, юбисофт выкатывают кучу новых франшиз и отказываются от говенного кинца на старом движке, активижон меняет движок в колде, etc. Нет, тут явно что-то нечисто, видимо, на некстгене мы игры действительно будем собирать исключительно из маппаков, длц и прочих кусочков. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Crustline 0 Опубликовано: 17 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 17 мая 2013 минус одна игра про террористов пичаль бида Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
karatel309 221 Опубликовано: 17 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 17 мая 2013 Если честно, то как-то пох, ибо серия для меня слилась давным давно ещё во время локдаун. Та же судьба и с призраками, которые из тру крутого хардкора превратились в жалкую поделку на тему каловудтия. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SKYL3R 59 Опубликовано: 17 мая 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 17 мая 2013 Если бы они сделали что-то типа того ролика, который был в 2011-ом, то лично ябпоиграл :hehe:http://youtu.be/8M-ucVWHmYk Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Vetal17 0 Опубликовано: 17 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 17 мая 2013 Если честно, то как-то пох, ибо серия для меня слилась давным давно ещё во время локдаун. Та же судьба и с призраками, которые из тру крутого хардкора превратились в жалкую поделку на тему каловудтия. Vegas клевый же Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
GoldenEagle 0 Опубликовано: 17 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 17 мая 2013 Вы удивлены? Я нет. I Am Alive планировали сделать огромной survival-игрой, не виданной ранее. С крафтингом, огромным разрушенным миром и социальными интеграциями, в стиле тех, которые на некст завезут. Вы видели, как выглядел SC:Conviction d 2007ом году и какое УГ вышло в итоге? Во что превратили АСIII, по-сравнению с её пре-продакшн версией? Как круто выглядел сначала GR:Future Soldier, и каким шаблонным он получился в итоге? А какой графон был в FC3, на геймплее PS3 выглядил лучше, чем финалка на ПК. А на бокс версии- полигонов в разы больше было, в отличии от конечной версии игры. Юбисовт- уже не тот торт, какими былидо 2010ого года... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CAH4E3 0 Опубликовано: 17 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 17 мая 2013 Во что превратили АСIII, по-сравнению с её пре-продакшн версией?поподробнее, пожалуйста Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 883 Опубликовано: 17 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 17 мая 2013 Вы видели, как выглядел SC:Conviction d 2007ом году и какое УГ вышло в итоге?Во что превратили АСIII, по-сравнению с её пре-продакшн версией?Как круто выглядел сначала GR:Future Soldier, и каким шаблонным он получился в итоге?Нука-нука Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Vetal17 0 Опубликовано: 17 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 17 мая 2013 @GoldenEagle, Conviction норм. получился, с FC 3 все в порядке, насчет всего остального полность согласен. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
stranger009 0 Опубликовано: 17 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 17 мая 2013 @GoldenEagle, С АС3 что не так? Игра так себе, но ни во что ее не превращали. Просто на выставках показывали удачные моменты, но не показывали стремные. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
inv00780 0 Опубликовано: 17 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 17 мая 2013 а я так и знал с того самого ролика что отменят или переделаютибо это свежие идеи а издателям это совершенно не нравитсяиздателям главное баблобабло срубается по проверенной формуле а эта формула не проверенная.... рисковать не будут уроды грёбаные чо тут сказать ещё.....боюсь мы долго ещё будем кушать коридорные шутеры с однотипным управлением и пр. пока какойто смелый издатель не согласится выпустить невероятные идеи какихто разработчиков Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Crustline 0 Опубликовано: 17 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 17 мая 2013 боюсь мы долго ещё будем кушать коридорные шутеры с однотипным управлениемОднотипное управление это ж хорошо, не надо привыкать. :mr_troll_jump: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CAH4E3 0 Опубликовано: 17 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 17 мая 2013 ибо это свежие идеи а издателям это совершенно не нравится долго ещё будем кушать коридорные шутеры с однотипным управлением и пр.Ты вообще ролик Patriots видел, лолище несусветное? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
inv00780 0 Опубликовано: 17 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 17 мая 2013 ты сам иди лучше посмотри Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 Ну хоть бы это ни так. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
GoldenEagle 0 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 (изменено) поподробнее, пожалуйстаACIII:Пре-продакшнhttp://www.youtube.com/watch?v=Je-5qCMzaH8 Готовый продукт Посмотри какая гамма, лес и атмосфера во-вронтире. Не говоря уже о том, что там в самом лесу блок-посты и уровень веток, по-которым можно бегать- куда выше. Правда бои Press X, но там много других интеграций в боевую систему. Бои более стратегические, нежели чем на комбо. @mad8vad, SC: Conviction:Пре-продакшн Готовый продукт Круто. Был продвинутый стелс, сделали двукнопочный экшон. За качество первого видео- извиняйте. GR: Future Soldier:Е3 демо Готовый продукт Первая версия выглядела куда атмосферней и способов убийств, как собсна и анимаций- было больше. На свободное переключение между первым и третьим лицом- я вообще фапал. Всё выглядело свежо ново. А в итоге- вышел Conviction с футуристическими примочками и командой из 4 человек... Изменено 18 мая 2013 пользователем GoldenEagle Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CAH4E3 0 Опубликовано: 18 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 18 мая 2013 @GoldenEagle, вообще не вижу разницы кроме того что на первом видео отключены графические эффекты. Просто подобрали камеру, привязанную к орлу в opening-сцене, в остальном игра абсолютно та же самая. И атмосферу там найти можно, и красоту, мир игры огромный.@inv00780, ну я-то прекрасно помню, что в ролике показали скриптовое кинцо, где домохозяйку душат бугаи в чулках на голове, и помню статьи, в которых журналюжки указывали на крайнюю линейность - вот тут ролик заканчивается, можешь включить сонар, убить двоих врагов, потом посмотреть еще один ролик, потом еще пострелять, пробежав по мосту, и снова посмотреть роличек. Иными словами, должен был выйти еще один скриптовый шутанчик, который, вспоминая Ghost Recon: Future Soldier дико бесил бы отсутствующей проработкой уровней. Говорить, что колда осточертела, а эти перцы делали супер-класс - это, знаешь ли, ханжество и двойные стандарты. И то - в BO2 добавили кучу новых штук, которые разнообразят игру и делают ее нелинейной. Просто вы себе как настоящая элита вбили в голову задроченную мантру "код канвейр гавно на двишке парше" и дальше своего носа видеть не хотите. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
GoldenEagle 0 Опубликовано: 20 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 20 мая 2013 вообще не вижу разницы кроме того что на первом видео отключены графические эффекты.Ты про АСIII? Где ты видел такие разнообразные разбросы веток на деревьях, анимации, и посты прямо по-середине леса с малыми торговыми точками. И да, там видно, что управление двукнопочное, что делает игру сложнее и интереснее, и даёт больше возможностей. В "создание ACIII" я видел отрывки из этого изначального билда игры и там мелькали такие моменты, как насадить врага на низкий столб, КОНТРОЛИРУЕМЫЙ стелс в присядке, а не только когда ты в кустах и стрелябельный шенбяо. И да, в ACIII- были не такие красные закаты, хотя там- они именно такие красные, как в начале видео. И да, технология бесшовных локаций, котороая, увы, теперь будет доступна в АС только с выходом дерьмового ACIV:BF. Они её не доделали, но в первом билде она была. И ты мог прямо с Фронтира добежать пешком до Бостона, Нью-Йорка. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас