Sefik 0 Опубликовано: 10 апреля 2013 Поделиться Опубликовано: 10 апреля 2013 Джейд Реймонд говорит о мультиплеере, перспективах нового поколения, пытках и многом другом. http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2012/11/08/637686/tom-clancys-splinter-cell-blacklist.jpg С момента анонса Splinter Cell: Blacklist было ясно, что игра попытается объединить в себе два элемента: чистый стелс оригинального сериала и энергичный экшн Conviction. Вернулись классические режимы вроде Spies vs. Mercs, но теперь их дополняют современные опции вроде Mark and Execute (механики, позволяющей «отметить» и мгновенно убить врага). Всё вместе это создает совершенно новую Splinter Cell. На прошлой неделе нам удалось побеседовать с генеральным менеджером Ubisoft Toronto Джейд Реймонд, и она рассказала нам о развитии сериала, изменениях, которые были внесены в сцены пыток с Е3, вероятность выхода версии для консолей нового поколения и многом другом. «Мне нравится формулировка, которую используют в нашей команде: «обновление с корней», – говорит она. – Любой сериал нужно обновлять, иначе получится, что вы раз за разом выпускаете одну и ту же игру, а кому это интересно? Зачем покупать следующий релиз, если он такой же? В Splinter Cell есть элементы, изначально придавшие сериалу популярность; мы считаем их очень важными, ключевыми. Как их осовременить? Те из них, что касаются экшна (способность убивать в движении, плавность, перемещение по окружению без экранов загрузок), сейчас должны присутствовать в любой игре по умолчанию. Но как объединить их с классическими аспектами Splinter Cell: возможностью «снять», не убивая, возможностью красться по уровням, любимыми гаджетами? Какими станут эти гаждеты при новом, более быстром геймплее? Это интересная задача».«Многие внесенные в игру изменения обусловлены тем, что мы хотели сделать ее целостной, – продолжает она. – Должна быть возможность быстро перемещаться по окружению. Всё должно быть единым, а ощущения не должны меняться вне зависимости от того, играете ли вы в кооперативе, в одиночку или в многопользовательском режиме». http://www.youtube.com/watch?v=nmeo4x2wKHQ Для команды в Торонто интеграция разных режимов стала важной частью разработки, поскольку теперь кооператив, мультиплеер и одиночная кампания должны стать элементами целостной, единой игры.«Вне зависимости от избранного режима основы не меняются, – объясняет Реймонд. – Нет чувства, что вы запустили другую игру. На карте вы видите своих друзей. Хотите к ним присоединиться? «О, дружок-то мой в онлайне. Можно пройти миссию в кооперативе. Или я могу продолжить одиночную кампанию. Ой, кажется, кто-то тут побил мой рекорд… пожалуй, лучше миссия». Все эти варианты становятся опциями, подсвеченными у вас на карте. То, что вы делаете в одном режиме, влияет на другой. Можно сфокусироваться на мультиплеере, или на развитии Сэма, или на прокачивании самолета, и это повлияет на все миссии. Все элементы объединены в целое». Дата релиза Splinter Cell – август – стремительно приближается, равно как и консоли следующего поколения. Мы спросили Реймонд о том, не смущает ли ее близость выхода игры к их запуску.«Выбор даты релиза всегда сопряжен с большим давлением, – отвечает она. – На нынешнем поколении выходит много других замечательных игр. Выбирая момент релиза, об этом тоже нельзя забывать. Сейчас горячее время». Что же касается возможности выхода на консолях и нынешнего, и следующего поколения одновременно (как сделала в 2006 году Double Agent), Реймонд ответила просто: «Мы анонсировали и выпустим очень хорошую версию для PC. Так что, само собой, нельзя сказать, что мы о подобном не думаем. В PC-версии оптимизированы графика и многие другие аспекты. Кстати, в этой версии также будет ряд дополнительных онлайн-элементов, которых нет на консолях, потому что на PC есть дополнительное сообщество поклонников. Сейчас в центре нашего внимания Xbox 360, PS3 и PC. Новое поколение? Посмотрим. Давайте пока с этим разберемся». http://www.youtube.com/watch?v=fBIhi4hjjU8 Наконец, мы спросили Реймонд о сценах пыток, присутствовавших в демо Blacklist на Е3. Тогда они вызвали полемику, и Реймонд заверила нас в том, что для финальной версии игры их переработали. «Задумки никуда не делись, но воплощение стало несколько иным, – объясняет она. – Мы в Ubisoft хотим делать игры со смыслом, имеющие некий посыл. Но проблемы вроде допросов очень деликатны. «Цель номер один» – фильм, то есть он даже не интерактивный, но дискуссии всё равно возникли. Все такие сразу: «Что-что? Она это поддерживает? Утверждает, что цель оправдывает средства?»«А видеоигры интерактивны, то есть сам игрок всё это делает, и потому нелегко подойти к проблеме серьезно, не скатываясь в дешевый сенсационализм, – продолжает она. – Следует избегать попыток привлечь к себе внимание выбором чувствительной темы. Так что здесь мы отказались от изначального видения. Сперва мы намеревались сделать эти сцены куда более интерактивными, но, поиграв в них самостоятельно, решили действовать более щепетильно». Splinter Cell: Blacklist выйдет на Xbox 360, PlayStation 3, PC, WiiU 23 августа. Источник:http://ru.ign.com/preview/3093/redefining-splinter-cell-how-blacklist-stands-apart Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Jishikalu 0 Опубликовано: 10 апреля 2013 Поделиться Опубликовано: 10 апреля 2013 Без ее фотки новость - отстой Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Sefik 0 Опубликовано: 10 апреля 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 10 апреля 2013 Без ее фотки новость - отстойпофапать хотел?? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Beavis249 0 Опубликовано: 10 апреля 2013 Поделиться Опубликовано: 10 апреля 2013 Джейд Реймонд....Аааа , это телка из за которой все разом обдрочились и побежали покупать первого ассасина :D Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Qwedc 1 Опубликовано: 10 апреля 2013 Поделиться Опубликовано: 10 апреля 2013 Без ее фотки новость - отстойhttp://www.oyunhabercisi.com/wp-content/uploads/2011/02/jade.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Sefik 0 Опубликовано: 10 апреля 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 10 апреля 2013 Без ее фотки новость - отстойhttp://www.oyunhabercisi.com/wp-content/uploads/2011/02/jade.jpg :dad: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Claud10 0 Опубликовано: 10 апреля 2013 Поделиться Опубликовано: 10 апреля 2013 Так 6 лет уже прошло ,время берёт своё. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
zorbice 0 Опубликовано: 10 апреля 2013 Поделиться Опубликовано: 10 апреля 2013 (изменено) использование старых наработок ни к чему хорошему не приводит.сделайте тогда хд римейк уж.этой игре пошла бы детализация жестокости.типо горло перерезаешь и это смачно во всех подробностях показывают Изменено 10 апреля 2013 пользователем zorbice Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RUSSIANBOYSTAS3 1 Опубликовано: 10 апреля 2013 Поделиться Опубликовано: 10 апреля 2013 а я люблю зрелых.... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Qwedc 1 Опубликовано: 10 апреля 2013 Поделиться Опубликовано: 10 апреля 2013 а я люблю зрелых....Да ты сам уже почти старикан Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RUSSIANBOYSTAS3 1 Опубликовано: 11 апреля 2013 Поделиться Опубликовано: 11 апреля 2013 Да ты сам уже почти старикан Ну полноте меня старить....Мне всего 27..... Какие тут классные смайлы... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
piti87 10 Опубликовано: 11 апреля 2013 Поделиться Опубликовано: 11 апреля 2013 Джейд Реймонд лучше всех теперь придётся Splinter Cell: Blacklist покупать Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FlashIsBack 0 Опубликовано: 11 апреля 2013 Поделиться Опубликовано: 11 апреля 2013 сделайте тогда хд римейкУже)))) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас