Перейти к публикации

Electronic Arts о жестоких видеоиграх


Vakich
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Electronic Arts о жестоких видеоиграх

http://open.ua/uploads/ckeditor/images/bigimage.jpg


Генеральный директор Electronic Arts Джон Ричителло обсудил со своими коллегами связь виртуального насилия с реальным. Данная тема актуальна для США. И господин Ричителло, будучи председателем таких организаций, как ESRB и ESA, считает, что к преступлениям с использованием огнестрельного оружия видеоигры не имеют никакого отношения. По словам топ-менеджера, свою часть обязательств перед обществом индустрия развлечений выполнила. Проведенные исследования, стоимостью в сотни миллионов долларов, доказали, что никакой связи между шутерами и «массовыми расстрелами» нет и быть не может.

«Я нахожусь в весьма выгодном положении. И могу оценивать ситуацию не только как глава Electronic Arts, но и как член ESRB и ESA, – говорит Джон Ричителло. – Игровая индустрия давно повзрослела. Она куда более ответственная, чем вы можете себе представить. И поэтому ей можно доверять».

«Трагедии в Коннектикуте, Колорадо и некоторых других штатах шокируют нас точно так же, как и вас. Но мы следим за тем, что делаем. И уверены на все сто процентов, что наш контент никак не связан с этими происшествиями, – продолжает генеральный директор Electronic Arts. – В сфере развлечений проведено бесчисленное количество всевозможных исследований. Они должны были отыскать эту самую связь. Но в результате так ничего и не нашли». «Я могу бесконечно долго говорить о том, насколько популярны жестокие игры в Даниии, Великобритании, Ирландии или Канаде. В этих странах они гораздо популярнее, чем в США. Но там, как видите, число преступлений с использованием огнестрельного оружия в десятки раз меньше».

«Результаты наших исследований были представлены в Верховном суде. И Верховный суд пошел нам навстречу, наделив такими же правами и свободами, как и у всех остальных средств массовой информации», – отметил Джон Ричителло со ссылкой на Первую поправку к Конституции США (свобода слова, свобода прессы и т.д.). Иными словами, ограничивать своих разработчиков, подвергать их творчество жестокой цензуре или понижать долю шутеров на рынке видеоигр издатель не собирается. Electronic Arts с радостью примет участие в поиске решения проблемы. Но новых обвинений в адрес видеоигр не потерпит.

Источник:
PG
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На самом деле напрягает, что в трупах не остается дырок, что ноги руки от гранаты или выстрела танка никогда не отрываются. И никакого взаимодействия с мертвым трупом. Вот это огромный минус, надеюсь они начнут такое запиливать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот это у них прорвало, атаковали своей тупостью.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

YODA,красава,только нас услышали,очень надеюсь на тотальную расчленёнку и т п!!! Кстати помним С.Супонева
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И никакого взаимодействия с мертвым трупом.

Глядя на такие высказывания я почти начинаю верить дуракам которые утверждают, что у людей едет крыша от видеоигр. Это что-то из области некрофилии.

И ещё вопрос, разве бывают живые трупы?

Изменено пользователем zveriuga
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...