Перейти к публикации

Metal Gear Solid: Ground Zeroes - новые детали


erick1317
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Metal Gear Solid: Ground Zeroes - новые детали

http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2012/september/7/247ca(1).jpg


Как сообщает Eurogamer, в новом приключенческом stealth-экшене Metal Gear Solid: Ground Zeroes, события которого будут разворачиваться в большом открытом игровом мире, игрокам все же придется наблюдать экраны загрузки - понятно, что мощностей современных консолей не хватает для обработки всего мира сразу.

Создатель серии Хидео Кодзима (Hideo Kojima) также сообщил о том, что динамическая смена дня и ночи в Metal Gear Solid: Ground Zeroes должна повысить степень реиграбельности этого проекта. Дело в том, что в игровом мире, в зависимости от времени суток, будут происходить различные изменения, в частности, враги будут по-разному патрулировать территорию, то есть одно и то же место в разное время суток можно будет пройти разными способами.

Источник добавляет, что Кодзима показал новое демо, в котором Big Boss проникает на базу и встречается с таинственным человеком с обезображенным лицом. Они ведут переговоры по поводу освобождения Чико (Chico), ребенка-солдата, который встречался игрокам в Metal Gear Solid: Peace Walker.


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я почему то думал, что играть будем только ночью. Ну это даже хорошо. Днем будут более видны достоинства движка.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Думал что то действительно новое расскажут об игре, а тут что юыло известно и что можно додумать самому. Печаль.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пусть Кодзима подзабудет, что хотел стать режиссёром. По-меньше роликов, по-больше геймплея и тогда всё будет нормалёк))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

да а граффон разве крут ? снято круто и поэтому смотриться эффектно ) граффон не главное ..конечно приятно играть с красивой картинокой но и в 4 части картинка не айс но для меня зе бесть а играеться афигенски ) если эта часть закос под писволкера и геймплеем 3 части со всеми фишками из 4 то это мозгоснос , а не графика.

там когда в зееркало тачки смотрят , в ролике , все достаточно квадратно и размыто . тут атмосфера решает )

конечно стало модно слово мгс и все пруться даже не врубаясь сюжет . даже часть с райденом - это не тот мгс , но я жду , графон там ваще ни о чем , но режеться все и я уверен что будет весело ) а так сразу говорить игра говно ) ну глупо ) лучше промолчать ...я вот постарался никого не оскорблять , если тебя мегаман задел извини , но я хочу показать верный путь юный пааван , тк я и жж твое чиаю - и не скажу что ты глуп , как многие говорят . игра может тебе не понравица , но это дело вкуса . попробуй ее оценить с точки зрения проекта и всей истории мгс ,которой 25 лет .

я вот как больной фанатик аватарку солид снейка из кодека первой части себе поставил . меня лично больше всего зацепила первая часть и 4 , просто в 4 части эсть флэшбэки на Аляску из первой мгс . и я когда проходил в первый раз на пс1 и потом на пс3 -для меня революционый скачок в плане графики , больше меня ничего не удивлляет . если кодзима когда нибудь откроет свой институт по созданию игр ,я не удивлюсь , а только порадуюсь )

Изменено пользователем kdk22
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я почему то думал, что играть будем только ночью. Ну это даже хорошо. Днем будут более видны достоинства движка.

я как раз больше ночью люблю -- там и освещение динамическое, и всякие искры/костры/пожары интереснее смотрятся.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 месяца спустя...

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...