Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'rpg'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости игрового мира
    • Новости от пользователей форума
  • Форум | Обще-консольный раздел
    • Аудио-видео вопросы
    • Мультиплатформенные игры
  • Форум | Xbox
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для Xbox
    • Xbox Live
    • Xbox 360
    • Xbox (2001)
  • Форум | PlayStation
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для PlayStation
    • PlayStation Network
    • PlayStation 3
  • Форум | Nintendo
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры
  • Форум | XboxLand Awards
    • XboxLand Awards 2021
    • Архив XboxLand Awards
  • Вопросы к Xboxland.Net
    • Вопросы по работе форума
  • ГеймБаза | Приставки, аксессуары, ремонт, LT+
  • Свободные темы
    • Свободные темы
  • Барахолка
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Xbox
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Sony Playstation

Блоги

  • Обзор от Каина
  • Игровой блог Germanik. Часть Вторая
  • Игры и индустрия

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 2 результата

  1. The Witcher 3: Wild Hunt http://i.imgur.com/1hcACEr.jpg Жанр: Action / RPG / 3rd Person / Open World Режимы: Single-player Издатель: Warner Bros. IE Разработчик: CD Projekt RED Дата выхода: TBA 2014 Платформы: Xbox One | PS4 | PC Официальный сайт Подробности: The Witcher 3: Wild Hunt (польск. Wiedzmin 3: Dziki Gon, рус. Ведьмак 3: Дикая охота) — компьютерная ролевая игра, разрабатываемая польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Заключительная часть трилогии (первая часть выходила эксклюзивно на ПК, вторая посетила PC и Xbox 360). Особенности:Новая часть серии будет сочетать в себе фирменный для CD Projekt RED нелинейный сюжет и открытый мир, который будет больше, чем любой другой в современной истории RPG. Территория Ведьмака 3 в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2.Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50-60 часов игры. Побочные квесты займут примерно столько же. Из игры исчезнут примитивные квесты — задания будут комплексными. За это время герой прокачается до максимального 60 уровня.Полностью открытый мир, без каких-либо искусственных границ и ограничений. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль.В центре сюжета будет новое вторжение Нильфгаарда, а также поиски потерянной возлюбленной и конфликт с Дикой Охотой. Сюжет больше не будет делиться на главы, что стало осуществимым благодаря движку REDengine 3.Решения будут влечь за собой более внушительные и "эпичные" последствия, чем в предыдущих частях.Каждый регион населен определенным народом со своей собственной культурой.Игра будет доступна для всех – для тех, кто является фанатом и для тех, кто, просто, любит играть в РПГ игры. Это станет возможно благодаря доступности игры на всех платформах будущего поколения и дизайну, построенному для плавного введения игроков, которые захотят посетить мир Ведьмака в первый раз.В игру вернутся такие персонажи из предыдущих частей как Лютик, Трисс Меригольд, Шеала де Тансервилль (в зависимости от принятых вами решений во второй части игры) и др.Динамическая смена погоды и настоящие объемные модели облаковГеральт отпустит бороду и сможет менять причёску у цирюльника.Доработана боевая система. Механика боя основывается на принципах предыдущих игр, но команда пересмотрела множество деталей. Так, перекат заменят пируэтом, что по замыслу сохранит защитную функцию без потери мобильности; будет возможно парировать удар или уклониться, даже если кончилась энергия, однако потеряв при этом равновесие; возможность взаимодействовать с окружением во время боя, например разворошить осиный улей знаком Аард для нанесения дополнительного урона врагам. Предусмотрено 96 анимаций движений Геральта в бою (в последней игре их было 20). CD Projekt RED сообщает, что в создании боевых анимаций принимают участие эксперты в области фехтования. Также при захвате движений используется каскадер. В целом разработчики обещают более понятную и интуитивную боевую систему. ИИ врагов полностью переработан.Переработана система знаков. Так, каждый из пяти знаков будет иметь основную форму, а при продвижении по выбранной ветке будет возможно открыть вторичную форму знака, например знак Игни в исходной форме позволяет осуществить выброс пламени. Вторичная форма наносит круговой урон. Обе формы знака будут доступны.Улучшится система инвентаря, возможность складировать предметы в седельные сумки.Сохранится возможность создания предметов, брони и оружия.Геральт полностью восстановил память.В игре будет возможность импорта сохраненных данных из предыдущей части.Амбициозный сюжет с 36 финальными состояниями мира. Уровень противников не будет подгоняться под уровень персонажа.У Геральта также появится способность «Чувство ведьмака» (Witcher Sense). С ее помощью, например, он сможет заглядывать в прошлое, восстанавливая хронологию событий, и находить на теле врага уязвимые места.Охота будет иметь большее значение для игры.CD Projekt Red официально подтвердила, что мультиплеера в The Witcher 3 не будет. Об этом заявил Михал Платков-Гилевски, глава рекламного подразделения компании.Видео [spoiler=.] Killing Monsters CG трейлер Скачать в FHD Дебютный геймплейный трейлер Геймплей с конференции Microsoft на E3 2014 Скриншоты: [spoiler=.] http://i.imgur.com/dgHaSdA.jpg http://i.imgur.com/6S80DBM.jpg http://i.imgur.com/fSAAjbv.jpg http://i.imgur.com/n02YUk4.jpg http://i.imgur.com/ULxx284.jpg http://i.imgur.com/oNGHf5v.jpg http://i.imgur.com/RxqHEsr.jpg http://i.imgur.com/9y7Jgzh.jpg http://i.imgur.com/TdETbJz.jpg http://i.imgur.com/4wAcKmt.jpg http://i.imgur.com/T2O1QGf.jpg http://i.imgur.com/4goIXTn.jpg http://i.imgur.com/mHYrnMv.jpg http://i.imgur.com/9ZlAwJw.jpg http://i.imgur.com/xEgfYy2.jpg http://i.imgur.com/Dxt5C49.jpg
  2. Стример проходит Elden Ring с помощью зрителей — они вместе «играют», отправляя команды в чат, когда автор канала спит Стример под ником BruceGreene создал утилиту, которая позволяет зрителям управлять персонажем в Elden Ring, вводя команды в чате. Благодаря этому автор канала смог организовать совместное прохождение экшен-RPG. Зрители получают возможность играть, когда стример ложится спать или отходит от компьютера. Зрители могут выполнять любые действия в Elden Ring, вводя в чат определённые команды. Бот отслеживает их и передаёт в игру те, которые чаще всего упоминаются. Это происходит довольно быстро, что в том числе позволяет зрителям совершать комбинации ударов. Впрочем, так как задержка всё же есть, «игроки» не могут резко уворачиваться от атак или совершать удары по врагам, которые быстро двигаются. Так, зрители на протяжении нескольких минут безуспешно пытались догнать барана, но тот укатывался от них в сторону. Лишь после серии неудачных попыток в чате договорились о том, что это неудачная идея. Впрочем, позже они неоднократно пытались убить барана, посчитав это одной из своих главных целей. В чате также нередко появляются зрители, которые стараются специально помешать прохождению, чтобы «сделать его интереснее». Среди прочего, они пытаются специально направлять персонажа в пропасти и обрывы, что иногда получается сделать. Первая трансляция совместного прохождения Elden Ring продлилась 38 часов, из которых зрители провели в игре около половины. Под конец стрима чат неплохо «научился» передвигаться по миру и сражаться с простыми врагами, включая крыс и летучих мышей. Однако с более сложными соперниками справиться пока не удалось. Под конец трансляции зрители напали на одного из торговцев, который стал преследовать их и убивать. После нескольких смертей им всё же удалось сбежать от него, но вскоре стрим завершился. Источник https://dtf.ru/games/1104153-strimer-prohodit-elden-ring-s-pomoshchyu-zriteley-oni-vmeste-igrayut-otpravlyaya-komandy-v-chat-kogda-avtor-kanala-spit
×
×
  • Создать...