Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'emulator'.
Найдено 2 результата
-
Создатель эмулятора Ryujinx начал закрывать проект — после того, как с ним связалась Nintendo Ведущий разработчик эмулятора Ryujinx под ником GDKChan начал закрывать проект. 1 октября репозиторий программы на GitHub перестал быть доступен, на сайте пропала возможность скачивать утилиту, а обновления перестали приходить. Спустя некоторое время один из разработчиков Ryujinx под ником rip in peri peri прокомментировал ситуацию в Discord-канале и соцсетях эмулятора. Он заявил, что в компании Nintendo предложили GDKChan прекратить работу над проектом и удалить все связанные с ним данные. Судя по всему, создатель Ryujinx согласился сделать это. rip in peri peri, один из разработчиков Ryujinx Разработчик подчеркнул, что пока не получил подтверждения о том, принял ли GDKChan условия Nintendo или нет. Однако по его словам, сам факт удаления страницы на GitHub и другие изменения указывают на то, что проект закрывается. Требования Nintendo пока неизвестны. Ryujinx — один из самых популярных эмуляторов Nintendo Switch. Его разработка продолжалась около семи лет. Свой вклад в создание программы внесли десятки разработчиков. В марте 2024 года компания Nintendo потребовала закрыть другой популярный эмулятор Switch под названием Yuzu. Его создатели согласились выплатить штраф в размере 2,4 миллиона долларов в качестве компенсации ущерба. Источник https://dtf.ru/gameindustry/3045470-sozdatel-emulyatora-ryujinx-nachal-zakryvat-proekt-posle-togo-kak-s-nim-svyazalas-nintendo-i-sdelala-nekoe-predlozhenie
-
Bloodborne можно пройти игру от начала до конца с помощью эмулятора ShadPS4 на ПК Bloodborne вышел на ПК! С помощью эмулятора ShadPS4 теперь можно пройти игру от начала до конца — с улучшенной графикой и стабильным высоким FPS • Качаем образ игры на любом торрент-трекере • Качаем эмулятор ShadPS4 • Добавляем Bloodborne в Steam как «стороннюю игру» Bloodborne теперь прекрасно функционирует на ПК благодаря эмулятору shadPS4 — усилия фанатов оправдали себя. В течение последних нескольких месяцев разработчики и энтузиасты shadPS4 добились значительного прогресса в оптимизации игры. Если раньше Bloodborne часто вылетала в меню, то теперь текстуры практически всегда отображаются корректно, а звук работает без сбоев. Кроме того, сообщество активно выпускает обновления, которые включают поддержку 60 FPS и текстуры с увеличенным разрешением. Источник https://dtf.ru/games/2990586-bloodborne-mozhno-proiti-igru-ot-nachala-do-koncana-s-pomoshyu-emulyatora-shadps4-na-pk https://github.com/shadps4-emu