Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'blizzard'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости игрового мира
    • Новости от пользователей форума
  • Форум | Обще-консольный раздел
    • Аудио-видео вопросы
    • Мультиплатформенные игры
  • Форум | Xbox
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для Xbox
    • Xbox Live
    • Xbox 360
    • Xbox (2001)
  • Форум | PlayStation
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для PlayStation
    • PlayStation Network
    • PlayStation 3
  • Форум | Nintendo
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры
  • Форум | XboxLand Awards
    • XboxLand Awards 2021
    • Архив XboxLand Awards
  • Вопросы к Xboxland.Net
    • Вопросы по работе форума
  • ГеймБаза | Приставки, аксессуары, ремонт, LT+
  • Свободные темы
    • Свободные темы
  • Барахолка
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Xbox
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Sony Playstation

Блоги

  • Обзор от Каина
  • Игровой блог Germanik. Часть Вторая
  • Игры и индустрия
  • https://www.sympla.com.br/produtor/matthewmcconaugheycbdgummiespainreliefsideeffectsingredientsprice
  • ТОП Казино

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 7 результатов

  1. Теперь сделку могут закрыть в любой момент. СМИ сообщили, что британский антимонопольный регулятор CMA одобрил слияние Microsoft и Activision Blizzard. Инстанцию убедили обновлённые условия покупки, согласно которым права на «облачный» стриминг игр Activision Blizzard передадут Ubisoft. Microsoft может объявить о завершении покупки издателя в любой момент, так как CMA оставалась последним серьёзным препятствием этому. Ранее СМИ сообщили, что Microsoft планирует закрыть сделку 13 октября. Источник: https://dtf.ru/gameindustry/2192668-v-britanii-odobrili-sliyanie-microsoft-i-activision-blizzard
  2. Игры Blizzard выйдут в Steam О том, что Blizzard выпустит «некоторые свои игры» в Steam, в компании объявили 19 июля 2023 года. Это произойдёт впервые. До этого компания распространяла свои игры только через Battle.net. Первой игрой Blizzard в Steam станет Overwatch 2. Условно-бесплатный онлайн-шутер появится в магазине уже 10 августа 2023 года. Игрокам потребуется зарегистрировать учётную запись в Battle.net и связать её с аккаунтом Steam, чтобы играть через лаунчер Valve. В Overwatch 2 для Steam появятся собственные достижения. Кроме того, игроки смогут приглашать друзей в матчи прямо из своего списка друзей в Steam. Это означает, что у Overwatch 2 будет полная интеграция с лаунчером Valve. Страница Overwatch 2 уже появилась в Steam. Игру можно добавить в список желаемого. В Blizzard заявили, что прислушались к игрокам, многие из которых просили компанию выпустить её игры в Steam. Глава Blizzard Майк Ибарра сообщил, что рад сотрудничать с Valve. Blizzard не собирается отказываться от Battle.net. Для компании эта платформа останется основной. Глава Valve Гейб Ньюэлл заявил, что игроки и разработчики только выиграют от выхода Overwatch 2 в Steam. Представители Blizzard пока не рассказали, какие следующие её игры выйдут в Steam. В компании заявили, что поделятся подробностями позже. Источник https://dtf.ru/games/1969189-igry-blizzard-vyydut-v-steam-vpervye-v-istorii https://store.steampowered.com/app/2357570/
  3. Blizzard подтвердила, что Diablo IV пока не использует DirectStorage, однако его собираются подключить в будущем Ещё весной игроки заметили, что в директории беты Diablo IV на ПК есть файл для поддержки технологии DirectStorage от Microsoft. В разговоре с PC Gamer разработчики подтвердили, что у них есть планы на интеграцию технологии в будущем, но сейчас она не поддерживается. Пока что единственной игрой на ПК, которая использует DirectStorage, остаётся Forspoken. Она значительно повышает скорость загрузок при использовании SSD и ускоряет стриминг ассетов. Одной из будущих игр, использующих DirectStorage, может оказаться Starfield. В её системных требованиях SSD указан как минимальное требование к ПК. Источник https://dtf.ru/hard/1908441-blizzard-podtverdila-chto-diablo-iv-poka-ne-ispolzuet-directstorage-odnako-ego-sobirayutsya-podklyuchit-v-budushchem
  4. Патч с описанием на 13 страниц и множество улучшений: авторы Diablo IV рассказали о поддержке игры 16 июня 2023 года ведущие разработчики Diablo IV провели прямую трансляцию, на которой обсудили релиз игры и поделились планами по её дальнейшему развитию. Выбрали главное. О релизе и балансе Игроки провели в Diablo IV уже более 350 миллионов часов. Напомним, что 13 июня в Blizzard сообщали о том, что этот показатель составлял 276 миллионов часов. Большинство игроков до сих пор не завершили прохождение сюжетной кампании Diablo IV. В Blizzard довольны тем, как прошёл запуск Diablo IV и положительным отзывам игроков. Геймдиректор Джо Шелли объяснил, почему разработчики ослабили некоторые способности и предметы, которые оказались гораздо сильнее других. По его словам, с точки зрения геймдизайна правильнее сделать один предмет слабее, чем увеличивать силу всех других до его уровня. В последнем случае это гораздо хуже скажется на общем балансе, а цифры урона вырастут в разы. О патчах и первом сезоне В течение первых двух недель после запуска Diablo IV разработчики исправили серию неполадок, выпуская апдейты в формате хотфиксов, не отключая серверы игры. Параллельно с этим в Blizzard работают над крупным полноценным патчем, описание которого уже составляет 13 страниц. Когда состоится релиз этого апдейта, пока неизвестно. В первом крупном обновлении для Diablo IV разработчики, среди прочего, внесут QoL-изменения, исправят ряд часто возникающих неполадок и повысят производительность игры. Первый сезон в Diablo IV начнётся в середине или конце июля 2023 года. В Blizzard уже полностью завершили работу над ним, и сейчас тестируют его. В начале июля 2023 года Blizzard проведёт отдельную трансляцию, посвящённую первому сезону Diablo IV. На ней компания поделится подробностями о системе сезонов в целом. В каждом сезоне, включая первый, будет появляться новый контент и дополнительные механики. О кошмарных подземельях, известности и инвентаре В будущем в игре появится возможность телепортироваться прямо ко входу в кошмарные подземелья. Это означает, что игрокам больше не придётся перемещаться по открытому миру от одного подземелья к другому. Разработчики увеличат ценность наград за прохождение кошмарных подземелий. B Blizzard продолжат следить за тем, чтобы кошмарные подземелья были более привлекательными для игроков по сравнению с обычными. Изменения кошмарных подземелий произойдут ещё до запуска первого сезона, то есть до середины-конца июля. Разработчики сделают известность, которую игроки получают за исследование мира, общей для учётной записи. Это означает, что в сезонах при прокачке новых персонажей не потребуется повторно изучать все локации для того, чтобы заработать репутацию. Игрокам всё равно придётся повторно зарабатывать репутацию для того, чтобы получить очки парагона на новых персонажах в каждом сезоне. Собирать алтари Лилит для получения их бонусов повторно не потребуется. Однако репутация от них не будет переноситься между персонажами. В инвентаре и сундуке появятся отдельные вкладки для самоцветов. Пока у разработчиков нет планов, чтобы добавлять в игру возможность повторно менять внешность персонажа уже после его создания. О «хардкорном» режиме В Blizzard знают о случаях, когда персонажи в героическом режиме с одной жизнью погибали из-за отключения от серверов. Разработчики попытаются решить эту проблему при помощи свитка побега, который будет автоматически телепортировать игрока в безопасное место в случае потери соединения. Это изменение планируют ввести только во втором сезоне. В Diablo IV действительно существует баг, из-за которого персонаж может погибнуть, если игра зависает на экране загрузки. Ранее из-за этой неполадки умер персонаж стримера Quin69 после 172 часов прокачки. Источник https://dtf.ru/games/1894175-patch-s-opisaniem-na-13-stranic-i-mnozhestvo-uluchsheniy-avtory-diablo-iv-rasskazali-o-podderzhke-igry
  5. Продажи Diablo IV превысили 666 миллионов долларов за пять дней после релиза 12 июня 2023 года компания Blizzard поделилась статистикой Diablo IV, релиз которой состоялся 6 июня. Diablo IV стала самой быстрой продаваемой игрой в истории Blizzard, преодолев отметку в 666 миллионов долларов всего за пять дней после выхода. Игроки провели в Diablo IV более 276 миллионов часов или более 30 тысяч лет. Со 2 июня, когда открылся ранний доступ к Diablo IV, игроки убили 276 миллиардов демонов, что почти в 35 раз больше населения планеты, подчеркнули в Blizzard. Игроки умерли более 316 миллионов раз. Более пяти миллионов из этих смертей — от рук Мясника. Поклонники Diablo IV объединились в группы с друзьями более 166 миллионов раз. 163 игрока достигли 100 уровня в героическом режиме с одной смертью. С 1 по 9 июня Diablo IV лидировала по просмотрам среди игр на Twitch. Diablo IV установила рекорды среди игр Blizzard по количеству часов просмотра на Twitch. В Blizzard подчеркнули, что успешный запуск Diablo IV — это только начало. Компания готовит контентные обновления на несколько лет вперёд. Первое из них выйдет уже в июле 2023 года с запуском дебютного сезона. Ранее Blizzard устроила конкурс на лучшую смерть в Diablo IV. Модель и актриса Меган Фокс зачитала надгробные речи для победителей. Источник https://dtf.ru/gameindustry/1885823-prodazhi-diablo-iv-prevysili-666-millionov-dollarov-za-pyat-dney-posle-reliza
  6. Diablo IV стала самой быстро продаваемой игрой в истории Blizzard О том, что Diablo IV установила рекорд среди игр Blizzard по стартовым продажам, в компании сообщили в своём твиттере в день релиза экшен-RPG. Diablo IV опередила другие игры Blizzard и по количеству предварительных заказов как на ПК, так и на консолях. За четыре дня после открытия раннего доступа к Diablo IV игроки провели в ней 93 миллиона часов. Другую статистику вроде точных данных о продажах в Blizzard не назвали. 6 июня компания опубликовала саундтрек Diablo IV на стриминговых сервисах Spotify, Apple Music и Deezer. В альбом входит 47 композиций общей продолжительностью 2 часа 47 минут. Источник https://dtf.ru/gameindustry/1872055-diablo-iv-stala-samoy-bystro-prodavaemoy-igroy-v-istorii-blizzard
  7. Diablo 4 получит полную русскую локализацию Diablo 4 получит полную русскую локализацию. Об этом узнали участники стартовавшего сегодня открытого бета-теста ролевого экшена, обнаружившие соответствующие настройки в меню игры. Тестирование продлится до 14 мая 22:00 по московскому времени. Участники теста могут получить следующие награды: Трофей транспорта «Рев Ашавы» — для этого нужно победить мирового босса Ашаву, который начнет появляться в субботу с 19:00 по МСК каждые 3 часа Звание «Ранний путник» и декоративный предмет «Рюкзак с волчонком Бетой», если прокачать персонажа до 20-го уровня Звание «Первая жертва», если добраться до Киовашада одним персонажем Источник https://ixbt.games/news/2023/05/12/diablo-4-polucit-polnuyu-russkuyu-lokalizaciyu.html
×
×
  • Создать...