Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'activision'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости игрового мира
    • Новости от пользователей форума
  • Форум | Обще-консольный раздел
    • Аудио-видео вопросы
    • Мультиплатформенные игры
  • Форум | Xbox
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для Xbox
    • Xbox Live
    • Xbox 360
    • Xbox (2001)
  • Форум | PlayStation
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для PlayStation
    • PlayStation Network
    • PlayStation 3
  • Форум | Nintendo
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры
  • Форум | XboxLand Awards
    • XboxLand Awards 2021
    • Архив XboxLand Awards
  • Вопросы к Xboxland.Net
    • Вопросы по работе форума
  • ГеймБаза | Приставки, аксессуары, ремонт, LT+
  • Свободные темы
    • Свободные темы
  • Барахолка
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Xbox
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Sony Playstation

Блоги

  • Обзор от Каина
  • Игровой блог Germanik. Часть Вторая
  • Игры и индустрия
  • https://www.sympla.com.br/produtor/matthewmcconaugheycbdgummiespainreliefsideeffectsingredientsprice
  • ТОП Казино

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 22 результата

  1. Diablo IV добавили в Game Pass Релиз Diablo IV в Game Pass на Xbox и ПК состоялся 28 марта 2024 года. Игра появилась в подписочном сервисе спустя около 10 месяцев после релиза в июне 2023-го. Согласно первым отзывам игроков, Diablo IV из Game Pass не получится запустить с использованием российской или белорусской учётной записи Battle.net, по крайней мере, официальным способом. Для запуска игры необходим аккаунт Battle.net с регионом без ограничений вроде Казахстана или Турции. В сети уже появились инструкции о том, как обойти ограничение, связанное с российскими и белорусскими аккаунтами Battle.net. Согласно им, для этого необходимо использовать стороннюю утилиту Unlocker. Некоторые игроки сообщили о проблемах с установкой Diablo IV из Game Pass на ПК. Так, в некоторых случаях при нажатии на кнопку «Установить Battle.net» ничего не происходит. С чем конкретно связана эта проблема, непонятно. Diablo IV стала первой игрой Blizzard в Game Pass. В 2024 году Microsoft продолжит добавлять игры ActiBlizz в подписочный сервис. Источник https://dtf.ru/games/2583842-diablo-iv-dobavili-v-game-pass
  2. Теперь сделку могут закрыть в любой момент. СМИ сообщили, что британский антимонопольный регулятор CMA одобрил слияние Microsoft и Activision Blizzard. Инстанцию убедили обновлённые условия покупки, согласно которым права на «облачный» стриминг игр Activision Blizzard передадут Ubisoft. Microsoft может объявить о завершении покупки издателя в любой момент, так как CMA оставалась последним серьёзным препятствием этому. Ранее СМИ сообщили, что Microsoft планирует закрыть сделку 13 октября. Источник: https://dtf.ru/gameindustry/2192668-v-britanii-odobrili-sliyanie-microsoft-i-activision-blizzard
  3. Федеральная торговая комиссия США отозвала административный иск о сделке Microsoft и Activision Blizzard Через несколько часов после того, как о планах регулятора отозвать иск к Microsoft и ActiBlizz сообщили репортёры Bloomberg, соответствующий приказ опубликовали в сети. Федеральная торговая комиссия США (FTC) подала иск в административный суд ещё в декабре, а его рассмотрение должны было начаться 2 августа. Теперь дело не пойдёт в суд — по крайней мере в ближайшее время. FTC оставляет за собой право вернуться к своим претензиям и запустить дело заново. После отзыва иска американский антимонопольный регулятор вправе вернуться к переговорам с Microsoft и Activision Blizzard — возможно, они смогут найти компромисс и договориться вне суда. Апелляция, которую FTC подала в ответ на решение калифорнийского суда о временном запрете на заключение сделки между двумя компаниями, всё ещё остаётся в силе. Первоначальный крайний срок соглашения на 69 миллиардов долларов уже прошёл, однако Microsoft и Activision Blizzard отложили дедлайн на три месяца — теперь закрыть сделку нужно будет до 18 октября. Сторонам ещё предстоит договориться с британскими регуляторами из Управления по защите конкуренции и рынкам Великобритании (CMA). Как ранее упоминали представители CMA, на данный момент они ждут предложения Microsoft о реструктуризации сделки. Источник https://dtf.ru/gameindustry/1972303-federalnaya-torgovaya-komissiya-ssha-otozvala-administrativnyy-isk-o-sdelke-microsoft-i-activision-blizzard
  4. Microsoft и Activision Blizzard отложили крайний срок закрытия сделки на 18 октября О том, что дедлайн поглощения договорились отложить на три месяца, с 18 июля на 18 октября 2023 года, объявили руководители двух компаний. Дополнительное время понадобится сторонам, чтобы обсудить реструктуризацию сделки с Управлением по защите конкуренции и рынкам Великобритании (CMA), чтобы получить одобрение в стране. В обновлённом соглашении говорится, что Activision Blizzard готова «отделить некоторые активы от компании или найти другие законные альтернативы, чтобы слияние состоялось». Стороны также договорились о новых суммах отступных. В случае, если одна из компаний решит отказаться от сделки после 29 августа, ей придётся выплатить другой стороне 3,5 миллиарда долларов (вместо прежних 3 миллиардов). Сумма увеличится до 4,5 миллиарда, если сделку решат прекратить после 15 сентября. Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер и президент Microsoft Брэд Смит выразили уверенность, что сделку всё-таки удастся закрыть в срок. Представители CMA вернулись к переговорам с Microsoft после того, как калифорнийский суд отказал Федеральной торговой комиссии США (FTC) во временном запрете на сделку. Окончательное решение о поглощении британский регулятор должен вынести до 29 августа. Брэд Смит, вице-председатель и президент Microsoft К настоящему моменту слияние Microsoft и Activision Blizzard одобрили более чем в 40 странах мира. Несмотря на то, что американский регулятор FTC всё ещё выступает против него, в связи с вынесенным ранее решением суда, компании имеют право закрыть сделку на территории США. При этом ранее стало известно, что 22 члена американского конгресса от республиканской партии обратились к Федеральной торговой комиссии с просьбой прекратить дальнейшие попытки помешать сделке. Microsoft и ActiBlizz ещё предстоит договориться с британской CMA. Основные претензии местного регулятора были связаны с влиянием поглощения на рынок «облачного» гейминга, но стороны уже предложили варианты возможного компромисса. Источник https://dtf.ru/gameindustry/1968601-microsoft-i-activision-blizzard-otlozhili-krayniy-srok-zakrytiya-sdelki-na-18-oktyabrya
  5. Судья Корли предсказуемо отклонила формальный запрос FTC о пересмотре её решения Судья Жаклин Скотт Корли Источник https://dtf.ru/u/164474-rucama-nuqavan/1955689-sudya-korli-predskazuemo-otklonila-formalnyy-zapros-ftc-o-peresmotre-ee-resheniya
  6. Суд вынес решение в пользу Microsoft в разбирательстве против Федеральной торговой комиссии США О том, что судья вынесла решение по делу Федеральной торговой комиссии (FTC), выступавшей против покупки Activision Blizzard, стало известно 11 июля, почти через две недели после последнего дня слушаний. По итогам разбирательства суд отказал FTC во временном запрете на сделку между Microsoft и Activision Blizzard. Как говорится в решении суда, FTC не удалось убедительно доказать, что сделка повредит конкуренции на рынке видеоигр или приведёт к тому, что игры по Call of Duty и другим крупным франшизам ActiBlizz перестанут выпускать на PlayStation. Значительная часть документа с решением отредактирована и конфиденциальна. Однако, среди прочего, судья называет рынок консольных игр небольшим с точки зрения выручки по сравнению с мобильным и ПК-рынками. Поглощение ещё могут закрыть до 18 июля, крайней даты, назначенной при объявлении сделки. Однако против неё всё ещё выступает британский антимонопольный регулятор CMA — слушание с ним назначено на 28 июля. Если Microsoft намерена закрыть сделку в срок, компании необходимо договориться с CMA в досудебном порядке или исключить рынок Великобритании из договора. FTC всё ещё имеет право подать апелляцию и оспорить решение суда, однако пока что неизвестно, пойдёт ли регулятор на это. Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер прокомментировал ситуацию в своём твиттере. Он поблагодарил судью, рассматривавшую дело, и отметил, что благодаря этому решению игры Activision Blizzard в дальнейшем будут доступны на большем количестве устройств, чем в настоящее время. Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming Из судебного решения Источник https://dtf.ru/gameindustry/1949717-sud-vynes-reshenie-v-polzu-microsoft-v-razbiratelstve-protiv-federalnoy-torgovoy-komissii-ssha
  7. Call of Duty пользуется огромной популярностью на PlayStation Microsoft, добавив Blizzard в семью Activision, захочет включить все игры студии в Xbox Game Pass. Sony не желает этого допустить, поскольку опасается, что часть геймеров может перейти с PlayStation на Xbox. Можно считать эти опасения небезосновательны, поскольку, похоже, часть геймеров PlayStation играет исключительно в Call of Duty, и это самый важный продукт каталога японской консоли. 67% пользователей консолей Playstation в США в 2021 году играли в Call of Duty, это около 13 миллионов игроков. Около 1 миллиона пользователей консолей Playstation в США потратили 100% своего игрового времени на Call of Duty в 2021 году. 6 миллионов проводят 70% своего игрового времени на Playstation в Call of Duty, что составляет в среднем 296 часов в год. Представленные цифры доказывают, что некоторым игрокам особо не нужны другие игры на их устройстве. И вряд ли кого-то удивит, что часть геймеров действительно захочет вложиться в Xbox, зная, что игры их любимой вселенной появятся в подписке Xbox Game Pass. Источник https://ixbt.games/news/2023/06/30/call-of-duty-polzuetsya-ogromnoi-populyarnostyu-na-playstation-geimery-pokupayut-ps5-i-ps4-tolko-rad.html
  8. Blizzard подтвердила, что Diablo IV пока не использует DirectStorage, однако его собираются подключить в будущем Ещё весной игроки заметили, что в директории беты Diablo IV на ПК есть файл для поддержки технологии DirectStorage от Microsoft. В разговоре с PC Gamer разработчики подтвердили, что у них есть планы на интеграцию технологии в будущем, но сейчас она не поддерживается. Пока что единственной игрой на ПК, которая использует DirectStorage, остаётся Forspoken. Она значительно повышает скорость загрузок при использовании SSD и ускоряет стриминг ассетов. Одной из будущих игр, использующих DirectStorage, может оказаться Starfield. В её системных требованиях SSD указан как минимальное требование к ПК. Источник https://dtf.ru/hard/1908441-blizzard-podtverdila-chto-diablo-iv-poka-ne-ispolzuet-directstorage-odnako-ego-sobirayutsya-podklyuchit-v-budushchem
  9. Патч с описанием на 13 страниц и множество улучшений: авторы Diablo IV рассказали о поддержке игры 16 июня 2023 года ведущие разработчики Diablo IV провели прямую трансляцию, на которой обсудили релиз игры и поделились планами по её дальнейшему развитию. Выбрали главное. О релизе и балансе Игроки провели в Diablo IV уже более 350 миллионов часов. Напомним, что 13 июня в Blizzard сообщали о том, что этот показатель составлял 276 миллионов часов. Большинство игроков до сих пор не завершили прохождение сюжетной кампании Diablo IV. В Blizzard довольны тем, как прошёл запуск Diablo IV и положительным отзывам игроков. Геймдиректор Джо Шелли объяснил, почему разработчики ослабили некоторые способности и предметы, которые оказались гораздо сильнее других. По его словам, с точки зрения геймдизайна правильнее сделать один предмет слабее, чем увеличивать силу всех других до его уровня. В последнем случае это гораздо хуже скажется на общем балансе, а цифры урона вырастут в разы. О патчах и первом сезоне В течение первых двух недель после запуска Diablo IV разработчики исправили серию неполадок, выпуская апдейты в формате хотфиксов, не отключая серверы игры. Параллельно с этим в Blizzard работают над крупным полноценным патчем, описание которого уже составляет 13 страниц. Когда состоится релиз этого апдейта, пока неизвестно. В первом крупном обновлении для Diablo IV разработчики, среди прочего, внесут QoL-изменения, исправят ряд часто возникающих неполадок и повысят производительность игры. Первый сезон в Diablo IV начнётся в середине или конце июля 2023 года. В Blizzard уже полностью завершили работу над ним, и сейчас тестируют его. В начале июля 2023 года Blizzard проведёт отдельную трансляцию, посвящённую первому сезону Diablo IV. На ней компания поделится подробностями о системе сезонов в целом. В каждом сезоне, включая первый, будет появляться новый контент и дополнительные механики. О кошмарных подземельях, известности и инвентаре В будущем в игре появится возможность телепортироваться прямо ко входу в кошмарные подземелья. Это означает, что игрокам больше не придётся перемещаться по открытому миру от одного подземелья к другому. Разработчики увеличат ценность наград за прохождение кошмарных подземелий. B Blizzard продолжат следить за тем, чтобы кошмарные подземелья были более привлекательными для игроков по сравнению с обычными. Изменения кошмарных подземелий произойдут ещё до запуска первого сезона, то есть до середины-конца июля. Разработчики сделают известность, которую игроки получают за исследование мира, общей для учётной записи. Это означает, что в сезонах при прокачке новых персонажей не потребуется повторно изучать все локации для того, чтобы заработать репутацию. Игрокам всё равно придётся повторно зарабатывать репутацию для того, чтобы получить очки парагона на новых персонажах в каждом сезоне. Собирать алтари Лилит для получения их бонусов повторно не потребуется. Однако репутация от них не будет переноситься между персонажами. В инвентаре и сундуке появятся отдельные вкладки для самоцветов. Пока у разработчиков нет планов, чтобы добавлять в игру возможность повторно менять внешность персонажа уже после его создания. О «хардкорном» режиме В Blizzard знают о случаях, когда персонажи в героическом режиме с одной жизнью погибали из-за отключения от серверов. Разработчики попытаются решить эту проблему при помощи свитка побега, который будет автоматически телепортировать игрока в безопасное место в случае потери соединения. Это изменение планируют ввести только во втором сезоне. В Diablo IV действительно существует баг, из-за которого персонаж может погибнуть, если игра зависает на экране загрузки. Ранее из-за этой неполадки умер персонаж стримера Quin69 после 172 часов прокачки. Источник https://dtf.ru/games/1894175-patch-s-opisaniem-na-13-stranic-i-mnozhestvo-uluchsheniy-avtory-diablo-iv-rasskazali-o-podderzhke-igry
  10. Продажи Diablo IV превысили 666 миллионов долларов за пять дней после релиза 12 июня 2023 года компания Blizzard поделилась статистикой Diablo IV, релиз которой состоялся 6 июня. Diablo IV стала самой быстрой продаваемой игрой в истории Blizzard, преодолев отметку в 666 миллионов долларов всего за пять дней после выхода. Игроки провели в Diablo IV более 276 миллионов часов или более 30 тысяч лет. Со 2 июня, когда открылся ранний доступ к Diablo IV, игроки убили 276 миллиардов демонов, что почти в 35 раз больше населения планеты, подчеркнули в Blizzard. Игроки умерли более 316 миллионов раз. Более пяти миллионов из этих смертей — от рук Мясника. Поклонники Diablo IV объединились в группы с друзьями более 166 миллионов раз. 163 игрока достигли 100 уровня в героическом режиме с одной смертью. С 1 по 9 июня Diablo IV лидировала по просмотрам среди игр на Twitch. Diablo IV установила рекорды среди игр Blizzard по количеству часов просмотра на Twitch. В Blizzard подчеркнули, что успешный запуск Diablo IV — это только начало. Компания готовит контентные обновления на несколько лет вперёд. Первое из них выйдет уже в июле 2023 года с запуском дебютного сезона. Ранее Blizzard устроила конкурс на лучшую смерть в Diablo IV. Модель и актриса Меган Фокс зачитала надгробные речи для победителей. Источник https://dtf.ru/gameindustry/1885823-prodazhi-diablo-iv-prevysili-666-millionov-dollarov-za-pyat-dney-posle-reliza
  11. Diablo IV стала самой быстро продаваемой игрой в истории Blizzard О том, что Diablo IV установила рекорд среди игр Blizzard по стартовым продажам, в компании сообщили в своём твиттере в день релиза экшен-RPG. Diablo IV опередила другие игры Blizzard и по количеству предварительных заказов как на ПК, так и на консолях. За четыре дня после открытия раннего доступа к Diablo IV игроки провели в ней 93 миллиона часов. Другую статистику вроде точных данных о продажах в Blizzard не назвали. 6 июня компания опубликовала саундтрек Diablo IV на стриминговых сервисах Spotify, Apple Music и Deezer. В альбом входит 47 композиций общей продолжительностью 2 часа 47 минут. Источник https://dtf.ru/gameindustry/1872055-diablo-iv-stala-samoy-bystro-prodavaemoy-igroy-v-istorii-blizzard
  12. Президент Sony косвенно подтвердил ошибочность мнения CMA Президент Sony Кеничиро Йошида дал интервью для Financial Times, в котором поделился своим мнением касаемо облачных игр. Йошида заявил, что облачные игры все еще технически «очень сложны» и не представляют риска для консольного рынка. Cказал Йошида, назвав быстрое время отклика, требуемое геймерами — самой большой проблемой. Йошида подчеркнул, что издатели также не полностью поддерживают эту идею. В январе Google закрыл потоковый сервис Stadia после того, как большинство разработчиков отказались от релиза своих игр на платформе. По его словам обещания облачных игр остаются нереализованными после более чем десяти лет разработок в этой сфере. 12 июня пройдёт слушание, на котором апелляционный суд выслушает Activision, а рассматривать позиции двух компаний будут до 31 июля 2023. Точно не известно признает ли тем самым Sony поражение или это хитрый ход конем. Однако, такое заявление от главы Sony, без сомнений, поможет Microsoft укрепить пакет доказательств неправоты решения CMA. Источник https://dtf.ru/s/xbox-live/1867134-prezident-sony-kosvenno-podtverdil-oshibochnost-mneniya-cma
  13. Главу FTC, заблокировавшую сделку Microsoft и Activision, обвиняют в злоупотреблении властью В конце прошлого года стало известно, что Федеральная Торговая Комиссия США (FTC) приняла решение заблокировать сделку между Microsoft и Activision Blizzard. В данный момент компании оспаривают данное решение в судебном порядке. Руководит FTC Лин Хан, которую, как сегодня сообщает Reuters, члены Палаты представителей США обвинили в злоупотреблении властью. Председатель комитета по надзору Палаты представителей США Джеймс Комер начал 1 июня расследование в отношении руководства FTC и Лин Хан, сославшись на жалобы на злоупотребление властью. В письме Хан и представителям агентства Комер указывает на полученные жалобы, от бывшего комиссара Кристин Уилсона: Представитель FTC Дуглас Фаррар следующим образом прокомментировал начало расследования в отношении Лин Хан: Источник https://newxboxone.ru/2023/06/glavu-ftc-zablokirovavshuyu-sdelku-microsoft-i-activision-obvinyayut-v-zloupotreblenii-vlastyu.html
  14. Microsoft «активно стремится» завершить поглощение Activision, несмотря на блокаду Великобритании Британский регулятор CMA подстраховался и временно запретил разработчику приобретать «акции Activision или любой из ее дочерних компаний», но это препятствие не останавливает штат юристов, нанятых для анализа вопросов для успешного завершения сделки. Microsoft может столкнуться с трудностями из-за скорости апелляционного процесса CAT. Беспрепятственное прохождение этого этапа может «подорвать» попытки завершить сделку. Представитель компании признал, что ключевым аспектом остаётся «продолжение апелляционного процесса»: «Наш приоритет – продолжение апелляционного процесса в Великобритании, и мы по-прежнему настроены на конструктивный диалог и поиск решений для преодоления вопросов регулирования». По сообщениям, команда дополнительных юристов уже работает над поиском способа завершить сделку без одобрения CMA. Один из вариантов – выезд Activision из Великобритании, чтобы выйти из-под юрисдикции CMA. В этом случае игры таких серий, как Call of Duty, будут продаваться через дистрибьютор. Другой вариант - вероятное «одностороннее распространение компанией Microsoft средств правовой защиты, предоставленных и принятых Европейской комиссией, на Великобританию», но с этим может возникнуть ещё больше проблем. Напомним, что комиссия Великобритании уже однажды отклонила подобное решение. Microsoft гигант также оспаривает запрет CMA, согласно которому не сможет приобрести акции Activision, а компания не сможет связаться с Microsoft в течение нескольких лет. Производитель Xbox настаивает на том, что британские чиновники не могут принимать решение, имеющее глобальный охват. Стоит отметить, что у Microsoft (согласно первоначальному плану) есть время до 18 июля, чтобы купить Activision Blizzard по заранее оговоренной цене. Источник https://ixbt.games/news/2023/06/02/microsoft-aktivno-stremitsya-zaversit-pogloshhenie-activision-nesmotrya-na-blokadu-velikobritanii.html
  15. После открытия раннего доступа Diablo IV набрала почти миллион одновременных зрителей на Twitch Ранний доступ к Diablo IV открылся в ночь на 2 июня. Каким онлайн был в самой игре после релиза, сказать не получится, поскольку ПК-версия доступна только в лаунчере Battle.net. На Twitch, однако, пиковое количество одновременных зрителей достигло 941 тысячи, согласно сайту TwitchTracker. Игра добилась такого результата без учёта наград за просмотр стримов, поскольку программа заработает только 5 июня, за день до того, как Diablo IV выйдет для всех игроков. Для сравнения, недавняя Overwatch 2 на старте достигла только 634 тысяч одновременных зрителей на Twitch. Источник https://dtf.ru/games/1863022-posle-otkrytiya-rannego-dostupa-diablo-iv-nabrala-pochti-million-odnovremennyh-zriteley-na-twitch
  16. Южная Корея одобрила слияние Microsoft c Activision Сегодня сделка Microsoft на покупку Activision за $69 млрд была одобрена южнокорейским антимонопольным регулятором. Регулятор безоговорочно одобрил слияние двух компаний, без дополнительных условий. FTC считает, что приобретение не навредит конкуренции на рынке консольных игр из-за низкой доли рынка игр, разработанных и распространяемых обеими компаниями в Корее. Игры Call of Duty составляли от 6 до 8% рынка консольных игр Кореи в 2021 году. Diablo занимает от 0 до 2% рынка. Ранее cделку одобрили в 39 странах, в том числе в Китае и Евросоюзе. Источник https://dtf.ru/s/xbox-live/1855678-yuzhnaya-koreya-odobrila-sliyanie-microsoft-c-activision
  17. Вчера в CAT прошли предварительное слушания апелляции Microsoft на действия CMA Microsoft просили судью провести заседание как можно скорее, потому что дедлайном сделки с Activision Blizzard обозначено 18 июля. Они заявили, что им нужна определённость хотя бы в течение нескольких недель после наступления дедлайна. CMA в свою очередь просили судью предоставить им невменяемо большое количество времени и провести заседания не ранее, чем осенью, нисколько не стесняясь того, что таким образом их желание затянуть дело и сорвать сделку становится избыточно очевидным. Они предсказуемо отказывались обсуждать короткие сроки, заявляя, что не смогут подготовиться к заседаниям менее чем за 3 месяца и это минимально разумный срок. А из речи судьи было понятно, что CMA рассчитывали на старт предварительных слушаний лишь в конце июля. Судья в итоге принял сторону Microsoft, заявив, что попробует провести заседания так быстро, как это возможно. Он объяснил, что физически не может уложиться в желаемые Microsoft сроки из-за графика заседаний по другим кейсам, и назначил заседания на две недели, начинающиеся 24 июля 2023 года и 31 июля 2023 года, уточнив, что 10 рабочих дней должно хватить с большим запасом. Повторные предварительное слушания перед стартом заседаний состоятся 12 июня. В их ходе, возможно, Microsoft придётся отказаться от рассмотрения некоторых доводов и доказательств, чтобы не нарушать назначенные судьёй сроки. В случае, если Microsoft всё же захочет их рассматривать, сроки проведения заседаний могут быть несколько сдвинуты. После этого CAT заслушали адвоката Activision Blizzard, который чётко обозначил все стороны кейса: Activision Blizzard единственное на данный момент третье лицо Microsoft истец CMA ответчик Также он уточнил, что Бобби Котик готов ответить на любые вопросы, а Activision Blizzard отлично понимает — дедлайн сделки будет нарушен — но, тем не менее, ожидает рассмотрения кейса в разумные сроки. Судья в свою очередь утвердил статус Activision Blizzard как третьего лица и заявил, что если ещё какие-то третьи лица изъявят желание материализоваться в кейсе, то он отведёт им на это ДНИ, а не недели. То есть даже с учётом материализации в кейсе Activision Blizzard, сдвигать сроки предварительных слушаний и самих заседаний пока не планируется. Добавлено из комментов: - апелляция MS в виде единого 450-страничного документа опубликована не будет; - СМА наняли представителя в последний момент, или специально создали видимость этого, на судью это сильного впечатления не произвело. Позиция MS по этим вопросам была категоричной - у нас было 4 недели на апелляцию и мы успели, значит и СМА должно хватить аналогичного времени; - MS неоднократно пытались обязать СМА рассекретить общение с другими регуляторами, на этом этапе не получилось; - много времени посвятили вопросу привлечения экспертов, судья говорил, что видит целесообразность в заслушивании экспертов, привлеченных СМА для расследования. Если их привлекут, будет интересно, но в любом случае и в составе суда будет лицо с соответствующими компетенциями, или такое лицо привлекут; - представители АВК заняли очень резкую позицию. Они как продолжение Котика в высказываниях; - скорее всего MS придется отказаться от части доказательств для ускорения процесса; - если правильно понял, 12 июня будет еще одно заседание. Источник https://dtf.ru/u/164474-rucama-nuqavan/1857732-vchera-v-cat-proshli-predvaritelnoe-slushaniya-apellyacii-microsoft-na-deystviya-cma https://twitter.com/tomwarren/statuses/1663542893053894659 https://twitter.com/FOSSpatents/statuses/1663531282217807872
  18. Microsoft подала апелляцию на запрет сделки с Activision Blizzard в Великобритании О том, что Microsoft направила жалобу в Апелляционный суд Великобритании по вопросам конкуренции (CAT), в компании сообщили агентству Bloomberg. На рассмотрение апелляции в CAT уйдёт до девяти месяцев. Обычно дела в суде рассматривают трое судей, один из которых хорошо знаком с темой разбирательства, подчеркнули в Bloomberg. Представители Microsoft не дали никаких комментариев по поводу апелляции, а только подтвердили, что компания подала её. Британский антимонопольный регулятор заблокировал 69-миллиардную сделку Microsoft с Activision Blizzard в конце апреля 2023 года. В своём финальном решении Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) пришло к выводу, что поглощение навредит рынку облачного гейминга, инновациям и разнообразию выбора для игроков. Источник https://dtf.ru/gameindustry/1843647-microsoft-podala-apellyaciyu-na-zapret-sdelki-s-activision-blizzard-v-velikobritanii
  19. Китай одобрил сделку Microsoft и Activision Blizzard О том, что китайский антимонопольный орган одобрил 69-миллиардную сделку между Microsoft и Activision Blizzard, сообщили источники издания Dealreporter для профессиональных участников рынков ценных бумаг. Поглощение одобрили на третьем этапе рассмотрения. Сделку разрешили провести в её текущем виде, без каких-либо уступок, подчеркнули источники. Других подробностей решения китайского регулятора пока нет. Официальные представители Китая пока не подтвердили это решение. Источник https://dtf.ru/gameindustry/1832475-smi-kitay-odobril-sdelku-microsoft-i-activision-blizzard
  20. Microsoft: «Покупку Activision Blizzard одобрили уже в 37 странах, в которых проживает более двух миллиардов человек» 19 мая 2023 года китайский регулятор одобрил 69-миллиардную сделку между Microsoft и Activision Blizzard, при этом сделал это без оговорок или дополнительных требований. Спустя некоторое время представители Microsoft прокомментировали это решение изданию IGN. представители Microsoft Китай одобрил сделку между Microsoft и Activision Blizzard спустя четыре дня после того, как это сделали в Евросоюзе. На решение Еврокомиссии повлияла серия 10-летних соглашений в области «облачного» гейминга, которые заключила Microsoft, в том числе с NVIDIA и Nintendo. 18 мая партнёрство Microsoft и NVIDIA вступило в силу, в результате чего в сервисе GeForce NOW стал доступен шутер Gears 5. Напомним, что в декабре 2022 года Федеральная торговая комиссия США подала иск в суд с целью заблокировать сделку Microsoft и Activision Blizzard. В апреле 2023-го британский антимонопольный регулятор также принял решение против поглощения. Источник https://dtf.ru/gameindustry/1833939-microsoft-pokupku-activision-blizzard-odobrili-uzhe-v-37-stranah-v-kotoryh-prozhivaet-bolee-dvuh-milliardov-chelovek
  21. Правительство Британии критикует CMA за блокировку сделки Microsoft В апреле CMA заблокировали сделку между Microsoft и Activision Blizzard, мотивируя свой выбор опасениями о монополизации рынка облачного гейминга. Вчера ЕС одобрил слияние, выразив те же опасения, но отметил, что Microsoft предоставляет достаточно средств правовой защиты. Сегодня руководители CMA были допрошены Комитетом по делам бизнеса и торговли правительства Великобритании Правительство требует объяснить причины принятия решения, отличающегося от решения ЕС, несмотря на одинаковую информацию о сделке. Депутаты также задавали вопрос, учитывал ли CMA последствия блокировки такой крупной сделки для международной репутации Великобритании. Представитель CMA отверг предположение о том, что решение негативно скажется на репутации Великобритании среди международных инвесторов. Ранее Activision и Microsoft обзавелись высококлассными адвокатами для апелляции к CMA. Источник https://dtf.ru/s/xbox-live/1825991-pravitelstvo-britanii-kritikuet-cma-za-blokirovku-sdelki-microsoft
  22. Эксклюзивные для PlayStation скины в Call of Duty видят только игроки на PlayStation Как оказалось, контент из эксклюзивного для PlayStation последнего набора Modern Warfare 2 видят только игроки на PlayStation. Пользователям на других платформах игра демонстрирует обычные модели оперативников, держащих в руках обычное оружие. Даже стикеры, брелоки и баннеры видят только другие игроки на PlayStation. Это определенно плохие новости для фанатов PlayStation, которые считали, что подчеркивают свою исключительность перед игроками на ПК и Xbox. Источник https://ixbt.games/news/2023/04/20/personalnaya-radost-eksklyuzivnye-dlya-playstation-skiny-v-call-of-duty-vidyat-tolko-igroki-na-plays.html
×
×
  • Создать...