Разработчикам игр придется выпустить специальное обновление для поддержки FSR 4 на PlayStation 5 Pro
Техническая архитектура консоли создает некоторые ограничения для новой системы масштабирования. Студиям придется вновь переработать свои проекты, как это было с интеграцией PSSR.
Ранее стало известно, что Sony и AMD намерены внедрить FSR 4 в PlayStation 5 Pro уже в следующем году. Однако согласно данным авторитетного инсайдера KeplerL2, реализация технологии может потребовать серьезных доработок со стороны разработчиков игр.
Создание консоли PlayStation 5 Pro началось еще до того, как AMD приняла решение перевести FSR на машинное обучение. Это привело к отсутствию поддержки формата FP8 в аппаратной платформе консоли. В связи с этим для запуска полноценной версии FSR 4 разработчикам потребуется найти нестандартные технические решения.
Важным ограничением является технология PSSR. Она не поддерживает замену DLL на системном уровне. Для добавления поддержки FSR 4 в уже выпущенные игры разработчикам придется выпускать специальные обновления. Автоматическая совместимость без их вмешательства невозможна.
Источник