Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'PlayStation 5 Pro'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости игрового мира
    • Новости от пользователей форума
  • Форум | Обще-консольный раздел
    • Аудио-видео вопросы
    • Мультиплатформенные игры
  • Форум | Xbox
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для Xbox
    • Xbox Live
    • Xbox 360
    • Xbox (2001)
  • Форум | PlayStation
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для PlayStation
    • PlayStation Network
    • PlayStation 3
  • Форум | Nintendo
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры
  • Форум | XboxLand Awards
    • XboxLand Awards 2021
    • Архив XboxLand Awards
  • Вопросы к Xboxland.Net
    • Вопросы по работе форума
  • ГеймБаза | Приставки, аксессуары, ремонт, LT+
  • Свободные темы
    • Свободные темы
  • Барахолка
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Xbox
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Sony Playstation

Блоги

  • Обзор от Каина
  • Игровой блог Germanik. Часть Вторая
  • Игры и индустрия
  • https://www.sympla.com.br/produtor/matthewmcconaugheycbdgummiespainreliefsideeffectsingredientsprice
  • ТОП Казино
  • 1win официальный сайт

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 2 результата

  1. Разработчикам игр придется выпустить специальное обновление для поддержки FSR 4 на PlayStation 5 Pro Техническая архитектура консоли создает некоторые ограничения для новой системы масштабирования. Студиям придется вновь переработать свои проекты, как это было с интеграцией PSSR. Ранее стало известно, что Sony и AMD намерены внедрить FSR 4 в PlayStation 5 Pro уже в следующем году. Однако согласно данным авторитетного инсайдера KeplerL2, реализация технологии может потребовать серьезных доработок со стороны разработчиков игр. Создание консоли PlayStation 5 Pro началось еще до того, как AMD приняла решение перевести FSR на машинное обучение. Это привело к отсутствию поддержки формата FP8 в аппаратной платформе консоли. В связи с этим для запуска полноценной версии FSR 4 разработчикам потребуется найти нестандартные технические решения. Важным ограничением является технология PSSR. Она не поддерживает замену DLL на системном уровне. Для добавления поддержки FSR 4 в уже выпущенные игры разработчикам придется выпускать специальные обновления. Автоматическая совместимость без их вмешательства невозможна. Источник
  2. Playstation 5 Pro — получит 16,7 Терафлопс Игроков ожидают в Playstation 5 Pro: Процессор AMD Ryzen Zen 2 с 8 ядрами и 16 потоками. Графика RDNA на 16,7 Терафлопс. Память GDDR6 на 16 Гб и дополнительно DDR5 на 2 Гб. Хранилище 2 Тб SSD. Вес 3.1 кг. Полные технические характеристики консоли Playstation 5 Pro можно видеть ниже. В нём сообщается, что консоль оснащена 2 ГБ дополнительной оперативной памяти DDR5, графическим процессором производительностью 16,7 TFLOPS и блоком питания мощностью 390 Вт. Для сравнения, базовая PS5 оснащается блоком питания мощностью 350 Вт, хотя при запуске требовательных игр реальное энергопотребление приближается к 200 Вт. Для PS5 Pro энергопотребление составит от 240 до 260 Вт при высоких нагрузках, что позволяет предположить, что SoC консоли может быть изготовлена по 6-нм, а не по 4-нм техпроцессу, о котором ходили слухи ранее. Добавление 2 ГБ дополнительной памяти DDR5 напоминает ситуацию с PS4 Pro, где выделенная оперативная память включена для обслуживания операций ОС и неигровых приложений, освобождая основной пул из 16 ГБ памяти GDDR6 для использования в играх. Что касается характеристик GPU, то Sony Interactive Entertainment решила не указывать в официальной документации показатели TFLOPS. Вместо этого в руководстве приведены стандартные показатели TFLOPS, указывающие, что пиковая тактовая частота GPU может достигать 2,18 ГГц. Использование традиционных показателей TFLOPS позволяет проводить более линейное сравнение с базовыми PS5 и Xbox Series X|S, хотя стоит учитывать, что сравнение TFLOPS между архитектурами GPU может быть несколько ненадежным. Тем не менее, архитектуры AMD RDNA3 и RDNA2 относительно схожи по производительности растеризации. Истоячник: https://twistedvoxel.com/ps5-pro-extra-ram-for-os-non-gaming-apps-gpu-psu-specs/ https://gamemag.ru/news/190904/ps5-pro-specs-revealed
×
×
  • Создать...