Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Half-Life 2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости игрового мира
    • Новости от пользователей форума
  • Форум | Обще-консольный раздел
    • Аудио-видео вопросы
    • Мультиплатформенные игры
  • Форум | Xbox
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для Xbox
    • Xbox Live
    • Xbox 360
    • Xbox (2001)
  • Форум | PlayStation
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для PlayStation
    • PlayStation Network
    • PlayStation 3
  • Форум | Nintendo
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры
  • Форум | XboxLand Awards
    • XboxLand Awards 2021
    • Архив XboxLand Awards
  • Вопросы к Xboxland.Net
    • Вопросы по работе форума
  • ГеймБаза | Приставки, аксессуары, ремонт, LT+
  • Свободные темы
    • Свободные темы
  • Барахолка
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Xbox
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Sony Playstation

Блоги

  • Обзор от Каина
  • Игровой блог Germanik. Часть Вторая
  • Игры и индустрия
  • https://www.sympla.com.br/produtor/matthewmcconaugheycbdgummiespainreliefsideeffectsingredientsprice
  • ТОП Казино
  • 1win официальный сайт

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. Умер Виктор Антонов — арт-директор Half-Life 2 и Dishonored 16 февраля не стало Виктора Антонова (Viktor Antonov) — художественный директор Half-Life 2 и Dishonored ушёл из жизни в возрасте 52 лет. Первым печальную весть сообщил его коллега и бывший сценарист Valve Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw). Причина смерти не уточняется. Антонов родился в Болгарии, но успел пожить во Франции, Швейцарии и США, где в итоге получил степень по промышленному дизайну. Первой игрой, к которой специалист приложил руку, стала Redneck Rampage 1997-го. В начале 2000-х он присоединился к Valve, в стенах которой трудился над художественной составляющей Half-Life 2. К примеру, именно он в ответе за дизайн Сити-17, депо и пустоши. Также Антонов успел поработать в Arkane Studios — там он стал руководителем по визуальной составляющей для Dishonored и её DLC. Кроме того, дизайнер участвовал в создании других игр Zenimax Media вроде Wolfenstein: The New Order, Fallout 4 и Prey. R.I.P. Источник
×
×
  • Создать...