Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Dragon Age'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости игрового мира
    • Новости от пользователей форума
  • Форум | Обще-консольный раздел
    • Аудио-видео вопросы
    • Мультиплатформенные игры
  • Форум | Xbox
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для Xbox
    • Xbox Live
    • Xbox 360
    • Xbox (2001)
  • Форум | PlayStation
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для PlayStation
    • PlayStation Network
    • PlayStation 3
  • Форум | Nintendo
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры
  • Форум | XboxLand Awards
    • XboxLand Awards 2021
    • Архив XboxLand Awards
  • Вопросы к Xboxland.Net
    • Вопросы по работе форума
  • ГеймБаза | Приставки, аксессуары, ремонт, LT+
  • Свободные темы
    • Свободные темы
  • Барахолка
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Xbox
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Sony Playstation

Блоги

  • Обзор от Каина
  • Игровой блог Germanik. Часть Вторая
  • Игры и индустрия
  • https://www.sympla.com.br/produtor/matthewmcconaugheycbdgummiespainreliefsideeffectsingredientsprice
  • ТОП Казино

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. Почему мало романов в Starfield это хорошо: объясняет сценарист Dragon Age При условии, что эти романы сделаны людьми, а не нейросетями. В Starfield игроки смогут романсить только четырех персонажей: такую цифру назвал Тодд Ховард, руководитель разработки игры. По сравнению с тысячей планет, доступных для исследования, количество героев, доступных для романа, выглядит довольно скромно. Ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер считает, что тут нет особой проблемы. Романы, объясняет Гейдер, это как раз тут случай, когда не надо гнаться за количеством — лучше сделать акцент на качестве. Дэвид Гейдер ведущий сценарист Dragon Age Я бы сказал, что [небольшое количество романов в Starfield] это хорошо. Надеюсь, это говорит, что игру делали по принципу «качество, а не количество» — во всяком случае, с точки зрения повествования. Впрочем, отмечает Дэвид, его слова касаются только контента, созданного людьми. Если в Starfield есть процедурная генерация романов или этот контент создавался с помощью искусственного интеллекта, то все иначе. Дэвид Гейдер ведущий сценарист Dragon Age Но если только серьезная романтическая арка это не одна из тех вещей, которые мог состряпать ИИ. В противном случае — фу. Гейдер давно критически высказывается насчет использования ИИ при создании сюжетного контента для игр. Насчет других аспектов применений нейросетей сценарист, видимо, не имеет ничего против. Разработчики Starfield активно использовали процедурную генерацию для создания игрового мира, но о применении ИИ для генерации сюжетного контента пока ничего не сообщалось. Starfield выйдет 6 сентября 2023 года на PC и Xbox Series.
×
×
  • Создать...