Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Battlefield'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости игрового мира
    • Новости от пользователей форума
  • Форум | Обще-консольный раздел
    • Аудио-видео вопросы
    • Мультиплатформенные игры
  • Форум | Xbox
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для Xbox
    • Xbox Live
    • Xbox 360
    • Xbox (2001)
  • Форум | PlayStation
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для PlayStation
    • PlayStation Network
    • PlayStation 3
  • Форум | Nintendo
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры
  • Форум | XboxLand Awards
    • XboxLand Awards 2021
    • Архив XboxLand Awards
  • Вопросы к Xboxland.Net
    • Вопросы по работе форума
  • ГеймБаза | Приставки, аксессуары, ремонт, LT+
  • Свободные темы
    • Свободные темы
  • Барахолка
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Xbox
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Sony Playstation

Блоги

  • Обзор от Каина
  • Игровой блог Germanik. Часть Вторая
  • Игры и индустрия

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. EA связывает провал Battlefield 2042 с новыми игроками и неожиданным релизом мультиплеера Halo Infinite Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) продолжает делиться информацией о Battlefield 2042 и рассказывает про происходящие вокруг игры события. По его информации, Electronic Arts провела 15 февраля внутреннее совещание, на котором «потратили более 20 минут на обсуждение того, что пошло не так во время запуска, а также на то, каким корпорация видит будущее Battlefield 2042 и франшизы Battlefield». Операционный директор Лора Мили (Laura Miele) говоря о неудачах Battlefield 2042 обозначила несколько ключевых факторов «которые, по мнению высшего руководства EA, вызвали разочарование при запуске»: DICE начала работать с устаревшей версией движка Frostbite, переход на новую занял значительное количество времени. Особенности формата работы, команда перешла на удалёнку (из дома). Неожиданный релиз условно-бесплатного мультиплеера Halo Infinite (15 ноября 2021, BF 2042 19 ноября). Игра 343 Industries оказалась «отполированной», в то время как Battlefield 2042 встретила игроков разнообразными ошибками. Исторически у игр DICE были проблемы на запуске, но разработчики «вытягивали» проекты. Однако, Миле признала, что ожидания нового поколения игроков изменились (т.е. они просто не готовы с пониманием относиться к такому числу багов). В связи с этим было неправильным выбором следовать прежнему стандарту и ожидать, что игроки примут продукт в таком состоянии. Источник https://ixbt.games/news/2022/02/16/slux-ea-svyazyvaet-proval-battlefield-2042-s-igrokami-i-neozidannym-relizom-multipleera-halo-infinit.html
×
×
  • Создать...